Inhoudsopgave:

Hoe de APDS9960-bewegingssensor te gebruiken met Arduino - Ajarnpa
Hoe de APDS9960-bewegingssensor te gebruiken met Arduino - Ajarnpa

Video: Hoe de APDS9960-bewegingssensor te gebruiken met Arduino - Ajarnpa

Video: Hoe de APDS9960-bewegingssensor te gebruiken met Arduino - Ajarnpa
Video: Kleuren Sensor op Arduino 2024, November
Anonim

In deze zelfstudie leren we hoe u de APDS9960-bewegingssensor met Arduino gebruikt om handrichtingen op het OLED-scherm weer te geven met behulp van Visuino-software.

Bekijk de video!

Stap 1: Wat heb je nodig?

Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
  • Arduino UNO (of een andere Arduino)
  • APDS9960-sensor
  • Doorverbindingsdraden
  • Breadboard
  • OLED-scherm
  • Visuino-programma: Download Visuino

Stap 2: Het circuit

Het circuit
Het circuit
  • Sluit de sensorpin [GND] aan op de Arduino-bordpin [GND]
  • Sluit de sensorpin [Vin] aan op de Arduino-bordpin [3.3V]
  • Sluit de sensorpen [SDA] aan op de Arduino-bordpen [SDA]
  • Sluit de sensorpen [SCL] aan op de Arduino-bordpen [SCL]
  • Sluit de OLED-displaypin [GND] aan op de Arduino-bordpin [GND]
  • Sluit de OLED-displaypin [VCC] aan op de Arduino-bordpin [+5V]
  • Sluit de OLED-displaypin [SCL] aan op de Arduino-bordpin [SCL]
  • Sluit de OLED-displaypin [SDA] aan op de Arduino-bordpin [SDA]

Stap 3: Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Om te beginnen met het programmeren van de Arduino, moet je de Arduino IDE vanaf hier hebben geïnstalleerd:

Houd er rekening mee dat er enkele kritieke bugs zijn in Arduino IDE 1.6.6. Zorg ervoor dat u 1.6.7 of hoger installeert, anders werkt deze Instructable niet! Als je dat nog niet hebt gedaan, volg dan de stappen in deze Instructable om de Arduino IDE in te stellen om Arduino UNO te programmeren! De Visuino: https://www.visuino.eu moet ook worden geïnstalleerd. Start Visuino zoals weergegeven in de eerste afbeelding Klik op de knop "Tools" op de Arduino-component (Afbeelding 1) in Visuino Wanneer het dialoogvenster verschijnt, selecteer "Arduino UNO" zoals weergegeven op Afbeelding 2

Stap 4: In Visuino ADD en componenten instellen

In Visuino ADD en componenten instellen
In Visuino ADD en componenten instellen
In Visuino ADD en componenten instellen
In Visuino ADD en componenten instellen
In Visuino ADD en componenten instellen
In Visuino ADD en componenten instellen
In Visuino ADD en componenten instellen
In Visuino ADD en componenten instellen
  • Component "Gesture Color Proximity APDS9960 I2C" toevoegen
  • Component "Text Value" toevoegenDubbelklik op de component "TextValue1" en sleep in het Elements-venster 4x "Set Value" naar de linkerkantSelecteer "SetValue1" aan de linkerkant en stel in het eigenschappenvenster de waarde in op UPSelecteer "SetValue2" aan de linkerkant kant en in het eigenschappenvenster stel waarde in op DOWNSelecteer "SetValue3" aan de linkerkant en in het eigenschappenvenster stel waarde in op LINKSSelecteer "SetValue4" aan de linkerkant en stel in het eigenschappenvenster waarde in op RECHTSSluit het elementenvenster

Voeg "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)" component toe Dubbelklik op de "DisplayOLED1" component en sleep in het Elements venster "Text Field" naar de linkerkantSelecteer aan de linkerkant TextField1 en stel in het eigenschappenvenster de grootte in op 3Sluit het elementenvenster

Stap 5: In Visuino Connect-componenten

In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin "Up" met "TextValue1">"SetValue1" pin [In]
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin "Down" met "TextValue1">"SetValue2" pin [In]
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin "Left" met "TextValue1">"SetValue3" pin [In]
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin "Right" met "TextValue1">"SetValue4" pin [In]
  • Sluit "GestureColorProximity1" I2C-pin "Out" aan op Arduino Board-pin I2C [In]
  • Verbind "GestureColorProximity1" I2C pin "Out" met "DisplayOLED1" > "TextField1" pin [In]
  • Sluit "DisplayOLED1" I2C pin "Out" aan op Arduino Board pin I2C [In]

Stap 6: Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Klik in Visuino onderaan op het tabblad "Build", zorg ervoor dat de juiste poort is geselecteerd en klik vervolgens op de knop "Compile/Build and Upload".

Stap 7: Spelen

Als u de Arduino UNO-module van stroom voorziet en de hand over de bewegingssensor beweegt, moet het OLED-display de richting van het handgebaar weergeven.

Gefeliciteerd! U heeft uw project met Visuino afgerond. Ook bijgevoegd is het Visuino-project, dat ik voor deze Instructable heb gemaakt, je kunt het downloaden en openen in Visuino:

Aanbevolen: