
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01
Door een brandingbug te gebruiken, kun je ook door Google goedgekeurde video's op YouTube krijgen.
Stap 1: Download het Google-logo

Dit is de stap waar u het Google-logo vindt om te gebruiken als uw brandingbug. Bij voorkeur gebruik je Google om een passend Google-logo te vinden. U wilt de grootste afbeelding vinden die u kunt vinden. Dit kan door te klikken op de optie 'grote afbeeldingen' in de lijst 'toonbaar'.
Stap 2: Photoshop uw logo


Op dit punt wil je je afbeelding in een soort fotobewerkingssoftware-applicatie brengen. In dit geval werkt Photoshop redelijk goed, maar elke andere vergelijkbare toepassing kan worden gebruikt. U wilt de afbeelding bijsnijden en de achtergrondkleur verwijderen, zodat het logo op een transparante laag rust. Je hebt ook de mogelijkheid om het logo aan te passen, afhankelijk van je video-inhoud. Kijk bij de volgende stap voor een voorbeeld.
Stap 3: Volgende stop … bewerken en samenstellen




Open een softwaretoepassing voor videobewerking en importeer een video naar keuze. In dit geval wordt een deel van de film The Godfather gebruikt. Importeer je nieuw bewerkte Google-logo en plaats het in de linkerbenedenhoek, bovenop je video. Nu heb je een merkfout. Zodra u tevreden bent met de plaatsing en het uiterlijk van uw video, exporteert u deze (MPEG4/Divx/Xvid-formaat, 320x240 resolutie, MP3-audio, 30 frames per seconde).
Stap 4: Upload uw nieuw goedgekeurde video met fouten

Ga naar youtube.com en log in (meld je aan voor een account als je er nog geen hebt). Upload uw door Google goedgekeurde video met behulp van de instructies van YouTube. Zorg ervoor dat je je video tagt met 'Goedgekeurd door Google!'. Leun nu achterover en ontspan… uw video is goedgekeurd… door Google!
Aanbevolen:
Interessante programmeerrichtlijnen voor ontwerpers - Laat uw foto draaien (deel twee): 8 stappen

Interessante programmeerrichtlijnen voor ontwerpers - Laat uw foto draaien (deel twee): wiskunde lijkt voor de meesten van u nutteloos. De meest gebruikte methode in ons dagelijks leven is gewoon optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Het is echter heel anders als je kunt maken met een programma. Hoe meer je weet, hoe mooier resultaat je krijgt
Laat het regenen: 5 stappen

Let It Rain: Dit is een spel dat je kunt spelen op de Micro:bit. Het spel heet Rain en het doel is om te voorkomen dat je geraakt wordt door vallende voorwerpen. Ofwel door van links naar rechts te bewegen en/of door op de voorwerpen te schieten. bediend door de volgende bedieningselementen.Shake – Init
Drone-hulpstukken (laat het bewegen): 4 stappen

Drone-hulpstukken (Make It Move): ik heb enkele bijlagen gemaakt die op een kleine racedrone kunnen worden gemonteerd en die kunnen worden gebruikt met een eenvoudige servo. De eerste is een vrijgavemechanisme. Het gebruikt een servo om een kleine staaf uit het frame te trekken en laat alles vallen wat eraan hangt. De seconde
Mens-computerinterface: functie een grijper (gemaakt door Kirigami) door polsbeweging met behulp van EMG. Ajarnpa

Mens-computerinterface: functie een grijper (gemaakt door Kirigami) door polsbeweging met behulp van EMG. Dit was dus mijn eerste poging tot een mens-computerinterface. Ik legde de spieractiveringssignalen van mijn polsbeweging vast met behulp van een EMG-sensor, verwerkte het door python en arduino en activeerde een op origami gebaseerde grijper
Laat Tahrpup Linux Windows 7 vervangen: 3 stappen

Laat Tahrpup Linux Windows 7 vervangen: Ik heb een Windows 7-laptop. Het heeft niet de kracht om Windows 10 te gebruiken. Over een paar maanden zal Microsoft Windows 7 niet meer ondersteunen. Mijn laptop werkt nog steeds erg goed. Ik heb geen zin om een nieuwe computer te kopen en dan op zoek te gaan naar een manier om mijn cu