Inhoudsopgave:
Video: Tilt-sensor van vijf cent - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
Dit is een standaard tilt-sensor geïnspireerd op ball-and-cage-stijl sensoren, maar 2D in plaats van 3D. Een gevangen nikkel verbindt dradenparen, afhankelijk van de sensororiëntatie. Deze zijn snel te bouwen en behoorlijk goedkoop; Ik bedacht ze voor een project waarbij ik wilde weten welke zijde van een kubus naar boven wees (een taak waarvoor je er maar twee nodig hebt -- dat laat ik als oefening aan de lezer over). een beetje op het perfboard; iets gladder op het bord lijmen, of licht schuren, kan helpen.
Stap 1: Breek het perfboard
Zoek uit hoeveel gaten je nodig hebt voor elke pin in de kooi - je zou willen dat het nikkel er maar twee tegelijk raakt, maar te veel speling zal het bord verspillen. Ik liet zes gaten tussen de pinnen, uitgelijnd op de as. Dit was een beetje losser dan ik had gewild. Als de kooi enigszins diagonaal is georiënteerd, past hij misschien beter. Na het maken van de lay-out, scoor en breek het bord. Ik scoor een paar keer aan elke kant met een boksmes en breek over de hoek van een tafel. Op deze foto's maak ik twee sensoren, dus ik heb vier platen gemaakt -- een boven- en een onderkant voor elk. Het beetje extra bord kwam elders in het project goed van pas.
Stap 2: Bouw de kooi
Om de kooi te bouwen, knip en strip je wat massieve draad (ik had toevallig koper in de buurt) en soldeer je in een van de planken om hoekpalen te maken. Schud de kooi op door shims op elke hoek naast de palen te lijmen. Deze zijn gesneden uit ijslollystokjes, omdat ijslollystokjes plus smeltlijm net genoeg waren om het nikkel vrij te laten glijden.
Stap 3: Maak het af
Lijm tot slot de bovenkant naar beneden. Met hotmelt kreeg ik maar twee hoeken gelijmd (meer en de lijm zou afkoelen voordat ik de pinnen door het bovenpaneel kon rijgen). Ik squished wat extra in vanaf de zijkanten op de andere hoeken.
Stap 4: Het eindproduct
Je hebt nu een goedkope kantelsensor - nou ja, in ieder geval voor zover je al perfboard, draad, soldeer en hete lijm hebt. Laat hieronder zien, ik heb de sensor aangesloten op een aantal kabels, klaar voor installatie in mijn oriëntatiesensor-kubus.
Aanbevolen:
AUTO MET AFSTANDSBEDIENING een fluitje van een cent: 10 stappen
AFSTANDSBEDIENING AUTO een fluitje van een cent: Hallo iedereen in dit instrueren staat. Ik zal je stap voor stap instructies laten zien over het maken van een eenvoudige rf (radiofrequentie) RC (afstandsbediening) auto. Dit kan door elke beginner binnen een uur worden gemaakt. Ik zal de werking van alle integra
Vijf nette kleine projecten: 6 stappen
Vijf nette kleine projecten: Ik moet dol zijn op circuits die flitsen en geluiden maken wanneer je elektronica aan jonge mensen laat zien. Deze vijf circuits die slechts enkele minuten in beslag nemen, zijn eenvoudig aan te passen om de knippersnelheden of -tijden te wijzigen. Het eerste circuit
Hoge Vijf! - een robothand: 5 stappen
Hoge Vijf! - een robothand: op een dag gingen we in onze cursus Principles of Engineering aan de slag om samengestelde machines te bouwen uit VEX-onderdelen. Toen we begonnen met het bouwen van de mechanismen, hadden we moeite om meerdere complexe componenten te beheren die samen moesten worden gemonteerd. Als maar iemand
Verdubbel de levensduur van de batterij van de DX3-radio van Spektrum voor minder dan $ 20: 11 stappen
Verdubbel de levensduur van de batterij van de DX3-radio van Spektrum voor minder dan $ 20: ik kreeg het idee hiervoor voor het eerst op de draad voor de DX6/7 op RCGRoups.com-forums. Ik rijd met nitro-auto's, dus kocht ik een DX3. Ik heb de radio een tijdje gebruikt en mijn batterijduur was aan de betere kant van de meeste radio's - maar de DX7-bezitters begonnen
Hoe u gebruikersniveaus van NUMA toevoegt aan uw exemplaar van N met behulp van NumADD Firefox AddOn: 4 stappen
Gebruikersniveaus van NUMA toevoegen aan uw exemplaar van N NumADD Firefox-add-on gebruiken: Elke gebruiker van Metanet's N-database op gebruikersniveau NUMA weet hoe onhandig de interface is voor het kopiëren van door gebruikers gemaakte niveaus naar uw exemplaar van het spel. NumADD, elimineert de noodzaak van kopiëren en plakken en maakt het overzetten van niveaus het werk van één muisklik