Inhoudsopgave:
- Stap 1: Dingen die in dit project worden gebruikt
- Stap 2: Verhaal
- Stap 3: De bibliotheken downloaden
- Stap 4: Programmeren
- Stap 5: Blynk-configuratie
- Stap 6: De code uploaden
- Stap 7: Coderen
Video: Blynk-weerstation - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
Ontvang weerupdates rechtstreeks op uw mobiele apparaat vanaf uw eigen weerstation! Verbazingwekkend snel en eenvoudig te bouwen met xChips.
Stap 1: Dingen die in dit project worden gebruikt
Hardware onderdelen
- XinaBox CW01 x 1
- XinaBox SW01 x 1
- XinaBox SL01 x 1
- XinaBox OD01 x 1
- XinaBox IP01 x 1
- XinaBox XC10 x 1
Software-apps en online services
- Arduino IDE
- Blynk
Stap 2: Verhaal
Invoering
Ik heb dit project gebouwd met XinaBox xChips en Arduino IDE. Het is een project van 5 minuten, waarmee je weergegevens op je telefoon kunt ontvangen via de Blynk-app en op het OLED-scherm van de OD01. Dit project is zo handig omdat je het weer kunt volgen waar je maar wilt en updates rechtstreeks op je telefoon kunt krijgen via de app. Ik heb ervoor gekozen om de xChips te gebruiken omdat ze gebruiksvriendelijk zijn, ze ook de noodzaak voor solderen en serieus circuitontwerp elimineren. Met behulp van Arduino IDE kon ik de xChips gemakkelijk programmeren.
Stap 3: De bibliotheken downloaden
- Ga naar Github.xinabox
- Download xCore ZIP
- Installeer het in Arduino IDE door naar "Sketch", "Include Library" en vervolgens naar "Add. ZIP Library" te gaan. Zoals hieronder te zien is
Afbeelding 1: De ZIP-bibliotheken toevoegen
- Download xSW01 ZIP
- Voeg de bibliotheek op dezelfde manier toe als voor de xCore.
- Herhaal dit voor de xSL01 en xOD01
- Je moet ook de Blynk-bibliotheek installeren zodat je de app kunt gebruiken. Je vindt het hier
- Voordat u kunt programmeren, moet u ervoor zorgen dat u het juiste bord gebruikt. In dit project maak ik gebruik van de Generic ESP8266 die in de CW01 xChip zit. U kunt de bestuursbibliotheek hier downloaden.
Stap 4: Programmeren
Verbind de IP01, CW01, SW01, SL01 en OD01 met behulp van xBUS-connectoren. Zorg ervoor dat de namen van de xChips correct zijn georiënteerd
Figuur 2: Verbonden xChips
- Steek nu de IP01 en aangesloten xChips in een beschikbare USB-poort.
- Download of kopieer en plak de code uit de kop "CODE" in uw Arduino IDE. Voer uw auth-token, wifi-naam en wachtwoord in waar aangegeven.
- Als alternatief kunt u uw eigen code maken met behulp van de relevante principes om hetzelfde doel te bereiken
- Om er zeker van te zijn dat er geen fouten zijn, compileert u de code.
Stap 5: Blynk-configuratie
- Na het gratis installeren van de Blynk app vanuit je app store is het tijd om de Project Setup uit te voeren.
- Voordat u op "Inloggen" klikt nadat u uw e-mailadres en wachtwoord hebt ingevoerd, moet u ervoor zorgen dat uw "Serverinstellingen" zijn ingesteld op "BLYNK".
Afbeelding 3: Serverinstellingen
- Log in.
- Nieuw project maken.
- Kies apparaat "ESP8266"
Afbeelding 4: Apparaat/kaart kiezen
- Een projectnaam toewijzen
- Ontvang een "Auth Token"-melding en e-mail met de "Auth Token".
Afbeelding 5: Melding verificatietoken
Ga naar de "Widgetbox"
Afbeelding 6: Widgetbox
- Voeg 4 "knoppen" en 4 "waardeweergaven" toe
- Wijs de respectievelijke "knoppen" en "waardeweergaven" hun virtuele pinnen toe zoals gespecificeerd in de "CODE". Ik gebruikte even getallen voor "Knoppen" en bijbehorende oneven nummers voor de "Waardeweergaven"
- Deze instelling kan worden aangepast aan uw behoeften terwijl u uw code aanpast.
Afbeelding 7: Projectdashboard (Disclaimer: negeer de waarden, dit is een screenshot nadat ik het weerstation heb getest. Het jouwe zou vergelijkbaar moeten zijn, alleen met lege gezichten zoals V7)
Stap 6: De code uploaden
- Na succesvolle compilatie in stap 2 (geen fouten gevonden) kunt u de code uploaden naar uw xChips. Zorg ervoor dat de schakelaars respectievelijk naar "B" en "DCE" zijn gericht voordat u gaat uploaden.
- Zodra het uploaden is gelukt, opent u de Blynk-app op uw mobiele apparaat.
- Open uw project vanaf stap 3.
Figuur 8
- Druk op play en druk op de respectievelijke "Buttons" zodat de gegevens in uw app en op het OLED-scherm kunnen worden weergegeven.
