Inhoudsopgave:

NameSmasher: 5 stappen (met afbeeldingen)
NameSmasher: 5 stappen (met afbeeldingen)

Video: NameSmasher: 5 stappen (met afbeeldingen)

Video: NameSmasher: 5 stappen (met afbeeldingen)
Video: Smasher.io: City Tycoon | iOS / Android Mobile Gameplay 2024, Juni-
Anonim
NaamSmasher
NaamSmasher

Namesmasher - het verpletteren van 2 namen!!!!!!

Stap 1: Inleiding

Dit project is heel eenvoudig, nu ik het heb gedaan. Kortom, wat je moet doen is een LCD en 2 knoppen op de Arduino aansluiten en dan heb je BAM een namemasher. Een namemasher gebeurt wanneer je op een knop drukt en dan knippert de ene naam, hetzelfde met de andere. Maar als u beide tegelijk indrukt, verschijnen beide namen totdat u loslaat.

Stap 2: Materialen:

Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen
Materialen

Alles wat je nodig hebt is:

6 mannelijke draden;

4 vrouwelijke draden;

2 weerstanden;

2 knoppen;

een Arduino;

een LCD-scherm met vloeibare kristallen;

en een broodplank.

Stap 3: Installatie

Opstelling
Opstelling
Opstelling
Opstelling
Opstelling
Opstelling

Hoe het LCD-scherm met vloeibare kristallen in te stellen;

Zoals je op de afbeelding kunt zien, moet je GND, VCC, SDA en SCL aansluiten op het overeenkomstige punt op de Arduino.

Stap 4: Coderen

#erbij betrekken

#erbij betrekken

LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POSITIEF);

int stemmen[4]={0, 0, 0, 0};

teken inbyte;

String pwd="STEM";

Tekenreeks inpt="";

booleaanse vlag=false;

boolean securitygranted=false;

int ik;

int knopstatus1 = 0; //knopstatussen instellen op 0

int knopstatus2 = 0;

int buttonstate3= 0;

int buttonstate4= 0;

ongeldige setup() {

pinMode(2, INPUT); //Ingangen

pinMode (3, INGANG);

lcd.begin (16, 2);

LCD scherm();

Serieel.begin(9600);

Serial.println("VOER PASWOORD IN");

}

lege lus(){

lcd.setCursor(0, 0);

buttonstate3= digitalRead (2); // de knoppen lezen

buttonstate4= digitalRead (3);

Serial.print(knopstatus3);

Serial.print(knopstatus4);

if (buttonstate3 == 1){ //if buttonstate is op 1

lcd.write("Gaya"); // Print dit op het LCD-scherm

vertraging (100); }

if (buttonstate4 == 1){ //if buttonstate is op 1

lcd.write("Jeremy"); // Print dit op het LCD-scherm

vertraging (100);

} if (buttonstate3 == 0){ //if buttonstate is op 0

lcd.wissen(); //Wis het LCD-scherm

vertraging (100); }

if (knopstatus4 == 0){

lcd.wissen(); vertraging (100);

}

}

Stap 5: Conclusie

Dus na dit alles ben ik hier om te zeggen dat je dit project nog cooler kunt maken dan wat ik deed. U kunt meer knoppen toevoegen zodat u meer namen kunt afdrukken. Je zou er een stemsysteem van kunnen maken. Probeer twee (enz.) LCD's toe te voegen en experimenteer daarmee. Er zijn zoveel dingen die je zou kunnen doen met dit idee.

Veel succes en fijne feestdagen!!

Aanbevolen: