Inhoudsopgave:

Draaddoolhof: 6 stappen
Draaddoolhof: 6 stappen

Video: Draaddoolhof: 6 stappen

Video: Draaddoolhof: 6 stappen
Video: Teamoefening Samenwerken - Draden #57 2024, November
Anonim
Draad doolhof
Draad doolhof

Iedereen kent het beroemde Wire Maze-spel !! Ik wilde er zelf een doen, omdat het gemakkelijk te doen is, en met moderne elektronica (arduino enz.) kunnen we iets heel cools doen.

My Wire Maze is bijzonder omdat er geen "bedrade" verbinding is tussen de zwervende stick en de elektronica. Ik gebruik het condensatoreffect van het menselijk lichaam voor detectie.

Geïnspireerd door:

www.instructables.com/id/Turn-a-pencil-draw…

Ik dacht dat het mogelijk zou zijn om het systeem aan te passen aan een Wire Maze-spel. En het werkt;-) !!

Stap 1: Koop een speeltje zoals dit

Koop een speeltje zoals dit
Koop een speeltje zoals dit

Een tweedehandsje is perfect;-)

Stap 2: Demonteer het en verwijder de verf

Demonteer het en verwijder de verf
Demonteer het en verwijder de verf
Demonteer het en verwijder de verf
Demonteer het en verwijder de verf

Het laat je je eigen methode kiezen. Dat is niet echt het punt van deze instructable.

Stap 3: monteer het doolhof opnieuw met blank metaal

Zet het doolhof weer in elkaar met blank metaal
Zet het doolhof weer in elkaar met blank metaal

Stap 4: Laten we de elektronische maken

Laten we de elektronische maken
Laten we de elektronische maken
Laten we de elektronische maken
Laten we de elektronische maken
Laten we de elektronische maken
Laten we de elektronische maken

We gebruiken het condensatoreffect van het menselijk lichaam.

Met een microcontroller schakelen we een uitgang van +5V naar 0V en meten we de ontlaadtijd via een weerstand die op niets is aangesloten. Het wordt 0, ben je het ermee eens?

Als iemand het uiteinde van de weerstand aanraakt, ontstaat er een kleine condensator tussen de weerstand en de aarde. Dan is de ontlaadtijd niet 0 !! We hebben een ontroerende detector gemaakt !!

Als je naar het schema kijkt:

- SG1 is een zoemer

- Weerstand R1 is aangesloten op 5V

- Als we output #2 van de Trinket plotseling op 0 zetten, zal de spanning over R1 onmiddellijk naar 0 dalen

- Maar als iemand 1 OUT aanraakt, zal de spanning over R1 niet onmiddellijk dalen omdat we dan een condensator hebben vanwege het menselijk lichaamseffect

- Door deze ontlaadtijd te meten kunnen we de zoemer activeren via #3

En dat is het:-) Mijn code is bijgevoegd. Je kunt het gemakkelijk aanpassen voor een arduino.

Stap 5: elektronica integreren

Elektronica integreren
Elektronica integreren
Elektronica integreren
Elektronica integreren
Elektronica integreren
Elektronica integreren
Elektronica integreren
Elektronica integreren

Voor dit onderdeel heb ik ervoor gekozen om met een CNC-frees een holte in het hout te maken.

Daarna heb ik een omslag geprint met een 3D-printer. Ik heb een truc om de omslag te maken:

- maak een foto en importeer deze in inkscape

- verklein de foto totdat deze precies hetzelfde formaat heeft als in werkelijkheid

- dan kun je het frame van je hoes tekenen, terwijl gaten voor de schakelaar en de led

- en print het uit…

het werkt best goed.

Stap 6: Stuklijst

Elektronische componenten:

  1. Trinket of Arduino
  2. +5V zoemer
  3. 1 MOhms weerstand
  4. Aan / uit knop
  5. +9V voedingscel
  6. 1 Krokodillentang
  7. Testbord
  8. 9V-connector

Aanbevolen: