Inhoudsopgave:

Arduino LED-beeldjestandaard: 5 stappen
Arduino LED-beeldjestandaard: 5 stappen

Video: Arduino LED-beeldjestandaard: 5 stappen

Video: Arduino LED-beeldjestandaard: 5 stappen
Video: 8x8x8 LED CUBE WITH ARDUINO UNO 2024, Juli-
Anonim
Arduino LED-beeldjesstandaard
Arduino LED-beeldjesstandaard
Arduino LED-beeldjesstandaard
Arduino LED-beeldjesstandaard

In deze tutorial zal ik je door een eenvoudige stapsgewijze handleiding leiden om een LED-beeldje te laten opvallen uit golfkarton en een Arduino-module om de lichten te bedienen. Het is heel eenvoudig en gemakkelijk en het heeft geweldige effecten als het wordt gedaan, vooral in het donker.

Benodigdheden

Benodigdheden:

Golfkarton

Draden

LED-verlichting (kleuren zijn optioneel)

Beeldje of displaymodel

Arduino-module

Weerstanden 10K

(let op het aantal LED-lampjes en weerstanden is hetzelfde)

Breadboard

Heet lijmpistool of lijm

Optioneel:

Gedrukte achtergrond

Klei

Soldeer

Stap 1: Voorbereiding

Voorbereiding
Voorbereiding
Voorbereiding
Voorbereiding

Nadat je al het materiaal hebt gekregen, moet je eerst de grootte van het beeldje bepalen. De grootte van het beeldje zal helpen bij het bepalen van de hoeveelheid golfkarton en de lengte van de draden. Na het vinden van de grootte van het beeldje en model. maak een doos van golfkarton met de kleur van uw keuze. Kies vervolgens waar de plaatsing van de lampen komt en boor de gaten voor de LED-lampen.

Stap 2: Installatie

Installatie
Installatie

Na de initiële planning van alle metingen en waar alles zal gaan, plak je de Arduino-module en het breadboard op de doos en begin je met het plaatsen van de LED-lampjes in de gaten. Nadat je de LED-lampjes in de gaten hebt gestoken, voeg je wat lijm of hete lijm toe om de LED op het oppervlak te laten plakken. Soldeer of sluit vervolgens eenvoudig alle draden aan op de LED-lampjes en sluit de weerstanden aan op het positieve of het negatieve uiteinde van de LED-lampjes. Steek vervolgens het ene uiteinde in een D-pin en het andere uiteinde in een stroombron van hun respectieve positiviteit.

Stap 3: Coderen

Code
Code

De derde stap is de code. De code is het hart van het project en de code zal de lichten aansturen en het display NEXT LEVEL maken. De code hier is heel eenvoudig en ik heb aantekeningen gemaakt waarmee iedereen de code voor eigen gebruik kan wijzigen.

Stap 4: effecten toevoegen

Effecten toevoegen
Effecten toevoegen
Effecten toevoegen
Effecten toevoegen
Effecten toevoegen
Effecten toevoegen
Effecten toevoegen
Effecten toevoegen

Na het toevoegen van de code is alles in principe klaar en het enige dat u hoeft te doen om het project naar een hoger niveau te tillen, is wat creativiteit toe te voegen. Ik heb een achtergrond en wat paarse klei op de grond toegevoegd om het aantrekkelijker te maken. Ik heb ook alle draden uit het zicht geblokkeerd om het hele scherm beter te maken.

Stap 5: Voltooid

Als je klaar bent, kun je de video bekijken die ik van mijn project heb gemaakt en de resultaten zien !!

Aanbevolen: