Inhoudsopgave:

Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Ajarnpa
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Ajarnpa

Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Ajarnpa

Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Ajarnpa
Video: Crea app de Realidad Aumentada con Vuforia Image Target | Unity Tutorial 2024, November
Anonim
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

Begin met het installeren van Unity 5. X, later op de pagina van de hoofdpagina van unity:

Hieronder volgt een overzicht van de volgende pagina's die u kunt bekijken:

developer.vuforia.com/home-page

Stap 1: Vuforia 1

Vuforia 1
Vuforia 1

Vas a la pestaña de Develop y seleccionas "Voeg licentiesleutel toe", ontkent escoges ontwikkeling en beschrijft de nombre de tu app.

Stap 2: Vuforia 2

Vuforia 2
Vuforia 2

Een continuación ingresas en la licencia que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.

Stap 3: Vuforia 3

Vuforia 3
Vuforia 3

Selecteer Target Manager en klik op 'Database toevoegen'.

Stap 4: Vuforia 4

Vuforia 4
Vuforia 4

Klik op de basis van datos om te klikken op "Doel toevoegen".

Stap 5: Vuforia 5

Vuforia 5
Vuforia 5

Volg de afbeelding van het gebruik van marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (width) colocan 5.

Stap 6: Vuforia 6

Vuforia 6
Vuforia 6

Klik op de afbeelding om op de afbeelding te klikken om "Database te downloaden", om meer te weten te komen over "Target", om meer informatie te krijgen over de toepassing ervan.

Stap 7: Vuforia 7

Vuforia 7
Vuforia 7

Was een las pestaña "Downloads" en download de SDK van vuforia para Unity.

Stap 8: Eenheid 1

Eenheid 1
Eenheid 1

Abrimos unity en creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings en seleccionamos como plataforma android. Download het downloaden van de SDK voor Android.

Stap 9: Eenheid 2

Eenheid 2
Eenheid 2

Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.

Stap 10: Eenheid 3

Eenheid 3
Eenheid 3

Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Hoofdcamera, agregamos el prefab "ARCamera" en prefab "ImageTarget". Después seleccionamos ARCamera y damos click en “Open vuforia configuration”.

Stap 11: Eenheid 4

Eenheid 4
Eenheid 4

Nl "App-licentiesleutel" is een combinatie van een aantal pagina's en een geactiveerde versie van "Load TuDatabase Database".

Stap 12: Eenheid 5

Eenheid 5
Eenheid 5

Seleccionamos el ImageTarget y en "Database" escogemos la nuestra.

Stap 13: Eenheid 6

Eenheid 6
Eenheid 6

En la Asset Store kan worden gedownload voor gratis 3D-modellen.

Stap 14: Eenheid 7

Eenheid 7
Eenheid 7

Agregamos een nuestra escena el prefab del modelo 3D.

Stap 15: Eenheid 8

Eenheid 8
Eenheid 8

Finalmente abrimos “Build Settings”, samengaand met een escena que tenemos aabierta y le damos al botón “Build”, de esta forma se exportará nuestra aplicación.

Aanbevolen: