Inhoudsopgave:
Video: Rocola Con Arduino: 4 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Het is een goed voorbeeld van een rocola-gebaar met bekende klassiekers, como Never Gonna Give You Up, Take On Me, en een klassieke Doom-klassieker voor rock en la lista. Het is een goed voorbeeld van een elektrische, elektrische armatuur van een rocola en een verklaring.
Benodigdheden
Para el circuito electrico
- Placa Arduino Uno of preferencia
- Plaça Protoboard de una galleta
- Voedingskabel met convertidor een 9V.
- Pantalla LCD1602 conectores
- Potenciómetro 10K
- Botones pulsadores de 4 dennen
- Weerstanden van 330Ω en 220Ω
- Zoemer pasivo
- Kabels macho - hembra
- Kabels macho - macho
- Overschakelen naar apagado/encendido
- LED de kleur een elección
Para el armazon
- Impressie 3D
- Ongeveer 200 g filamento PLA
- Cualquier tipo de pegamento frío
- Lija
- Papel encerado
Herramientas
- Pinzas
- Navaja
- Tijeras
- Soldador cautín
- Alambre de estaño
Stap 1: Esquema Eléctrico
Aquí se muestran dos tipos de esquema, por si no fuera endible el esquema eléctrico.
Stap 2: Diagram van Flujo Y Código
Lees meer over de Arduino-code en de respectieve uitleg van een diagram van de flujo.
Stap 3: Ensemble Físico
Bekijk alle archieven van.stl de la carcaza de la rocola para puedas imprimirla tú mismo con la ayuda de unimpresora 3D.
Los archieven van de basis en de tapa en de software van Inventor, mientras que el prisma se consiguió en la plataforma de Thingiverse. (Créditos a su respectivo autor, el usuario Mirage_73).
RECOMENDACIÓN
Para los archivos de la base y la tapa asegurarse de verificar bien la escala de la impresión. Es posible que sea necesario agrandar los objetos x10.
Aanbevolen:
Rocola: 5 stappen
Rocola: Realizo una rocola con buzzer activo que reproduzca 3 canciones al presionar un boton y que se se logre el nombre de la cancion en una pantalla LCD.Materiales:Arduino UNOJumpers3 Botones1 Zoemer activo1 Potenciómetro1
Rocola Digital: 4 stappen
Rocola Digital: Een rocola en een dispositivo que produce música. Están compuestos door una maquina y regularmente son operadas a base de monedas para reproducir videos o canciones. En este caso se creo un rocola que funciona de forma manual, gracias a tres botones
Arduino Jukebox/Rocola: 3 stappen
Arduino Jukebox/Rocola: Alle volgende projecten kunnen nog worden herhaald en kunnen worden gebruikt voor een zachte zoemer en op een Arduino-platform. Gebruik verschillende componenten voor de controle over de mogelijkheid om reproduceerbaar te zijn. Tiene como función alternar entre tres c
Rocola Digital: 3 stappen
Rocola Digital: Het bestaat uit een realisering van de digitale rocola, de belangrijkste functie van het reproduceren van ongeveer 20 segmenten van 3 verschillende soorten, waaronder een boton de pauze/reproductie, dos botones para cambiar las cancione
ROCOLA JOSE RUIZ: 4 stappen
ROCOLA JOSE RUIZ: Jukebox-programma met arduino. Esta Jukebox of rocola digital esta elaborada en base a legos, sin embargo esta posee dos elementos hechos en impresión 3D simulando dos elementos de minecraft, 1 cubo simulando un bloque de algún tipo de elemento, y e