Inhoudsopgave:

DC MOTOR Handgebaar Controle snelheid en richting met behulp van Arduino - Ajarnpa
DC MOTOR Handgebaar Controle snelheid en richting met behulp van Arduino - Ajarnpa

Video: DC MOTOR Handgebaar Controle snelheid en richting met behulp van Arduino - Ajarnpa

Video: DC MOTOR Handgebaar Controle snelheid en richting met behulp van Arduino - Ajarnpa
Video: Leap Motion SDK 2024, Juli-
Anonim
Image
Image

In deze tutorial leren we hoe we een DC-motor kunnen besturen met handgebaren met behulp van Arduino en Visuino.

Bekijk de video!

Bekijk ook dit: Handgebaar Tutorial

Stap 1: Wat heb je nodig?

Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben

Arduino UNO (of een ander bord)

  • APDS9960 bewegingssensor voor nabijheid
  • L298N DC MOTOR CONTROLER-stuurprogramma:
  • OLED-scherm
  • Batterijen
  • gelijkstroommotor
  • Breadboard
  • Doorverbindingsdraden
  • Visuino-programma: Download Visuino

Stap 2: Het circuit

Het circuit
Het circuit
  • Sluit de digitale pin (2) van Arduino aan op de pin van de motordriver (IN2)
  • Sluit de digitale pin (3) van Arduino aan op de pin van de motordriver (IN1)
  • Sluit DC één motor aan op één kant van de motordriver;
  • Sluit de stroomvoorziening (batterijen) pin (gnd) aan op de motor driver controler pin (gnd)
  • Sluit de stroomvoorziening (batterijen) pin (+) aan op de motor driver controler pin (+)
  • Sluit GND van Arduino aan op de pin van de motorbesturingscontroller (gnd)
  • Sluit de OLED-display-pin (GND) aan op de Arduino-pin (GND)
  • Sluit de OLED-displaypin (VCC) aan op de Arduino-pin (5V)
  • Sluit de OLED-display-pin (SCL) aan op de Arduino-pin (SCL)
  • Sluit de OLED-display-pin (SDA) aan op de Arduino-pin (SDA)
  • Sluit de sensorpin [GND] aan op de Arduino-bordpin [GND]
  • Sluit de sensorpin [Vin] aan op de Arduino-bordpin [3.3V]
  • Sluit de sensorpen [SDA] aan op de Arduino-bordpen [SDA]
  • Sluit de sensorpen [SCL] aan op de Arduino-bordpen [SCL]

Stap 3: Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

De Visuino: https://www.visuino.eu moet worden geïnstalleerd. Start Visuino zoals weergegeven in de eerste afbeelding Klik op de knop "Tools" op de Arduino-component (Afbeelding 1) in Visuino Wanneer het dialoogvenster verschijnt, selecteer "Arduino UNO" zoals weergegeven op Afbeelding 2

Stap 4: In Visuino Componenten toevoegen

In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
  • Component "Gesture Color Proximity APDS9960 I2C" toevoegen
  • Component "Omhoog/omlaag" toevoegen
  • Component "SR Flip-Flop" toevoegen
  • Component "Analoog delen op waarde" toevoegen
  • Component "Snelheid en richting naar snelheid" toevoegen
  • "Dual DC Motor Driver Digital en PWM Pins Bridge (L9110S, L298N)" component toevoegen
  • Component "Tekstwaarde" toevoegen
  • Component "SSD1306/SH1106 OLED-display (I2C)" toevoegen
  • Component "Vertraging" toevoegen

