Inhoudsopgave:

Atari Punk Rekenmachine Orgel - Ajarnpa
Atari Punk Rekenmachine Orgel - Ajarnpa

Video: Atari Punk Rekenmachine Orgel - Ajarnpa

Video: Atari Punk Rekenmachine Orgel - Ajarnpa
Video: Canon AS-8 2024, November
Anonim
Image
Image
Atari Punk Rekenmachine Orgel
Atari Punk Rekenmachine Orgel
Atari Punk Rekenmachine Orgel
Atari Punk Rekenmachine Orgel

De Atari Punk Console is een geweldig klein circuit dat ofwel 2 x 555 timers of 1 x 556 timer gebruikt. Er worden 2 potentiometers gebruikt om de frequentie en de breedte van de toonhoogte te regelen en als je heel goed luistert, klinkt het een beetje als een Atari-console die wat ouderwetse games speelt. Het is ook eenvoudig te maken en een geweldig circuit voor beginners.

Toen ik onlangs met de schakeling speelde, realiseerde ik me dat ik tijdelijke aan/uit-knoppen en weerstanden kon gebruiken om het in een orgel te veranderen. Door nog een paar potentiometers toe te voegen, kon ik de frequentie van elke rij schakelaars regelen. Nu ik een orgel had gemaakt, had ik een koffer nodig om het in te plaatsen. Ik had een vintage rekenmachine liggen waar ik niet mee aan de slag kon en besloot deze te gebruiken om het orgel te huisvesten.

Ik heb er ook voor gezorgd dat je de schakeling nog steeds als Atari Punk Console kunt gebruiken door een schakelaar toe te voegen, die de orgelsectie uitschakelt.

Ik denk dat je dit ook aan een klein toetsenbord kunt toevoegen en een pot aan elke toets kunt toevoegen, zodat je het kunt stemmen. Dat is een project voor een andere 'ble…

Stap 1: Onderdelen en gereedschappen

Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen
Onderdelen en gereedschappen

Onderdelen:

1. 1K-weerstand - eBay

2. 2 X.01 uf Condensator - eBay

3. 5 X 100K Potentiometers - eBay

4. 5k Potentiometer - eBay

5. 556 IC – eBay

6. Luidspreker - ik heb deze van eBay gebruikt. De luidspreker moet een 8Ohm 2 tot 3W zijn

7. Prototypebord - eBay

8. 12 X Tactiele schakelaars - eBay

9. 12K-weerstanden - eBay

10. 2 X aan/uit-schakelaars – eBay

11. 9 v batterij

12. 9 v batterijhouder – eBay

13. Koffer om alles in te doen. Ik heb een vintage rekenmachine gebruikt die je op eBay kunt vinden

Gereedschap:

1. Soldeerbout

2. Dremel (komt altijd van pas)

3. Draadknipsels

4. Gebruikelijk gereedschap zoals tangen, schroevendraaiers etc

5. Superlijm

6. Epoxy

Stap 2: De circuits

de circuits
de circuits
de circuits
de circuits
de circuits
de circuits
de circuits
de circuits

Er zijn 2 circuits die u voor dit project moet bouwen. Een daarvan is de Atari Punk Console en de andere is een knoppenmatrix voor het orgel. Ik zal geen stap voor stap uitleggen hoe je het circuit voor de Atari-console voor een paar kunt maken, omdat; ze zijn gemakkelijk te bouwen, er is veel informatie online als je het nodig hebt, en ik heb er al een laten doen voor een ander project!

Terwijl ik de knoppenmatrix helemaal opnieuw opbouw, zal ik hier een walkthrough van maken.

Stap 3: Atari Punk Console - Circuit

Atari Punk Console - Circuit
Atari Punk Console - Circuit
Atari Punk Console - Circuit
Atari Punk Console - Circuit

Dit is een heel eenvoudig circuit, dus ik heb niet de moeite genomen om een stapsgewijze uitleg te doen. Volg gewoon het schema dat ik heb verstrekt en het komt goed. Zorg er ook voor dat je eerst een breadboard gebruikt om er zeker van te zijn dat alles werkt zoals het hoort.

Het circuit dat ik heb samengesteld was het kleinste dat ik kon krijgen. Dat komt omdat ik het in eerste instantie in een cassettebandje zou stoppen, maar het was nog steeds te groot om te passen. De grootte die u het circuit maakt, is afhankelijk van de grootte van de behuizing die u gebruikt.

Stap 4: De rekenmachine uit elkaar trekken

De rekenmachine uit elkaar trekken
De rekenmachine uit elkaar trekken
De rekenmachine uit elkaar trekken
De rekenmachine uit elkaar trekken
De rekenmachine uit elkaar trekken
De rekenmachine uit elkaar trekken
De rekenmachine uit elkaar trekken
De rekenmachine uit elkaar trekken

Zoals de titel van deze 'ible aangeeft, gebruikte ik een oude rekenmachine als het geval. U zult waarschijnlijk een ander geval hebben dan ik, maar ik zal nog steeds doornemen hoe ik de rekenmachine heb gebruikt om het orgel te maken.

Stappen:

1. Trek de rekenmachine uit elkaar.

2. Er zaten een paar printplaten in die ik verwijderde. Ik had graag de knoppen van de rekenmachine gebruikt, maar het was gewoon te moeilijk om ze uit te lijnen met de tactiele schakelaars, dus heb ik ze weggelaten.

