Inhoudsopgave:
Video: 4Duino UCAM-II-demo: 3 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
Het belangrijkste doel van dit project is om te laten zien hoe een uCAM-II seriële camera kan worden gekoppeld aan 4Duino. uCAM-II is een sterk geïntegreerde micro-seriële camera die kan worden bestuurd door elke host die een videocamera of een JPEG-gecomprimeerde fotocamera nodig heeft voor embedded imaging-toepassingen. uCAM-II verwerkt verschillende functies waardoor het triviaal is om te communiceren met een microcontroller. Hieronder vindt u een lijst met enkele functies die u helpen de module beter te begrijpen.
Met dit project kan de gebruiker afbeeldingen vastleggen in JPEG-indeling met behulp van uCAM-II en deze opslaan op een uSD-kaart. Het resistieve aanraakscherm van de 4Duino wordt gebruikt als een middel voor een grafische interface om de status van de uCAM-II te controleren en te melden.
Stap 1: Hoe het werkt
Het eerste diagram toont de initialisatie van uCAM-II. Het tweede diagram toont het vastleggen en opslaan van JPEG-afbeeldingen.
Stap 2: BOUW
Je hebt het volgende nodig:
- 4Duino-24
- uCAM-II
- Startkabels
- Micro-USB-kabel
- usd-kaart
Bouw het circuit zoals weergegeven in het Fritzing-diagram.
Stap 3: Programma
Workshop 4 – 4Duino Extended Graphics-omgeving wordt gebruikt om dit project te programmeren. Voor dit project moet de Arduino IDE worden geïnstalleerd, aangezien Workshop de Arduino IDE aanroept voor het compileren van de Arduino-schetsen. De Arduino IDE hoeft echter niet te worden geopend of gewijzigd om de 4Duino te programmeren. Open dit bestand met Workshop 4.
- Download het project hier.
- Sluit de 4Duino aan op de pc met een uUSB-kabel.
- Navigeer vervolgens naar het tabblad Comms en selecteer de Comms-poort waarop de 4Duino is aangesloten.
- Ga ten slotte terug naar het tabblad "Home" en klik nu op de knop "Comp'nLoad".
- De Workshop 4 IDE zal u vragen om een uSD-kaart in de pc te plaatsen om de widgetafbeeldingen op te slaan. Plaats een uSD-kaart, selecteer de juiste schijf en druk op de knop "OK". Als de uSD-kaart de widgetafbeeldingen heeft, kunt u op de knop "Nee, bedankt" klikken.
- Nadat het programma is geüpload naar de 4Duino, zal deze proberen de uSD-kaart te koppelen. Als de uSD-kaart niet aanwezig is, wordt er een foutmelding afgedrukt.
- Het enige dat u hoeft te doen, is de uSD-kaart waarop u de afbeeldingsbestanden hebt opgeslagen in de 4Duino plaatsen. Demonstratie
Nu kunt u eenvoudig een uCam-II gebruiken om JPEG-afbeeldingen vast te leggen en op te slaan in uw 4Duino-projecten. Voor meer projecten kunt u onze website bezoeken op 4D Makers.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Draadloze hartslagmeter met 4Duino-24 - Ajarnpa
Draadloze hartslagmeter met 4Duino-24: De draadloze hartslagmeter is een conceptueel project gemaakt voor ziekenhuizen en klinieken. De belangrijkste functie ervan is om de tijd te minimaliseren die verpleegkundigen of artsen nodig hebben om elke patiënt in een ziekenhuis te bezoeken. Meestal bezoeken artsen en verpleegkundigen elke patiënt om te controleren