Inhoudsopgave:

Kahoot! Web 2.0-tool: instructies voor het maken van quizzen voor docenten: 10 stappen
Kahoot! Web 2.0-tool: instructies voor het maken van quizzen voor docenten: 10 stappen

Video: Kahoot! Web 2.0-tool: instructies voor het maken van quizzen voor docenten: 10 stappen

Video: Kahoot! Web 2.0-tool: instructies voor het maken van quizzen voor docenten: 10 stappen
Video: Opzet Leeromgeving om Zoeken en Vinden te kunnen borgen in de eigen organisatie #wvgrip 2024, November
Anonim
Kahoot! Web 2.0-tool - instructies voor het maken van quizzen voor docenten
Kahoot! Web 2.0-tool - instructies voor het maken van quizzen voor docenten

De volgende Instructable is bedoeld om docenten te laten zien hoe ze de functie Quiz maken voor de Web 2.0 Tool, Kahoot!

Kahoot! kan worden gebruikt als een digitale gametool voor het beoordelen en beoordelen van de inhoudelijke kennis van studenten in verschillende vakken en op meerdere leerjaarniveaus.

kahoot.com/

Stap 1: Docentaanmelding

Leraar aanmelden
Leraar aanmelden

Meld je aan voor Kahoot! door uw Google-account of e-mail te gebruiken.

Stap 2: Selecteer Kahoot! Speloptie:

Selecteer Kahoot! Speloptie
Selecteer Kahoot! Speloptie

Ga naar "Mijn Kahoots" links bovenaan de pagina. Dit brengt u naar uw ledenaccount. Op deze pagina wordt weergegeven welke Kahoots je hebt gemaakt of opgeslagen.

Er is ook een knop met de naam "Maak mijn eerste quiz". Klik op deze knop om de functie voor het maken van quizzen van Kahoot!

Stap 3: Selecteer Kahoot-type

Selecteer Kahoot-type
Selecteer Kahoot-type

Op de volgende pagina ziet u dat er 4 opties zijn voor Kahoot!, maar voor dit Instructable-voorbeeld zullen we een quiz maken met Kahoot! Selecteer "Quiz" om een quiz te maken.

Stap 4: Titelpagina

Titelpagina
Titelpagina

De volgende pagina is voor de beschrijvende en inleidende informatie voor uw quizspel.

Maak een titel en zorg ervoor dat u relevante hashtags gebruikt zodat gebruikers uw quiz kunnen vinden, mocht u ervoor kiezen om uw quiz beschikbaar te maken voor openbaar gebruik. Een foto of video kan worden geüpload als introductie op de quiz of om vooraf te gebruiken als review. Maak de juiste selecties voor 'Doelgroep', 'Taal' en 'Zichtbaar voor'. Als u klaar bent, klikt u op "laten we gaan" in de rechterbovenhoek.

Stap 5: Vragen maken

Vraag maken
Vraag maken

Typ de eerste vraag en selecteer de tijdslimiet en of je punten wilt krijgen wanneer de studentgebruiker de vraag beantwoordt.

Vul minimaal of 2 en maximaal 4 mogelijke antwoorden in.

Klik voor het juiste antwoord op het grijswaardenvinkje rechts van de selectie zodat deze groen wordt.

Indien nodig of gewenst kan in de rechterbovenhoek een Getty-afbeelding of geüploade video of foto worden toegevoegd.

Als u klaar bent met het maken van de eerste vraag, klikt u op "Volgende" in de rechterbovenhoek en gaat u verder met het maken van zoveel vragen als nodig is voor de quiz.

Stap 6: Sla uw werk op

Bewaar je werk!
Bewaar je werk!

Nadat u klaar bent met het maken van uw quizvragen, klikt u op 'Opslaan'.

Stap 7: Spelopties

Spel opties
Spel opties
Spel opties
Spel opties

Op de volgende pagina kun je de parameters van het spel instellen en ook wie toegang heeft tot je spel.

De spelmaker kan ook kiezen voor een 1:1 instelling of om de hele klas in teams te laten strijden, of de "klassieke" instelling.

Stap 8: Spel aan

Spel aan!
Spel aan!

Deel de link voor je game via e-mail of sociale media of geef de pin aan je geselecteerde spelers en dan… Game On! De spelers ontvangen een unieke pin en kiezen een gebruikersnaam voor het spel.

Stap 9: Resultaten

Resultaten
Resultaten

Zodra het spel is voltooid, klikt u op "MijnResultaten" in het vervolgkeuzemenu in de rechterbovenhoek om de resultaten en ranglijsten van de spelers te bekijken.

Stap 10: Kijk Kahoot! Introductie van het spel

Kijk Kahoot! Introductie van het spel
Kijk Kahoot! Introductie van het spel

Nu je weet hoe je een Kahoot ontwerpt! Quiz Game, zorg ervoor dat je de Game Play-introductievideo bekijkt, zodat je je spelers kunt helpen deze Web 2.0-tool te gebruiken voor plezier en leren!

Aanbevolen: