Inhoudsopgave:
- Stap 1: Stap 1: Ga naar Flickgame.org
- Stap 2: Stap 2: Gebruik de verschillende kleuren om een afbeelding te tekenen voor je eerste frame, frame 1
- Stap 3: Stap 3: Je kunt nu links toewijzen aan enkele van de kleuren die je hebt gebruikt, dus als een speler op iets van die kleur klikt, worden ze naar het overeenkomstige frame geleid. Koppel een van de kleuren die je gebruikte aan frame 2
- Stap 4: Stap 4: Open frame 2, teken een nieuwe afbeelding, wijs een link toe aan een kleur die je hebt gebruikt, zodat het terug linkt naar frame 1
- Stap 5: Stap 5: Probeer je spel te spelen
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame.
Stap 1: Stap 1: Ga naar Flickgame.org
Stap 2: Stap 2: Gebruik de verschillende kleuren om een afbeelding te tekenen voor je eerste frame, frame 1
Stap 3: Stap 3: Je kunt nu links toewijzen aan enkele van de kleuren die je hebt gebruikt, dus als een speler op iets van die kleur klikt, worden ze naar het overeenkomstige frame geleid. Koppel een van de kleuren die je gebruikte aan frame 2
Stap 4: Stap 4: Open frame 2, teken een nieuwe afbeelding, wijs een link toe aan een kleur die je hebt gebruikt, zodat het terug linkt naar frame 1
Stap 5: Stap 5: Probeer je spel te spelen
Het is nog niet veel, maar er zijn heel veel dingen die je met dit systeem kunt bouwen. Misschien kun je een grotverkenningsspel bouwen waarin de speler zijn weg uit een doolhof moet vinden. Of misschien kun je een puzzel maken waarbij het verkeerde antwoord leidt tot een game over screen.
Als je Flick onder de knie hebt en je wilt iets complexers om mee te werken, waarom probeer je dan niet Adam Le Doux's Bitsy, of Candle's Flicksy, die beide uitbreidt.