3. Maak de behuizing schoon en verwijder eventuele hoekjes of stukjes plastic die niet nodig zijn, zodat u de ruimte in de behuizing kunt maximaliseren

Stap 5: Uitwerken hoe u de schakelaars kunt toevoegen

Uitwerken hoe de schakelaars toe te voegen
Uitwerken hoe de schakelaars toe te voegen
Uitwerken hoe de schakelaars toe te voegen
Uitwerken hoe de schakelaars toe te voegen
Uitwerken hoe de schakelaars toe te voegen
Uitwerken hoe de schakelaars toe te voegen

Ik moest uitzoeken hoe ik de tactiele schakelaars zou toevoegen, zodat ze zouden worden uitgelijnd met de knoopsgaten. Ik besloot een prototypebord te gebruiken en gebruikte dit om de schakelaars aan te bevestigen.

Stappen:

1. Plaats het prototypebord tegen de achterkant van het gedeelte waar de knoppen zitten.

2. Begin met het toevoegen van de knoppen en lijn ze uit zodat ze in de knoopsgaten op de rekenmachine passen.

3. Als je eenmaal een manier hebt gevonden om ze alle 12 uit te lijnen, soldeer je ze op hun plaats op het prototypebord.

4. Nadat ze zijn gesoldeerd, controleert u ze nogmaals met de rekenmachine om er zeker van te zijn dat ze allemaal door de gaten passen.

Stap 6: Maak de schakelmatrix

Maak de schakelmatrix
Maak de schakelmatrix
Maak de schakelmatrix
Maak de schakelmatrix
Maak de schakelmatrix
Maak de schakelmatrix

Nu is het tijd om de schakelaars met elkaar te verbinden

Stappen:

1. Volg het onderstaande schema bij het bouwen van de matrix.

2. Soldeer eerst alle 12K-weerstanden zoals weergegeven, ik gebruikte 12k-weerstanden, maar je zou 10K of zelfs 20K kunnen gebruiken. Ik zou wat experimenteren om erachter te komen wat voor jou het beste werkt. Ik heb 12K gebruikt, maar er zijn waarschijnlijk betere ventielen om meer tonen uit de orhan te krijgen.

3. Soldeer vervolgens de pootjes van de schakelaars aan elkaar zoals aangegeven in het diagram.

4. Bevestig tot slot het prototypebord aan de rekenmachine. Ik deed dit met de schroeven die oorspronkelijk de rekenmachineknoppenmatrix op zijn plaats hielden.

Stap 7: Voeg een spreker toe

Voeg een spreker toe
Voeg een spreker toe
Voeg een spreker toe
Voeg een spreker toe
Voeg een spreker toe
Voeg een spreker toe
Voeg een spreker toe
Voeg een spreker toe

Het volgende dat u moet doen, is een luidspreker aan de behuizing toevoegen. Ik ging voor een rechthoekige luidspreker omdat deze de perfecte maat had om te passen waar de cijfers werden weergegeven.

Stappen:

1. Snijd het gebied voor de luidspreker uit met een dremel of iets dergelijks

2. Maak de randen schoon en test om er zeker van te zijn dat de luidspreker goed past

3. U moet de luidspreker op zijn plaats bevestigen. als je in staat bent, schroef het dan op zijn plaats of als je me leuk moet vinden, gebruik dan wat epoxylijm om het op zijn plaats te plakken

De bedrading naar de printplaat komt iets later

Stap 8: voeg de potentiometers toe

Voeg de Potentiometers toe
Voeg de Potentiometers toe
Voeg de Potentiometers toe
Voeg de Potentiometers toe
Voeg de Potentiometers toe
Voeg de Potentiometers toe
Voeg de Potentiometers toe
Voeg de Potentiometers toe

Stappen:

1. Gebruik het onderstaande diagram opnieuw om u te helpen bepalen hoe ze zijn aangesloten op de schakelmatrix.

2. Ik heb eerst de potten op de rekenmachine vastgezet. Ik heb ze vastgemaakt aan de knoopsgaten. Er zijn 4 X 100K potten voor de frequentie, 1 X 100K voor de toonhoogte en 1 X 5K voor het volume.

3. Voor elk van de frequentiepotentiometers moet u het volgende doen.

- Soldeer de eerste poot van de pot aan de eerste poot van de schakelaar

- Soldeer de middelste poot van elke pot aan elkaar. Ik heb jumperdraden gebruikt om ze met elkaar te verbinden.

Stap 9: Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij

Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij
Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij
Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij
Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij
Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij
Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij
Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij
Het Atari Punk Circuit aansluiten op de potten, schakelaars en batterij

Stappen:

1. Volg opnieuw het schema en soldeer de potten zoals afgebeeld.

2. Zodat je kunt schakelen tussen het orgel en het circuit als een Atari Punk-console kunt gebruiken, heb ik een schakelaar toegevoegd zodat je ertussen kunt schakelen. Volg nogmaals het onderstaande schema.

3. Soldeer vervolgens de pot voor de toonhoogte aan de printplaat.

4. Bevestig de accupool en soldeer op de aan/uit-schakelaar.

5. Bevestig tot slot de luidspreker aan het circuit. Als je een uitgangsaansluiting wilt toevoegen, soldeer deze dan gewoon aan de luidspreker en voeg een 10uf-condensator toe tussen de positieve en aarde.

Aanbevolen: