Inhoudsopgave:

Arduino-verjaardagstaart: 4 stappen
Arduino-verjaardagstaart: 4 stappen

Video: Arduino-verjaardagstaart: 4 stappen

Video: Arduino-verjaardagstaart: 4 stappen
Video: HOE MAAK IK EEN TAART? (DE BASIS) 馃巶 | Life of Roshelle 2024, Juli-
Anonim

In deze instructable maak ik een heel eenvoudig en eenvoudig Arduino-project: een verjaardagstaart!

Een verjaardagstaart wordt weergegeven op het UTFT-scherm op de arduino en een luidspreker speelt de "Happy birthday" -muziek.

Als je op de microfoon blaast, gaan de kaarsen uit.

Stap 1: Materialen

Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen

Voor dit eenvoudige project heb je nodig:

- een Arduino MEGA

- een luidspreker of een zoemer

- een microfoonmodule

- een UTFT-scherm arduino schild

Ik besloot om twee redenen een Arduino MEGA-bord voor dit project te gebruiken: het heeft veel geheugen en het heeft veel pinnen.

Je kunt geen arduino UNO gebruiken voor dit project, omdat wanneer het UTFT-scherm erop is aangesloten, alle pinnen verborgen zijn (er zijn er niet meer beschikbaar voor de microfoon en de luidspreker), en het heeft niet genoeg geheugen (de UTFT-bibliotheek is erg groot).

Stap 2: Bedrading

Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading

De luidspreker wordt aangesloten op pinnen D40 en GND van de arduino.

De microfoon wordt aangesloten op pinnen GND ("G"), 5V ("+") en A10 ("A0").

Het UTFT-scherm sluit aan als een gewoon schild.

Het UTFT-schermafscherming is niet volledig compatibel met de arduino MEGA: de USB-stekker van het arduino-bord is te groot

Om dit probleem op te lossen, heb ik het UTFT-scherm op een ander arduino-schild (met langere pinnen) aangesloten en vervolgens beide op de arduino aangesloten.

Stap 3: Kalibreer de microfoon

De microfoon kalibreren
De microfoon kalibreren
De microfoon kalibreren
De microfoon kalibreren

Om de microfoon te kalibreren heb je een schroevendraaier en je computer nodig.

Upload eerst de volgende code naar je arduino:

int-waarde = 0;

void setup() { Serial.begin(9600); } void loop () { val = analogRead (10); Serial.println(val); vertraging (100); }

Ga dan naar de seri毛le monitor en kalibreer de microfoon door de potentiometer te draaien met de schroevendraaier als er geen geluid is, de waarde moet ongeveer 30~40 zijn.

Wanneer je op de microfoon blaast, moet de waarde hoger zijn dan 100.

Zorg ervoor dat de waarde kleiner is dan 100 wanneer u spreekt (zelfs luid).

Stap 4: De code

Hier is de code van het project.

Het toont een verjaardagstaart met kaarsen op de UTFT en speelt "Happy birthday" met de spreker. De cake is gemaakt met rechthoeken.

Dit programma vereist de UTFT-bibliotheek.

#erbij betrekken

extern uint8_t BigFont; // verander deze waarden volgens uw schermmodel UTFT myGLCD (ITDB28, A5, A4, A3, A2); int-melodie= {196, 196, 220, 196, 262, 247, 196, 196, 220, 196, 294, 262, 196, 196, 392, 330, 262, 247, 220, 349, 349, 330, 262, 294, 262}; int noteDurations = {8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 3, 8, 8, 4, 4, 4, 2}; int-waarde = 0; void setup() { myGLCD. InitLCD(); mijnGLCD.setFont(BigFont); mijnGLCD.fillScr(20, 200, 150); // blauwe achtergrond myGLCD.setColor (200, 125, 50); //bruine cake myGLCD.fillRect(100, 90, 220, 160); mijnGLCD.setColor(255, 255, 255); //wit glazuur myGLCD.fillRect(100, 90, 220, 105); mijnGLCD.setColor(255, 50, 50); // rode lijnen myGLCD.fillRect (100, 120, 220, 123); mijnGLCD.fillRect(100, 140, 220, 143); mijnGLCD.setColor(255, 255, 0); //gele lijn myGLCD.fillRect(100, 130, 220, 133); mijnGLCD.setColor(255, 170, 255); //roze kaarsen myGLCD.fillRect(128, 70, 132, 90); mijnGLCD.fillRect(158, 70, 162, 90); mijnGLCD.fillRect(188, 70, 192, 90); mijnGLCD.setColor(255, 255, 0); // vuur van de kaarsen myGLCD.fillCircle (130, 62, 5); mijnGLCD.fillCircle(160, 62, 5); mijnGLCD.fillCircle(190, 62, 5); mijnGLCD.setColor (0, 255, 0); //gelukkig verjaardagsbericht myGLCD.print ("GELUKKIGE VERJAARDAG!", CENTER, 200); for (int thisNote = 0; thisNote 100) { myGLCD.setColor (20, 200, 150); // schakelt de kaarsen uit myGLCD.fillCircle (130, 62, 5); mijnGLCD.fillCircle(160, 62, 5); mijnGLCD.fillCircle(190, 62, 5); mijnGLCD.setColor(255, 255, 255); // en geeft het bericht "gefeliciteerd" weer myGLCD.print("GEFELICITEERD!!!", CENTER, 10); vertraging (10000); mijnGLCD.clrScr(); //scherm wissen na 10s } }

Aanbevolen: