Inhoudsopgave:
- Stap 1: Alles wat je nodig hebt
- Stap 2: Bereid je Raspberry Pi voor
- Stap 3: Wire Arcade-knop op Raspberry Pi
- Stap 4: Programma importeren vanuit Github
- Stap 5: Maak de doos
- Stap 6: Demo
Video: Photobooth bruiloft / evenement: 6 stappen (met afbeeldingen)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Hallo iedereen, Ik ben vorig jaar getrouwd, toen we op zoek waren naar de voorbereiding van de D-day, gingen we naar veel huwelijksconventies.
Op elke conventie is er een Photobooth huurder, ik dacht dat een photobooth een geweldig idee was voor een bruiloft, elke gast kon er plezier mee hebben en kon de bruiloft verlaten met een herinnering aan het feest.
Ik kreeg tegen mijn toekomstige vrouw te horen: "Ik heb bijna alles wat ik nodig heb om thuis een photobooth te maken, dat zal ik doen!".
Dus hier vind je hoe je een Photobooth maakt voor je bruiloft of een ander evenement.
Sinds de bruiloft hebben we het uitgeleend aan vrienden voor verschillende evenementen (verjaardagsfeest, doop …), zo leuk.
Stap 1: Alles wat je nodig hebt
Dit is de lijst van alles wat ik nodig heb om mijn Photobooth te doen:
- 1 Raspberry pi (voor mij Raspberry 1 model B omdat ik het eerder heb, maar je kunt een nieuwere versie nemen)
- 1 SD-kaart voor de framboos
- 1 micro-USB-kabel + voedingsadapter 5V en 2A (voor stroomvoorziening Raspberry)
- 1 cameramodule voor framboos
- 1 USB-hub gevoed
- 1 fotoprinter compatibel met raspbian (voor mij HP Photosmart 475)
- 1 massieve arcade-knop 100 mm met led
- 1 12v transformator voor led-knop
- 1 pc-scherm (als het geen HDMI-scherm is, hebt u een HDMI-adapter nodig om op Raspberry aan te sluiten)
- 3 spots met trafo
- 1 bureaudoorvoer van 80 mm om de cameramodule te bevestigen
- Stukjes hout om de kist te maken
- Alle decoratie die je je Photobooth wilt verfraaien (voor mij roze behang).
Stap 2: Bereid je Raspberry Pi voor
Allereerst moet je je Raspberry pi voorbereiden en al je installatie testen met het programma (ik zal je mijn programma geven, maak je geen zorgen;)).
1. Laad het OS van Raspberry pi in de SD-kaart => Raspbian (Linux OS voor Raspberry)
Vanaf uw computer (windows / mac / linux):
- Download Raspbian met desktop vanaf deze pagina:
- Download Etcher en installeer het vanaf deze pagina:
- Sluit een SD-kaartlezer aan met de SD-kaart erin.
- Open Etcher en selecteer op uw harde schijf het Raspberry Pi.img- of.zip-bestand dat u naar de SD-kaart wilt schrijven.
- Selecteer de SD-kaart waarnaar u uw afbeelding wilt schrijven.
Controleer uw selecties en klik op 'Flash!' om te beginnen met het schrijven van gegevens naar de SD-kaart
U kunt meer informatie vinden op deze pagina:
2. Cameramodule inschakelen
Om de cameramodule in te schakelen, moet u een kleine configuratie uitvoeren:
3. Bereid Raspbian voor met alle bibliotheken die je nodig hebt
Installeer Python (omdat het programma met Python is gemaakt), hoe je dat moet doen, vind je hier:
- Installeer Pygame (bibliotheek voor python grafische interface), meer informatie hier:
- Installeer Picamera (bibliotheek voor de cameramodule van Raspberry pi):
- Installeer Python-module RPI. GPIO (bibliotheek voor controle Raspberry GPIO voor de arcade-knop): https://learn.adafruit.com/playing-sounds-and-using-buttons-with-raspberry-pi/install-python-module- rpi-dot-gpio
- Installeer CUPS om een printer toe te voegen op Raspbian, u vindt hier hoe u dit doet: https://www.howtogeek.com/169679/how-to-add-a-printer-to-your-raspberry-pi-or-other -linux-computer/
- Installeer PIL (bibliotheek voor afbeeldingen op Python):
Stap 3: Wire Arcade-knop op Raspberry Pi
Op mijn programma heb ik de knop op de GPIO-pin 25 van de raspberry pi 1 model B
Stap 4: Programma importeren vanuit Github
U vindt het programma op Github:
De code staat in het bestand camera.py, je hebt de map afbeeldingen nodig voor de hoofdachtergrond van de photobooth.
Op de code kunt u het pad wijzigen van de map waar afbeeldingen worden opgeslagen.
Om het uit te voeren, hoeft u alleen maar een terminal te starten, naar de programmamap te navigeren en "sudo python camera.py" te typen
Als je het wilt testen zonder een knopdraad op GPIO-pin 25 van de framboos, kun je het pijltje van je toetsenbord naar beneden drukken.
Ten slotte wilde ik het programma uitvoeren bij het opstarten van de raspberry pi, dus volgde ik deze tutorial
Het script dat bij het opstarten wordt gestart, staat op de Github: photobooth-script.sh
Stap 5: Maak de doos
U vindt hier alle bouwstappen van de doos
Aanbevolen:
Waarom een robot bouwen voor de bruiloft? - Ajarnpa
Waarom een robot bouwen voor de bruiloft?: Ik heb altijd van robotica gehouden en had de droom om een robot te bouwen. Waarom zou ik dat niet doen op de belangrijkste dag van mijn leven? Geconfronteerd met de drukte die de voorbereidingen voor de bruiloft zijn, bouwde ik de robot die de ringen naar het gangpad zou brengen.Iedereen die
EVENEMENT: 6 stappen
EVENEMENT: Event it´s een robotarm mobiel bestuurd door bluetooth vanuit een app
Afteltimer voor aankomend evenement: 5 stappen
Afteltimer voor aankomend evenement: Overzicht: De klok voor het aftellen van het evenement is vergelijkbaar met commerciële producten, met een paar wendingen:a) Afleesbaar vanaf de andere kant van de kamer.b) Aanpasbare evenementafbeelding.c) Naarmate de doeltijd van het evenement aftelt, veranderen de resterende dagen kleur - groen -> geel
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: dit is een instructie over het demonteren van een pc. De meeste basiscomponenten zijn modulair en gemakkelijk te verwijderen. Wel is het belangrijk dat je er goed over georganiseerd bent. Dit zal helpen voorkomen dat u onderdelen kwijtraakt, en ook bij het maken van de hermontage e
Geautomatiseerde Photobooth: 4 stappen (met afbeeldingen)
Geautomatiseerde Photobooth: Dit laat je zien hoe je een geautomatiseerd fotohokje kunt maken met behulp van de Raspberry Pi, een ultrasone afstandssensor en een paar andere accessoires. Ik wilde een project doen dat zowel geavanceerde hardware als een geavanceerd programma gebruikt. ik onderzoek