Inhoudsopgave:
- Stap 1: Alles op het breadboard aansluiten
- Stap 2: Upload de code
- Stap 3: Tijd om alles te solderen
- Stap 4: Geval
- Stap 5: Geniet van het spel
Video: Als dit, dan dat: draagbare Arduino-console: 5 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Dit is een eenvoudig schietspel. Je beweegt de speler met twee capacitieve aanraakmodules en je schiet door harde geluiden te maken, zoals klappen, schreeuwen of de doos schudden.
Onderdelen die ik heb gebruikt:
- Arduino Uno
- Arduino a000096 tft-scherm
- 2 TTP223B-aanraakmodules
- Geluidssensormodule
- prototype bord
- kabels
MDF plaat voor de koffer.
Stap 1: Alles op het breadboard aansluiten
het scherm aansluiten:
- +5V:+5V
- MISO:pin 12
- SCK:pin 13
- MOSI:pin 11
- LCD CS: pin 10
- SD-CS: pin 4
- Gelijkstroom: speld 9
- RESET: pin 8
- BL:+5V
- GND:GND
De aanraakmodules aansluiten
- +5V:+5V
- 1/0: pin 2 en/of pin 3
- GND:GND
De geluidssensor aansluiten:
- 1/0: pin 5
- GND:GND
- +5V:+5V
Stap 2: Upload de code
Upload deze code naar je arduino met de arduino IDE en test het.
Stap 3: Tijd om alles te solderen
Volg het schema om te zien hoe dingen op het prototypebord moeten worden gesoldeerd.
Stap 4: Geval
Zaag/snijd de MDF in de zijkanten van een doos en lijm ze aan elkaar met behulp van hete lijm.
Als de behuizing aan elkaar gelijmd is, pak je een spuitbus en spuit je deze in een kleur die je mooi vindt.
Stap 5: Geniet van het spel
Stop de hardware in de hoes en geniet van het spel.
Aanbevolen:
Expressierobot - als dit dan dat: 5 stappen
Expression Robot- If This Than That: Hallo en welkom bij mijn Expression Robot Instructable.DIt is de instructable waar ik heb gewerkt tijdens mijn les van If This Than That.De Expression robot is gemaakt met als doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . De robotco
Als dit dan dat ArDino: 3 stappen
If This Then That ArDino: Voor ons schoolproject, if this then, moesten we een interactief object maken met behulp van een Arduino. Ik besloot een knuffelige Ardino te maken. Hij is erg getalenteerd en zingt met een druk op de knop het jurassic park thema voor je
Als dit dan dat: 5 stappen
Als Dit Dan Dat: Interactieve Bijenkorf. In dit project heb ik een interactief systeem proberen te bouwen dat voelt als een levend organisme. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht. De toeschouwer kan interactie met
Arduino Singleplayer Pong - Als dit, dan dat: 5 stappen
Arduino Singleplayer Pong- If This, Then That: Dit arduino-project is gebaseerd op een 2-speler pong-project hier op instructables(https://www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a…) maar dit project is single player met een simpele AI.Onderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https://ww
Geheugenspel met aanraking (Simon Says) - Als dit dan dat: 6 stappen (met afbeeldingen)
Geheugenspel met aanraking (Simon Says) - Als dit dan dat: ik heb een geheugenspel gemaakt met zelfgemaakte touchpads en een neopixelring voor een schoolproject. Deze game is vergelijkbaar met Simon Says, behalve dat veel vormen van input en feedback (geluiden en lichteffecten) in de game anders zijn. Ik heb geluiden geprogrammeerd van Su