Stap 5: In Visuino Set-componenten

In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
  • Selecteer de component "UpDownCounter1" en stel in het eigenschappenvenster Max>waarde in op 10
  • Selecteer de component "UpDownCounter1" en stel in het eigenschappenvenster Min>value in op 0
  • Selecteer de component "DivideByValue1" en stel in het eigenschappenvenster de waarde in op 10
  • Selecteer de component "SpeedAndDirectionToSpeed1" en stel in het eigenschappenvenster Initial Reverse in op True en Initial Speed op 1
  • Selecteer de component "Delay1" en stel in het eigenschappenvenster Can Restart in op False en Interval (uS) op 1000000
  • Dubbelklik op de component "TextValue1" en sleep in het Elements-venster 4X "Set Value" naar de linkerkant
  • Selecteer aan de linkerkant "Set Value1" en stel in het eigenschappenvenster Value in op "FASTER"
  • Selecteer aan de linkerkant "Set Value2" en stel in het eigenschappenvenster Value in op "SLOWER"
  • Selecteer aan de linkerkant "Set Value3" en stel in het eigenschappenvenster Value in op "LEFT"
  • Selecteer aan de linkerkant "Set Value4" en stel in het eigenschappenvenster Value in op "RIGHT"
  • Sluit het Elementen-venster
  • Dubbelklik op het onderdeel "DisplayOLED1" en sleep in de elementen "Text Field" naar links en "Fill Screen" naar links
  • Selecteer aan de linkerkant "Text Field1" en stel in het eigenschappenvenster de grootte in op 3
  • Sluit het Elementen-venster

Stap 6: In Visuino Connect-componenten

In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten

Verbind "GestureColorProximity1" pin Gesture>Up tot "UpDownCounter1" pin Up

Sluit pin "GestureColorProximity1" aan Gebaar>Tot "TextValue1>Set Value1" pin In

  • Verbind "GestureColorProximity1" pin Gesture>Down naar "UpDownCounter1" pin Down
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin Gesture>Down to "TextValue1>Set Value2" pin In
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin Gesture>Links naar "SRFlipFlop1" pin Set
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin Gebaar>Links naar "TextValue1>Set Value3" pin In
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin Gebaar>Rechts met "SRFlipFlop1" pin Reset
  • Sluit "GestureColorProximity1" pin Gesture>Right aan "TextValue1>Set Value4" pin In
  • Verbind "GestureColorProximity1" pin Control I2C met Arduino board pin I2C In
  • Verbind "UpDownCounter1" pin Out met "DivideByValue1" pin In
  • Verbind "DivideByValue1" pin Out met "SpeedAndDirectionToSpeed1" pin snelheid
  • Verbind "SRFlipFlop1" pin Out met "SpeedAndDirectionToSpeed1" pin Reverse
  • Sluit "SpeedAndDirectionToSpeed1" pin Out aan op "DualMotorDriver1" Motors[0]>In
  • Sluit "DualMotorDriver1" Motors [0] pin Direction (B) aan op Arduino board digitale pin 2
  • Sluit "DualMotorDriver1" Motors [0] pin Speed (A) aan op Arduino board digitale pin 3
  • Verbind "TextValue1" pin Out met "DisplayOLED1" > Text Field1>Clock
  • Verbind "TextValue1" pin Out met "DisplayOLED1" > Text Field1>In
  • Verbind "TextValue1" pin Out met "Delay1" pin Start
  • Verbind "Delay1" pin Out met "DisplayOLED1" > Fill Screen1> Clock
  • Verbind "DisplayOLED1" pin Out I2C met Arduino board pin I2C In

Stap 7: Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Klik in Visuino onderaan op het tabblad "Build", zorg ervoor dat de juiste poort is geselecteerd en klik vervolgens op de knop "Compile/Build and Upload".

Stap 8: Spelen

Als u de Arduino UNO-module van stroom voorziet en een gebaar maakt over de bewegingssensor voor nadering, begint de motor te bewegen en begint het OLED-display de richting te tonen, bekijk de video voor de detaildemonstratie.

Gefeliciteerd! U heeft uw project met Visuino afgerond. Ook bijgevoegd is het Visuino-project, dat ik voor deze Instructable heb gemaakt, je kunt het downloaden en openen in Visuino:

Aanbevolen: