Inhoudsopgave:

1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies - Ajarnpa
1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies - Ajarnpa

Video: 1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies - Ajarnpa

Video: 1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies - Ajarnpa
Video: Браузер активов Blender 3.0 - ПОЛНОЕ Учебное пособие 2024, November
Anonim
1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies
1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies
1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies
1e Blender-zelfstudie - Omgevingsocclusies

(HEY! dit is mijn allereerste instructable, dus geef me alsjeblieft goede feedback en enkele dingen die ik kan verbeteren.) In deze tutorial leer je hoe je je verlichting kunt veranderen van normale verlichting (met een lamp) naar ambient occlusies (zonder een lamp). Voordat ik dieper inga op deze ambient occlusies, voegt het meer een zacht lichteffect toe en niet zo'n harde verlichting. Dus laten we beginnen.

Stap 1: 1e deel van scène

1e deel van de scène
1e deel van de scène

Eerst moet je een scène maken om je ambient occlusie-instellingen op te testen. Dus maak eerst een eenvoudige kubus en verklein hem met 5 en verklein hem op de z-as door op s en dan op z te drukken en verklein hem dan tot hij is zoals op de afbeelding.

Stap 2: 2e deel van scène

2e deel van de scène
2e deel van de scène
2e deel van de scène
2e deel van de scène

als je klaar bent met het maken van je vloer en deze in de gewenste kleur hebt veranderd, voeg dan een bol toe en pak deze tot hij net boven de vloer is. Klik vervolgens op het tabblad Bewerken en klik op de set glad. (om kleuren toe te voegen, gaat u naar de arcering-tab en vervolgens naar de matireal-knop, beide zien eruit als kleine bollen in het menu)

Stap 3: De verlichting

De bliksem
De bliksem
De bliksem
De bliksem

dus u binnen het schaduwtabblad wilt u op de wereldknoppen klikken en vervolgens op het venster klikken waar staat Amb Occ (Ambien Occlusions) de klik op de ambient occlusies-knop klik op het vervolgkeuzemenu en klik op Benaderend dit is waar de verlichting verandert van een harde verlichting naar een zachte normale verlichting. U moet uw lamp verwijderen om Ambient occlusies te activeren. Er is een foto van de lamp in de foto's voor deze stap.

Stap 4:

Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding

je bent klaar en als je op F-12 drukt om te renderen, zou het eruit moeten komen als een zachte verlichting in plaats van dat elk materiaal eruitziet als plastic. Ik hoop dat je het leuk vindt en onthoud dat dit slechts de eerste tutorial is in vele toekomstige blender-tutorials op Instructables. Gelieve commentaar te geven:D:D:D

Aanbevolen: