
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Evenement is het een robotarm mobiel bestuurd door bluetooth vanuit een app
Stap 1: Sevent-app

Ik zal hier een video van maken ok je kunt me volgen in mijn sociale netwerken.
bezoek mijn blog:
deppmau.blogspot.mx
OverzichtDe Arduino Mega is een microcontrollerbord gebaseerd op de ATmega1280 (datasheet). Het heeft 54 digitale input/output-pinnen (waarvan 14 kunnen worden gebruikt als PWM-uitgangen), 16 analoge ingangen, 4 UART's (hardware seriële poorten), een 16 MHz kristaloscillator, een USB-aansluiting, een voedingsaansluiting, een ICSP-header, en een resetknop. Het bevat alles wat nodig is om de microcontroller te ondersteunen; sluit hem eenvoudig aan op een computer met een USB-kabel of voed hem met een AC-naar-DC-adapter of batterij om aan de slag te gaan. De Mega is compatibel met de meeste schilden die zijn ontworpen voor de Arduino Duemilanove of Diecimila.
Stap 2: Robotarm

Je hebt een robotarmstructuur en 5 servo's (15 kg) nodig
Stap 3: Arduino Mega

je hebt een Arduino Mega 2560. nodig
Stap 4: Cadeau
hier hebben we wat cadeautjes
Stap 5: Model

zoek een papercraft
Stap 6: Depp_mau

ik zal hier video's van maken, wees gerust
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen

Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen

Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen

DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Afteltimer voor aankomend evenement: 5 stappen

Afteltimer voor aankomend evenement: Overzicht: De klok voor het aftellen van het evenement is vergelijkbaar met commerciële producten, met een paar wendingen:a) Afleesbaar vanaf de andere kant van de kamer.b) Aanpasbare evenementafbeelding.c) Naarmate de doeltijd van het evenement aftelt, veranderen de resterende dagen kleur - groen -> geel
Photobooth bruiloft / evenement: 6 stappen (met afbeeldingen)

Wedding / Event Photobooth: Hallo allemaal, ik ben vorig jaar getrouwd, toen we op zoek waren naar de voorbereiding van de D-day, gingen we naar veel bruiloftsconventies. Op elke conventie is er een Photobooth-huurder, ik dacht dat een photobooth was een geweldig idee voor een bruiloft, elke gast k