Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen
- Stap 2: Breadboarden
- Stap 3: De Arduino coderen
- Stap 4: Eenheid
- Stap 5: Laatste opmerkingen
Video: Eenvoudige Unity-controller: 5 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Beschrijving
Dit project is een heel eenvoudige controller die input kan geven aan Unity wanneer je op knoppen drukt. Ik heb het ontworpen om een spel te besturen dat ik heb gemaakt waarbij de speler naar links en rechts kan gaan. Je kunt het natuurlijk altijd aanpassen voor meer bedieningselementen. Het is niet nodig om extra bibliotheken te gebruiken.
Stap 1: Materialen
Benodigde onderdelen
- -Arduino 2x weerstand
- -[~220 Ohm
- -Draden
- -2x Knoppen
- -Broodplank
Stap 2: Breadboarden
Ik begon door de arduino GND-poort aan te sluiten op een negatieve (-) pin aan de linkerkant van het breadboard en de 5V aan te sluiten op een positieve (+) aan de rechterkant van het breadboard.
Daarna plaatste ik de knoppen op de plek waar ik de m wilde hebben. En verbond ze met de draden en weerstanden.
Stap 3: De Arduino coderen
Allereerst moet je wat code schrijven om je Arduino te laten werken. Ik plaats opmerkingen in de code die uitleggen wat het doet.
// Verklaar pinnen waarmee knoppen zijn verbonden.
const int buttonPin1 = 3; const int knopPin2 = 4;
ongeldige setup()
{ // Start de seriële Serial.begin (9600); // Configureer de pinnen als uitvoer. pinMode (knopPin1, INPUT); pinMode (knopPin2, INPUT); }
lege lus()
{ // Lees de status van de knop if (digitalRead (buttonPin1) == HIGH) { // print deze regel als de status HOOG is. Serial.println("Links"); vertraging(20); } if(digitalRead(buttonPin2) == HIGH) {//print deze regel als de status HOOG is. Serial.println("Rechts"); vertraging(20); } }
Stap 4: Eenheid
Als je geen game bij de hand hebt, werkt deze code in eenheid op elk gameobject.
als dit het geval is, heb je een gameobject nodig om te verplaatsen.
Voor de eenvoud zullen we een kubus maken door naar GameObject->3D Object->Cube. te gaan
zodra de kubus in uw scène is, selecteert u deze en drukt u op de knop Component toevoegen en maakt u een nieuw script.
U moet ook het API-compatibiliteitsniveau wijzigen om de System. IO. Ports-bibliotheek te laten werken.
Ga hiervoor naar Bewerken->Projectinstellingen->Speler
scrol omlaag in dit menu totdat u het Api-compatibiliteitsniveau vindt en selecteer. NET 2.0 in plaats van. Net 2.0-subset
U bent nu klaar om te beginnen met coderen.
System. Collections gebruiken; System. Collections. Generic gebruiken; met behulp van UnityEngine; met behulp van System. IO. Ports;
openbare klasse PlayerMovement: MonoBehaviour
{ openbare vlottersnelheid; vlotter beweging;
SerialPort sp = nieuwe SerialPort("COM3", 9600);
ongeldig Begin()
{ // Voer de code uit om de seriële poort OpenSerialPort () te openen; }
ongeldig OpenSerialPort()
{ // Open de seriële poort sp. Open(); sp. ReadTimeout = 1; }
ongeldige beweging (snaarrichting)
{//Controleer in welke richting de arduino is gepasseerd als (Direction == "Links") { movement = -1; } if (Richting == "Rechts") { beweging = 1; } // bereken de hoeveelheid waarmee het gameobject wordt verplaatst float translation = beweging * snelheid; // Pas de beweging toe op de transformatie van het gameobject. Translate (translation, 0, 0); }
ongeldige update()
{if (sp. IsOpen) {probeer { // terwijl de seriële poort open is, beweeg de bewegingsfunctie uit en geef de regel door die de Arduino aan het printen is Movement(sp. ReadLine()); } catch (System. Exception) {
}
}
} }
Stap 5: Laatste opmerkingen
Controleer of uw componenten werken
Een probleem dat ik tegenkwam tijdens het maken hiervan was dat alle draden en code juist waren en dat er helemaal geen probleem zou moeten zijn, maar het werkte niet. In mijn geval was het een draad die niet werkte, hoewel de hetzelfde kan gebeuren met sommige van uw andere componenten.
Aanbevolen:
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: dit is een instructie over het demonteren van een pc. De meeste basiscomponenten zijn modulair en gemakkelijk te verwijderen. Wel is het belangrijk dat je er goed over georganiseerd bent. Dit zal helpen voorkomen dat u onderdelen kwijtraakt, en ook bij het maken van de hermontage e
Snelle en gemakkelijke manier om uw vergrendelscherm te wijzigen in 6 eenvoudige stappen (Windows 8-10): 7 stappen
Snelle en gemakkelijke manier om uw vergrendelscherm in 6 eenvoudige stappen te wijzigen (Windows 8-10): Wilt u dingen veranderen op uw laptop of pc? Wil je een verandering in je sfeer? Volg deze snelle en gemakkelijke stappen om het vergrendelingsscherm van uw computer te personaliseren
PCB-ontwerp met eenvoudige en gemakkelijke stappen: 30 stappen (met afbeeldingen)
PCB-ontwerp met eenvoudige en gemakkelijke stappen: HELLO VRIENDEN Het is een zeer nuttige en gemakkelijke tutorial voor diegenen die PCB-ontwerp willen leren, laten we beginnen
RockBox installeren op een iPod (eenvoudige stappen): 6 stappen
Installeer RockBox op een iPod (eenvoudige stappen): In deze instructie ga ik je laten zien hoe je RockBox installeert, een open-source besturingssysteem voor iPod! Allereerst: als je RockBox installeert, vervalt je garantie. Ook ben ik niet verantwoordelijk voor enige schade en/of gegevensverlies veroorzaakt door het installeren van RockBo