Inhoudsopgave:
- Stap 1: Verzamel elementen:
- Stap 2: Voeg LED's toe aan de basis
- Stap 3: LED-covers maken
- Stap 4: Aanraaksensoren toevoegen
- Stap 5: Verbind LED Guess-O-Matic met de BRAIN
- Stap 6: Programmeer het spel
- Stap 7: Speel het spel
Video: LED Guess-O-Matic: 7 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
Hoe maak ik de fischertechnik LED GUESS-O-MATIC SPEL: Ik speel met verschillende educatieve manipulaties om de kost te verdienen. (Bezoek www.weirdrichard.com). Een eenvoudig te bouwen applicatie is de LED GUESS-O-MATIC GAME. De robotcontroller (in dit geval de PCS BRAIN) selecteert willekeurig een van de twee LED's om op te lichten. De LED's zijn verborgen achter montageplaten. Naast elke LED zit een drukknop. Raad welke LED brandt door op een van de schakelaars te drukken. Als je gok correct is, speelt de controller een vrolijk deuntje! Raad het verkeerd, en u krijgt een enkele pieptoon. Deze instructable beschrijft hoe je een fischertechnik LED GUESS-O-MATIC SPEL maakt! Opmerking: de afbeeldingen zijn gegenereerd door een CAD-programma en een fischertechnik-elementenbibliotheek.
Stap 1: Verzamel elementen:
Je zult je elementen moeten verzamelen. De fischertechnik-elementen zijn verkrijgbaar in een reeks kits die verkrijgbaar zijn bij ebay, Craig's List of fischertechnik-retailers. Elementen kunnen afzonderlijk worden gekocht op www.fischertechnik.com. De PCS BRAIN-kit en elektronische componenten kunnen hier worden gekocht: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182De PCS BRAIN-kit en elektronische componenten kunnen hier in Duitsland worden gekocht: https://www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OF de controller en componenten kunnen worden vervangen door vergelijkbare items die elders zijn gekocht. De onderdelenlijst: 2 Scharnierende blokklem (#31426)2 Scharnierende blokklauw (#31436)4 Bouwsteen 15 met verzonken boring (#32321) 8 Bouwsteen 30 (#32879) 2 Bouwsteen 15 (#32881)2 Bouwsteen 15 met 2 pinnen (#32882)1 Bodemplaat 120x60 (#35129)6 Montageplaat 15x45 (#38242)1 PCS BRAIN4 SensorkabelsVoeding2 LED-elementen 4 Moeren 4 Bouten 4 Sensorkabels 2 Schakelelementen (Een kleine schroevendraaier is handig om de LED te bevestigen en AANRAAKSENSOREN op de Building Block 15s met verzonken boringen)
Stap 2: Voeg LED's toe aan de basis
Bevestig twee LED-componenten aan Building Block 15s met Counterbore met bouten en moeren. Schuif elke BB15 met verzonken boring op een Building Block 15 en steek de assemblages in de derde sleuf vanaf elk uiteinde van de grondplaat.
Stap 3: LED-covers maken
Maak twee stapels van twee Building Block 30s. Steek een scharnierend bloklipje in een scharnierend blokklauw en bevestig het op een bouwblok 15 met 2 pinnen. Verbind de twee blokstapels met de BB 15 met 2 pinnen. Voeg twee montageplaten 15x45 toe aan de voorkant van de blokstapels en een derde montageplaat 15x45 aan de scharnierende bloktab. Maak een tweede identieke afdekking en voeg deze toe aan de grondplaat, zo geplaatst dat de afdekkingen zich voor de LED's bevinden.
Stap 4: Aanraaksensoren toevoegen
Bevestig twee aanraaksensoren op Building Block 15s met verzonken gat met bouten en moeren. Bevestig een schakelaar op de eindblokstapel aan elk uiteinde van het model.
Stap 5: Verbind LED Guess-O-Matic met de BRAIN
Gebruik de sensorkabels om de twee LED's aan te sluiten op poorten 6 en 7. Sluit de tastsensoren aan op poorten 0 en 1.
Stap 6: Programmeer het spel
Ik heb het PCS Visual Logo gebruikt in de CORTEX PROGRAMMING-omgeving. Ik heb schermafbeeldingen gemaakt zodat het programma kan worden gerepliceerd.
Stap 7: Speel het spel
Zodra de BRAIN stroom heeft en het programma is gedownload, speel je GUESS-O-MATIC. Start het programma op de BRAIN door op de Start/Run-knop te drukken. Selecteer de LED die brandt en druk op de juiste aanraaksensor. Als je gok correct is, hoor je een vrolijk deuntje. Als het onjuist is, hoort u een enkele pieptoon. Bekijk een video van de LED GUESS-O-MATIC:
Aanbevolen:
Flex Guess: 6 stappen
Flex Guess: Hallo allemaal, Zion Maynard en ik hebben Flex Guess ontworpen en ontwikkeld, een interactief apparaat voor handrevalidatie. Flex Guess kan mogelijk worden gebruikt door ergotherapeuten die herstellende patiënten met een beroerte of patiënten met motorische complicaties behandelen
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl