Inhoudsopgave:
- Stap 1: Verzamel De Materialen Genoemd in De Files
- Stap 2: Monteer De Servo's
- Stap 3: De Mond
- Stap 4: Nog Meer Servo's
- Stap 5: Het Wenkbrauwen Mechanisme
- Stap 6: De Wenkbrauw Assen
- Stap 7: De Wenkbrauwen Monteren
- Stap 8: De Arduino Monteren
- Stap 9: Bedrading
- Stap 10: De code
Video: ITTT interactief productontwerp: 10 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
Hallo! Ik ben Wouter Kamies
In dit project ben ik een interactief product gaan maken met behulp van Arduino.
In deze instructable ga ik de stappen die ik heb gedaan om dit product te maken. Ik heb een.zip-bestand met alle bouwtekeningen voor het hout dat moet worden gezaagd + hoe het in elkaar zit en een lijst met al het materiaal dat nodig is.
Dit werk heb ik gemaakt voor een project genaamd If This Then That voor mijn studie aan de HKU Games en Interactie jaar 1.
Voor de docenten:
Studentnummer: 3031972
Klas: G&I1B
Stap 1: Verzamel De Materialen Genoemd in De Files
je dit allemaal bij elkaar hebt kan het bouwen al beginnen!!
Stap 2: Monteer De Servo's
Bevestig nummer 14 op de volgende wijze(zie plaatjes) op nummer 13. Als het niet verleden vijl dan een beetje bij tot het wel kan.
Stop in 2 gaten van het ronde opzetstuk nummer 28 en stop door tie-rips door de gaten heen en zet de batterij er in.
Stap 3: De Mond
Monteer aan 6 nummer 11 en monteer dit geheel aan de voorkant van het hoofd met nummer 7(bekijk de overzicht nummere bouwtekeningen voor een duidelijk).
Monteer ook nummer 17 aan beide uiteinde van nummer 18 en monteer dit aan de binnenkant van het gezicht(zie plaatje).
Stap 4: Nog Meer Servo's
Monteer nu nummer 8 op nummer 12 zoals weergegeven op de foto's. Monteer aan 9 nummer 10, en monteer dit geheel aan nummer 11(kijk op de opgebouwde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht). Als dit op zijn plek zit monteer je nummer 12 aan de bodem met 2 schroeven (nummer 23).
Stap 5: Het Wenkbrauwen Mechanisme
Dit is het grootste onderdeel van het geheel.
Pak het geheel dat je bij stap 2 hebt gemaakt en zet deze vast aan de basis van het hoofd in de voorgeboorde gaten. Doe dit met 2 schroeven(23) aan beide kanten(zie plaatjes).
Stap 6: De Wenkbrauw Assen
Om Het mechanisme van de wenkbrauwen werkend te maken heb je 19 en 20 nodig. Deze schuif je door de gaten van de wenkbrauwen in het gezicht. Zorg dat je ze er in schuift zoals op het plaatje weergegeven.
Stop het uiteinde van de servo stopte ijzerdraadjes in het buitenste gaatje. Doe dit voor de onderste naar links en de bovenste naar rechts. Het resultaat moet komen met het plaatje.
Stap 7: De Wenkbrauwen Monteren
De buitenkant ziet er nu uit als plaatje 1. volg de stappen tot en met plaatje 5(in gebruik van links naar rechts).
De wenkbrauwen is nummer 21 op de lijst.
Stap 8: De Arduino Monteren
Monteer nummer 15 bovenop de balk met de zwarte servo. Schroef deze vast met 2 nummer 23 zoals op de foto te zien is. Plaats de arduino op de gaatjes en schroef deze vast met kleine schroeven.
Stap 9: Bedrading
Ik heb in plaats van het breadboard van het plaatje gesoldeerd omdat dit steviger is. De wires die naar de arduino gaan heb ik gemaakt met male jumper wires waarvan 1 kant de pin is afgeknipt, de draad gestript is en vervolgens gesoldeerd.. Als alles op zijn plek staat kan de code geschreven worden.
Stap 10: De code
In het bijgevoegde document staat de Broncode. Dit is mogelijk de arduino aangesloten op een powerbank met de kabel en dan het hoofdeksel erop!!
Aanbevolen:
Interactief rebasen met Eclipse (eGit): 10 stappen
Interactief rebasen met Eclipse (eGit): 20180718 - Ik "denk" Ik heb het probleem met de afbeeldingen opgelost. Als ze ingezoomd lijken of niet logisch zijn, probeer dan te klikken. Als je een probleem tegenkomt, stuur me dan een bericht en ik zal proberen te helpen. Deze instructable biedt de stapsgewijze de
Verhaal Interactief (Scratch Game): 8 stappen
Story Interactive (Scratch Game): Dit is een tutorial over hoe je een spel in scratch kunt maken met dialoog en sprites. Het leert je ook om clips aan je spel toe te voegen, en timing, inclusief uitzending en meer
Interactief boek van pluche en bedreigde dieren: 14 stappen
Interactive Globe Plush and Endangered Animal Book: in mijn klas Digitaal maken en leren, gaf het laatste project me de opdracht om een product te maken met behulp van een van de technologieën waarover we in de klas hebben geleerd. Voor dit project moesten we de technologie echter verder brengen dan wat we er eerder mee hadden gedaan
Interactief papier met Makey Makey: 13 stappen
Interactief papier met Makey Makey: dit concept is verrassend eenvoudig te bouwen en kan worden gebruikt voor praktische en amusementsdoeleinden. Het kost bijna niets, afgezien van de Makey Makey en de meeste benodigdheden zijn al op de meeste plaatsen te vinden. Ook vergen deze projecten niet veel prec
Interactief familiespel: 6 stappen
Interactief familiespel: ik weet dat het er misschien niet veel uit ziet, maar deze kleine doos is eigenlijk een erg leuke gezinsavondactiviteit. Het fungeert in feite als een interactief spelbord dat maximaal 12 spelers ondersteunt. Het grootste deel is dat iedereen vanaf zijn mobiele apparaat speelt