Inhoudsopgave:

Wav.field: 4 stappen (met afbeeldingen)
Wav.field: 4 stappen (met afbeeldingen)

Video: Wav.field: 4 stappen (met afbeeldingen)

Video: Wav.field: 4 stappen (met afbeeldingen)
Video: Slag bij Kulikovo. Literatuur aan de basis van officieel bewijs. 2024, Juli-
Anonim
Wav.veld
Wav.veld
Wav.veld
Wav.veld
Wav.veld
Wav.veld

wav.field is een openbare luister- en meditatieve geluidsruimte, als onderdeel van het Market Street Prototyping Festival. De zacht afgeschermde schuilplaats biedt een licht verwijderde omgeving waar een meeslepende soundscape originele composities speelt tijdens de ochtend-middag-avond. Luidsprekers die vanaf 6 omliggende knooppunten zijn geplaatst, leiden muziek naar de geode-ruimte waar de geluidsgolven ook door aanraking kunnen worden gevoeld. Muziek trilt over de lichte/geribbelde schermoppervlakken van de ruimte, vooral bij hoge noten in de partituren, wat een verder gevoel van onderdompeling geeft. De rustgevende geluiden worden een soort sirenenlied voor uitstel langs de drukke doorgaande weg.

Door met dit subtiele maar sterke gebaar het gebruik van het trottoir opnieuw te bedenken, krijgen mensen van verschillende wandelroutes de mogelijkheid om samen een moment van rust voor zichzelf te nemen. Dit prototype wil laten zien hoe de stad op toegankelijke, kunstzinnige en ontspannende manieren op een creatieve manier preventieve en holistische zorg in het stedelijk weefsel kan verweven.

Stap 1: Ontwerpruimte en geluid

Ontwerpruimte & geluid
Ontwerpruimte & geluid
Ontwerpruimte & geluid
Ontwerpruimte & geluid
Ontwerpruimte & geluid
Ontwerpruimte & geluid

De ruimte, zowel formeel als akoestisch, werd beïnvloed door het geluid. Door verschillende iteraties en werk met akoestische ingenieurs kreeg het paviljoen geleidelijk een meer koepelachtige vorm. Met als doel een surround sound luidsprekerafstand.

Stap 2: Definieer structuur en materialen

Definieer structuur en materialen
Definieer structuur en materialen
Definieer structuur en materialen
Definieer structuur en materialen
Definieer structuur en materialen
Definieer structuur en materialen

We gingen aan de slag met Structural Engineers van ARUP, die erg behulpzaam waren met het bevestigen van ons ontwerp en met input voor hoe het te verbeteren en ook om de constructie door hun simulatie te laten lopen om te bevestigen dat het goed was.

Het moeilijkste materiaal om te definiëren was de huid, omdat het stijf, poreus (voor wind), mooi en licht genoeg moest zijn om zowel de structuur als de geluidsgolven te laten bewegen. De huid werd uiteindelijk stucwerklat. De andere materialen waren ook economische maar mooie bouwmaterialen in: elektrische leidingbuizen, kabelbinders, multiplex en de op maat gemaakte stalen verbindingen.

De moeilijkheid en slimheid van de structuur zit hem in de op maat gemaakte verbindingsverbindingen die we bij TechShop hebben gefabriceerd, met de waterstraal-, mig-lasser en metaalbewerkingsgereedschappen. Deze hebben we ontworpen in de 3D-software Rhino.

Stap 3: Fabricage & Installatie

Fabricage & Installatie
Fabricage & Installatie
Fabricage & Installatie
Fabricage & Installatie
Fabricage & Installatie
Fabricage & Installatie

Met de hulp van vrienden en familie hebben we het prototype gefabriceerd en geïnstalleerd. Een grote dank aan hen!

Aanbevolen: