Inhoudsopgave:
Video: Simulatiestudie: 9 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
In deze instructable heb ik fusion 360 van Autodesk gebruikt.
Dit instructable is voor de simulatie-studie.
Hierin heb ik model- en simulatiewerkruimte van auto desk fusion 360 gebruikt.
Ik heb simulatie bestudeerd voor longitudinale krachten met een grootte van 10 N.
Hierbij heb ik een blok staal gebruikt.
Hierin heb ik gestudeerd over spanning, verplaatsing, veiligheidsfactor, reactiekracht en
druk op het stalen blok.
Stap 1:
In deze stap ben ik in de modelwerkruimte van fusie.
Dan heb ik het bovenste vliegtuig genomen.
Vervolgens heb ik een middelste rechthoek getekend.
Stap 2:
In deze stap ben ik in de modelwerkruimte van fusion 360.
Vervolgens heb ik de rechthoek geëxtrudeerd die in de vorige stap is getekend.
Stap 3:
In deze stap ben ik in de simulatiewerkruimte van fusion 360.
Vervolgens heb ik structurele beperking toegepast op het bodemoppervlak van
stalen blok.
Stap 4:
In deze stap ben ik in de simulatiewerkruimte van fusion 360.
Daarna heb ik een kracht van 10 N toegepast op een van de zijvlakken.
Daarna heb ik 10 N kracht uitgeoefend op de tegenoverliggende zijde van het stalen blok.
Daarna heb ik de oplosbewerking toegepast op het stalen blok.
Stap 5:
In deze stap ben ik in de simulatiewerkruimte van fusion 360.
Daarna heb ik gestudeerd over stress die op het blok werkt.
De gebruikte eenheid van spanning is MPa.
Het blauwe gebied op de afbeelding laat zien, waar in de
blokspanning is minimaal.
Het rode gebied in de afbeelding laat zien, waar in het blok
spanning is maximaal.
Spanning wordt gedefinieerd als kracht die per oppervlakte-eenheid werkt.
Stress is een tensorgrootheid.
Tensorhoeveelheid heeft richting, grootte en het punt van toepassing.
SI-eenheid van stress is pascal of newton per vierkante meter.
De minimale spanningswaarde is in dit geval 1,21E-04 MPa.
De maximale spanningswaarde is 0,01224 MPa.
Stap 6:
In deze stap ben ik in de simulatiewerkruimte van fusion 360.
Vervolgens heb ik het lichaam gesimuleerd voor verplaatsing veroorzaakt door de toepassing
van kracht toegepast.
Het blauwe gebied geeft aan waar de verplaatsing minimaal is op het stalen blok. vanwege de
toegepaste kracht.
Het rode gebied geeft aan waar de verplaatsing maximaal is op het stalen blok als gevolg van de toepassing van
kracht toegepast.
De SI-eenheid van verplaatsing is meters.
Verplaatsing is de vectorgrootheid.
Vectorhoeveelheid heeft zowel grootte als richting.
De minimale verplaatsingswaarde is in dit geval o mm.
De maximale verplaatsingswaarde is in dit geval 1,05E-06.
Stap 7:
In deze stap ben ik in de simulatiewerkruimte van fusion 360.
In deze stap heb ik de veiligheidsfactor opgericht.
Veilige belasting wordt gedefinieerd als de maximale belasting gedeeld door de veiligheidsfactor.
In dit geval is de maximale veiligheidsfactor 15.
In dit geval is de minimale veiligheidsfactor ook 15.
Stap 8:
In deze stap ben ik in de simulatiewerkruimte van fusion 360.
In deze stap heb ik bestudeerd voor de reactiekracht.
Het blauwe gebied op het stalen blok toont de minimale reactiekracht.
Het rode gebied op het stalen blok toont de maximale reactiekracht.
SI-eenheid van kracht is newton.
In dit geval is de minimale reactiekracht 0 newton.
In dit geval is de maximale reactiekracht 0,4414 newton.
Stap 9:
In deze stap ben ik in de simulatiewerkruimte van fusion 360.
In deze stap heb ik bestudeerd over spanning op stalen blok.
Het rode gebied op het stalen blok staat voor maximale belasting.
Het rode gebied op het stalen blok staat voor minimale belasting.
Rek wordt gedefinieerd als de verandering in lengte gedeeld door de oorspronkelijke lengte.
Stam heeft geen eenheden omdat het de verhouding van lengtes is.
In dit geval is de maximale rek 9.767E-08.
In dit geval is de minimale rekwaarde 7,514E-10.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)