Inhoudsopgave:
Video: RAD-energieconsole: 4 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
De industrieën in de wereld gebruiken in toenemende mate grote hoeveelheden energie om hun producten van stroom te voorzien. Talloze universiteiten hebben het voortouw genomen voor een energie-efficiëntere wereld door zonnepanelen te implementeren, hun energieverbruik te volgen, nieuwe gloeilampen te implementeren en energiezuinigere laboratoria te creëren. Ons project is om deze oplossingen naar veel verschillende instellingen te brengen, zoals scholen, huizen, religieuze gebouwen en ziekenhuizen. We hopen deze instellingen een kosteneffectieve route naar energiebeheer te bieden op een manier die iedereen voorlicht over hun gebruik. Door eenvoudige doe-het-zelfsensoren te maken die iedereen kan samenstellen om hun gegevens bij te houden, hopen we hun energiekosten te verlagen door hen te helpen hun gewoonten en patronen te begrijpen. We zijn van mening dat het verlagen van de maandelijkse energierekening de houding van mensen ten opzichte van een groenere toekomst zal helpen stimuleren. In navolging van de universiteiten hopen we energieoplossingen te implementeren met een aantal verschillende sensoren om de energiekosten te verlagen. Het kernelement van ons project is gecentreerd op de RAD Energy Console, die een Raspberry Pi omvat die is aangesloten op een temperatuur- en vochtigheidssensor, lichtsensor en aanwezigheidssensor. Met deze instrumenten kunnen we de verschillende factoren en de impact van een klas op het energieverbruik van de school evalueren. Deze instrumenten zullen elk uur gegevens naar een database sturen, waar deze vervolgens worden weergegeven op een interactief dashboard. Met het dashboard kunnen studenten en docenten de gegevens in verschillende volgorden en manieren vergelijken die hen een echt inzicht geven in hun energiegewoonten. Zo kunnen leerlingen en docenten zien of er een relatie is tussen luchtvochtigheid en temperatuur of dat er op een bepaald moment in een bepaalde ruimte iemand op een bepaald moment in de ruimte is. Ons doel is dat hun energiegewoonten veranderen als docenten en leerlingen hun energieverbruik visueel kunnen maken. Voornamelijk vanwege geldelijke beperkingen zullen we beperkt zijn tot vijf klaslokalen, dus hebben we klaslokalen gekozen die representatief zijn voor specifieke delen van de school. We zullen de RAD Energy Console testen door hem in klassen te plaatsen waar we de werkelijke impact op het energieverbruik van de school kunnen beoordelen. Ons uiteindelijke doel is om het gedrag van leerlingen en docenten te veranderen door hen hun effecten op het energieverbruik van de school te laten zien met de RAD Energy Console.
Stap 1:
Download en print de nieuwste versie van onze consolebox.
(Als u geen toegang heeft tot een 3D-printer, kan deze consoledoos van 4 inch x 4 inch x 2 inch gemakkelijk van een alternatief materiaal worden gemaakt. Als u besluit een alternatief materiaal te gebruiken, zorg er dan voor dat het gemakkelijk is om gaten in de materiaal.)
Stap 2: Benodigde materialen
a.co/beCTYxz
Stap 3: Montage van Pi
Stel de bedrading precies in zoals de eerste weergegeven afbeelding.
Plaats de printplaat in de RAD-box zoals weergegeven in de tweede afbeelding.
Stap 4: Raspberry Pi-software instellen
1. Sluit Raspberry Pi aan op monitor en toetsenbord
2. Installeer het RASPBIAN-besturingssysteem
3. Ga naar de terminal
4. Verbind Pi met internet
5. Typ in de opdrachtregel:
6. git-kloon
7. "cd DHT11_Python/DHT11_Python/"
8. "sudo nano final.py"
9. Kopieer de code van final.py
10. Ctrl + x
11. Ja
12. Voer in
13. sudo python get-pip.py
14. sudo python -m pip install pymongo==3.0.3
15. "sudo.bashrc"
16. scroll helemaal naar beneden
17. "python /home/pi/DHT11_Python/DHT11_Python/final.py &"
18. Ctrl + x
19. Ja
20. Voer in
21. "sudo opnieuw opstarten"
nu zal het script opstarten bij het opstarten
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Mini Rad van Fortuin!: 14 stappen
Mini Rad van Fortuin!: Zit je ooit vast aan een beslissing, of verveel je je gewoon? Met dit project hoef je dat niet meer te zijn. Dit tafelspel is gebaseerd op de beroemde show gemaakt door Merv Griffin in 1975 en is leuk voor iedereen! Door simpelweg op een knop te klikken en deze ingedrukt te houden