- Nu is uw Blynk-weerstation klaar voor gebruik!
Stap 7: Coderen
Blynk_Weather_Station.ino Arduino Arduino-code voor weerstation met Blynk en xCHIPS. Met deze code kunt u het weerstation draadloos bedienen vanaf uw mobiele apparaat en updates van weergegevens rechtstreeks op uw mobiele apparaat ontvangen vanaf het xCHIP-weerstation
#include //include kernbibliotheek
#include //include weather sensor library #include //include light sensor library #include //include ESP8266 library for WiFi #include //include Blynk library voor gebruik met ESP8266 #include //include OLED libraryxSW01 SW01; //xSL01 SL01; vlotter TempC; vlotter Vochtigheid; drijven UVA; zweven UV_Index; // authenticatietoken dat naar u is gemaild // kopieer en plak het token tussen dubbele aanhalingstekens char auth = "uw auth-token"; // uw wifi-inloggegevens char WIFI_SSID = "uw wifi-naam"; // voer je wifi-naam in tussen de dubbele aanhalingstekens char WIFI_PASS = "je wifi-wachtwoord"; // voer je wifi-wachtwoord in tussen de dubbele aanhalingstekens BlynkTimer-timer; // VirtualPin voor temperatuur BLYNK_WRITE (V2) {int pinValue = param.asInt (); // binnenkomende waarde van pin V1 toewijzen aan een variabele if (pinValue == 1) { Blynk.virtualWrite (V1, TempC); OD01.println("Temp_C:"); OD01.println(TempC); } else{ } } // VirtualPin voor vochtigheid BLYNK_WRITE(V4){int pin_value = param.asInt(); // binnenkomende waarde van pin V3 toewijzen aan een variabele if (pin_value == 1) { Blynk.virtualWrite (V3, Humidity); OD01.println("Vochtigheid:"); OD01.println (Vochtigheid); } else{ } } // VirtualPin voor UVA BLYNK_WRITE(V6){ int pinvalue = param.asInt(); // binnenkomende waarde van pin V5 toewijzen aan een variabele if (pinvalue == 1) { Blynk.virtualWrite (V5, UVA); OD01.println("UVA:"); OD01.println(UVA); } else{ } } // VirtualPin voor UV_Index BLYNK_WRITE (V8) {int pin_Value = param.asInt(); // binnenkomende waarde van pin V7 toewijzen aan een variabele if (pin_Value == 1) { Blynk.virtualWrite (V7, UV_Index); OD01.println("UV_Index:"); OD01.println(UV_Index); } else{ } } void setup () { // Debug console TempC = 0; Serieel.begin(115200); Draad.begin(2, 14); SW01.begin(); OLED.begin(); SL01.begin(); Blynk.begin(auth, WIFI_SSID, WIFI_PASS); vertraging (2000); } void loop() { SW01.poll(); TempC = SW01.getTempC(); Vochtigheid = SW01.getHumidity(); SL01.poll(); UVA = SL01.getUVA(); UV_Index = SL01.getUV Index(); Blynk.run(); }
Aanbevolen:
Een IoT Halloween-pompoen - Bedien LED's met een Arduino MKR1000 en Blynk-app ???: 4 stappen (met afbeeldingen)
Een IoT Halloween-pompoen | Bedien LED's Met een Arduino MKR1000 en Blynk App ???: Hallo allemaal, Een paar weken geleden was het Halloween en volgens de traditie heb ik een mooie pompoen uitgesneden voor op mijn balkon. Maar toen ik mijn pompoen buiten had, realiseerde ik me dat het best vervelend was om elke avond de deur uit te moeten om de kaars aan te steken. En ik
Een digitale timer maken met Blynk: 5 stappen
Een digitale timer maken met Blynk: in dit bericht leren we hoe we aan de slag kunnen met Blynk - een IoT-platform dat is ontworpen om het hele proces voor ons te vereenvoudigen en dat ook werkt met verschillende borden met internettoegang
Een lokale Blynk-server maken: 5 stappen
Een lokale Blynk-server maken: in dit bericht leren we hoe u een lokale Blynk-server kunt maken die de algehele latentie die soms aanwezig is bij gebruik van de standaard externe server aanzienlijk zal verminderen. We hebben het ingesteld met een Pi Zero W en we maken ook een demoproject om ervoor te zorgen dat het
Domotica met Blynk: 5 stappen
Domotica met Blynk: Hallo allemaal! Ayush en Anvit hier van Delhi Public School, Pune. Zoals je misschien in de titel hebt gelezen, is dit een domotica-project dat is ontwikkeld met Blynk als IOT-platform. Tegenwoordig worden mensen lui en de vraag naar domotica
Hallo Blynk! De SPEEEduino koppelen met de Blynk-app: 5 stappen
Hallo Blynk! De SPEEEduino koppelen met de Blynk-app: wat is de SPEEEduino? De SPEEEduino is een voor wifi geschikte microcontrollerkaart gebaseerd op het Arduino-ecosysteem, gebouwd voor opvoeders. De SPEEEduino combineert de vormfactor en de microcontroller van de Arduino met de ESP8266 Wi-Fi SoC, waardoor