Inhoudsopgave:

BREATHet project: 3 stappen
BREATHet project: 3 stappen

Video: BREATHet project: 3 stappen

Video: BREATHet project: 3 stappen
Video: BREATHING: flute TUTORIAL 2024, November
Anonim
BREATHet project
BREATHet project

Deze instructable is gemaakt om te voldoen aan de projectvereiste van de Makecourse aan de University of South Florida (www.makecourse.com). Het doel van dit project is om mensen te helpen hun ademhaling onder controle te houden wanneer ze van streek zijn of gewoon moeten ontspannen. De manier waarop dit werkt, is dat wanneer de persoon op 1 op de afstandsbediening drukt, de stappenmotor zal draaien om de bal uit te zetten terwijl de persoon inademt en wanneer de bal afneemt, zal de persoon uitademen.

Benodigdheden

3D-printer (ik gebruikte de Flashforge Finder 3D-printer)

Arduino UNO

Stappenmotor 28BYJ-48 + ULN2003 Driver Test Module Board

16x2 wit op blauw karakter LCD

IR-afstandsbediening en ontvanger

Man-man en vrouw-naar-man Arduino-draden

9V batterijclip (verbindt met Arduino)

9V batterij

Stap 1: 3D-print de Hoberman-bal

3D-print de Hoberman-bal
3D-print de Hoberman-bal
3D-print de Hoberman-bal
3D-print de Hoberman-bal
3D-print de Hoberman-bal
3D-print de Hoberman-bal
3D-print de Hoberman-bal
3D-print de Hoberman-bal

Dit onderdeel is het meest tijdrovende onderdeel van het project en ik raad aan om de onderdelen al vroeg in dit project af te drukken. Ik heb de.stl-bestanden hieronder bijgevoegd, zodat u meteen kunt beginnen met afdrukken. Je hebt 96 afdrukken nodig van de "Arm_hoberman", 12 afdrukken van "Sectional_hoberman", 168 afdrukken van "Pin_hoberman" en slechts één afdruk van de rest van de bestanden. Zodra ze zijn afgedrukt, moet u de stukken precies zo maken als in de tweede afbeelding die wordt getoond. U moet 8 "Arm_hoberman" -stukken met de pinnen verbinden en vervolgens 4 "Sectional_hoberman" -stukken aan elk uiteinde verbinden. Let goed op hoe je het in elkaar zet en zorg ervoor dat de "Sectional_hoberman"-stukken precies zijn gemonteerd zoals in de derde afbeelding die wordt getoond. Herhaal dit proces totdat je een volledige ring hebt gemaakt. Nadat je een ring hebt voltooid, herhaal je het proces zoals in het begin, maar bevestig het aan de "Sectional_hoberman"-stukken die al in de eerste ring zitten. Herhaal dit totdat je drie ringen hebt die de bal goed openen en sluiten. Druk vervolgens de rest van de onderdelen af die "HOBERMANHEADmotor", "HOBERMANmotor" en "HOBERPLATEmotor" zijn, en monteer deze zoals de vierde afbeelding laat zien.

Stap 2: Circuits instellen

Opstellingscircuits
Opstellingscircuits
Opstellingscircuits
Opstellingscircuits
Opstellingscircuits
Opstellingscircuits

Stel de IR-afstandsbediening en -ontvanger, stappenmotor en LCD-scherm in zoals weergegeven. U kunt het vrouwtje op het mannetje aansluiten op het LCD-scherm en de ULN2003-driver 1. Zorg ervoor dat u de IN1 op de ULN2003-driver 1 aansluit op pin 8 in de Arduino, IN2 op pin 9, IN3 op pin 10 en IN4 op pin 11. Zorg er ook voor dat u de SDA en SLC op de juiste pinnen op de Arduino aansluit (zie de achterkant van de Arduino om de SDA- en SLC-pinnen te zien). Sluit ten slotte de IR-ontvanger aan zoals de derde afbeelding laat zien; S gaat naar pin 2, GND gaat naar aarde en Vcc gaat naar de positieve kolom in het breadboard.

Wanneer de code is voltooid, sluit u de batterijclip samen met de 9V-batterij op de Arduino aan. Ik raad ook sterk aan om een andere batterij te kopen die afzonderlijk op de stappenmotor wordt aangesloten. Als u de stappenmotor aansluit op dezelfde batterij die al het andere inschakelt, raakt de batterij sneller leeg en werkt deze mogelijk niet goed.

Stap 3: Coderen

Download de Arduino IDE als je dat nog niet hebt gedaan. Ik heb persoonlijk de nieuwste versie 1.8.10 gebruikt en aanbevolen. Ik heb de code hieronder bijgevoegd en zorg ervoor dat alles goed werkt. Veel plezier!

Aanbevolen: