Inhoudsopgave:

Paper Pocket Pets - Ajarnpa
Paper Pocket Pets - Ajarnpa

Video: Paper Pocket Pets - Ajarnpa

Video: Paper Pocket Pets - Ajarnpa
Video: Real Life Voodoo Doll Walks... 2024, November
Anonim
Papieren zak huisdieren
Papieren zak huisdieren

Paper Pocket Pets (PPP) is een kit die is ontworpen om interactief modulair en draagbaar speelgoed te maken. Het stimuleert de beweging en socialiteit van kinderen dankzij de reacties van het huisdier en stelt kinderen in staat om hun eigen representatieve huisdier te bouwen en het ook in de loop van de tijd te veranderen als ze dat willen.

Interactie dynamiek

De huisdieren zijn ontworpen om op het lichaam te worden gedragen en interactief te zijn. Het huisdier

  • Beweegt! Als het kind rustig is, kan het huisdier zich vrij bewegen op het lichaam van het kind
  • Interacties met de eigenaar! Als het kind snel beweegt, blijft het dier stil (om er niet af te vallen) maar wordt blij en licht op.
  • Interacties met andere huisdieren! Als twee of meer kinderen met een zakhuisdier elkaar ontmoeten, voelen de huisdieren elkaar en "spreken", d.w.z. tonen regenboogkleur en bewegen snel.

Stap 1: Wat heb je nodig om je Paper Pocket Pet te maken?

Wat heb je nodig om je Paper Pocket Pet te maken
Wat heb je nodig om je Paper Pocket Pet te maken
Wat heb je nodig om je Paper Pocket Pet te maken
Wat heb je nodig om je Paper Pocket Pet te maken
  1. Vierkante vellen papier en origami-diagrammen om de huisdieren te maken
  2. Een stijf materiaal zoals balsa of multiplex om de Paper Pocket Pets te ondersteunen
  3. Magneten om de papieren dieren aan de steunplaat te bevestigen
  4. Elektronische componenten om de huisdieren te animeren, d.w.z.

    • Een batterij
    • Een programmeerbaar bord. We hebben Microbit gebruikt en we zullen uitleggen hoe deze te programmeren, maar het is ook mogelijk om andere boards te gebruiken. Daarnaast hebben we een edge-connector breakout board gebruikt om componenten eenvoudig aan de microbit te bevestigen.
    • Enkele LED's
    • 1 servomotor

Stap 2: Houten steun met ingebouwde magneten

Houten steun met ingebouwde magneten
Houten steun met ingebouwde magneten
Houten steun met ingebouwde magneten
Houten steun met ingebouwde magneten
Houten steun met ingebouwde magneten
Houten steun met ingebouwde magneten

De houten basis biedt een habitat voor het papieren huisdier. We hebben ons laten inspireren door het Paper Mech Project (https://www.papermech.net). In de bijlage vindt u ons lasergesneden model. Hiermee kan het papieren huisdier op en neer gaan. En we gebruikten het voor de kikker en de slang. Kijk op https://www.papermech.net voor verschillende bewegingen.

We hebben kleine schroeven en lijm gebruikt om de houten onderdelen, de servomotor en het microbit breakout board aan de houten basis te bevestigen. We hebben twee magneten op het hout gelijmd, één aan de basis en één aan de slinger. Het papieren huisdier wordt daar later aan vastgemaakt.

Stap 3: Bouw de origami

Bouw de origami
Bouw de origami
Bouw de origami
Bouw de origami

We probeerden verschillende origami-figuren uit en vonden de kikker en slang het leukst. Hieronder vind je enkele inspirerende video's die we hebben bekeken:

Kikker -

Vlinder -

Snake -

We hebben twee magneten toegevoegd aan de binnenkant van het origami-huisdier. Voor de kikker op in de voorpoot en één in het midden op zijn rug. Voor de snack hebben we een magneet in het hoofd en de andere aan de onderkant toegevoegd. Je kunt proberen het papieren huisdier aan de basis te bevestigen en kijken hoe het past en hoe het handmatig beweegt. Voel je vrij om je papieren huisdier te versieren met ogen, glitter, kleur, enz.

Stap 4: Het gedrag van het huisdier programmeren

Het gedrag van het huisdier programmeren
Het gedrag van het huisdier programmeren
Het gedrag van het huisdier programmeren
Het gedrag van het huisdier programmeren

Start de microbit-editor (https://makecode.microbit.org/#editor).

Het programmeren kan in stappen.

  1. We zijn begonnen met het verkennen van het verlichten van leds. Voor de LEDS gebruikten we een bibliotheek genaamd Neopixel. Adafruit heeft een goede tutorial om mee aan de slag te gaan (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). We hebben een band van 4 neopixels gemaakt en deze op een van de invoerpinnen aangesloten.
  2. Toen we probeerden de motor te besturen die het huisdier zal verplaatsen. We gebruikten de commando's die beschikbaar zijn onder Pins om onze servomotor te besturen (https://makecode.microbit.org/reference/pins). Het normale gedrag is dat de motor aan staat en het papieren huisdier langzaam beweegt. We bevestigden de motor aan de houten basis en experimenteerden met de mechanica totdat we de beweging leuk vonden.
  3. Nu moeten we het wat interactiviteit geven. Als het kind beweegt, moet het huisdier stil zijn en oplichten. We gebruikten de onShake-gebeurtenis om beweging te detecteren, de neopixels te verlichten en de servomotor een tijdje te stoppen. We hebben een variabele toegevoegd om de toestand van het huisdier te volgen (bewegend of niet) en een interne countdown om het effect te verlengen.
  4. De laatste stap is communiceren met anderen. Daar hebben we de radiofunctionaliteit voor gebruikt (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Als we een vriend in de buurt detecteren, lichten de leds op in regenboogkleuren en beweegt het huisdier sneller. Wederom gebruikten we de interne countdown om de radio en de status van het papieren huisdier te resetten.

Als inspiratie kun je onze code downloaden. Maar het zal leuker zijn om je eigen papieren zakhuisdier te programmeren. Laat ons weten wat uw papieren huisdier kan doen:)

Stap 5: Integreer de technologie in de origami en verbindt alle onderdelen

Integreer de technologie in de origami en verbindt alle onderdelen
Integreer de technologie in de origami en verbindt alle onderdelen
Integreer de technologie in de origami en verbindt alle onderdelen
Integreer de technologie in de origami en verbindt alle onderdelen
Integreer de technologie in de origami en verbindt alle onderdelen
Integreer de technologie in de origami en verbindt alle onderdelen

De laatste stap en de makkelijkste is om alles te combineren. Jij moet

  • Download uw code naar de microbit
  • Verbind de microbit met het houten platform.
  • Bevestig de batterij aan de microbit
  • Voeg de lichten (en magneten) toe aan het papieren huisdier
  • Bevestig het huisdier aan het platform met behulp van de magneten
  • Bevestig kabels aan de microbit, zowel van de motor als van de leds.
  • Zet hem op en veel plezier:)

Aanbevolen: