Inhoudsopgave:

Stereo grafische afbeeldingen maken: 5 stappen
Stereo grafische afbeeldingen maken: 5 stappen

Video: Stereo grafische afbeeldingen maken: 5 stappen

Video: Stereo grafische afbeeldingen maken: 5 stappen
Video: Indrukwekkende AI afbeeldingen maken voor je blog (Leonardo.ai, Befunky.com, WordPress) 2024, Juli-
Anonim
Stereo grafische afbeeldingen maken
Stereo grafische afbeeldingen maken

De functies voor kopiëren, verschuiven en plakken in de meeste grafische programma's kunnen worden gebruikt om een grafisch stereobeeld te construeren.

Stap 1: Een voorbeeldafbeelding

Een voorbeeldafbeelding
Een voorbeeldafbeelding

Teken een rechthoek van 2-1 / 2 bij 3-1 / 2 inch met behulp van een grafisch programma. Teken vervolgens een kleinere rechthoek erin. Teken vervolgens twee kleinere rechthoeken binnen die rechthoek

Stap 2: Kopieer en plak de afbeelding

Kopieer en plak de afbeelding
Kopieer en plak de afbeelding

Kopieer en plak de afbeelding om twee identieke afbeeldingen te krijgen.

Stap 3: Objecten selecteren en verschuiven

Objecten selecteren en verschuiven
Objecten selecteren en verschuiven

Selecteer de bovenste kleinere rechthoek in de rechterafbeelding. Verschuif deze naar links naar binnen met behulp van de pijltoetsen, indien beschikbaar. Verschuif de onderste kleinere rechthoek naar rechts naar buiten.

Stap 4: Bekijk de afbeelding

Bekijk de afbeelding
Bekijk de afbeelding

Nadat je je ogen hebt laten wennen aan het grafische stereobeeld. De bovenste kleinere rechthoek moet naar buiten lijken te zijn. De onderste kleinere rechthoek moet naar binnen lijken te zijn.

Stap 5: Sommige afbeeldingen zijn handig

Sommige afbeeldingen zijn handig
Sommige afbeeldingen zijn handig

Deze techniek van kopiëren/verschuiven en plakken kan gemakkelijk worden toegepast op zaken als tekenfilms. Cartoons zoals hierboven hebben objecten die worden omgeven door consistente achtergronden. Dit maakt het gemakkelijk om een gebied met een omringende achtergrond te selecteren/kopiëren/verschuiven/en plakken. De 3D-weergave is het gemakkelijkst wanneer de breedte van één afbeelding gelijk is aan de afstand tussen de ogen. Soms moet een afbeelding hiervoor worden geschaald.

Aanbevolen: