![Slimmer: 13 stappen Slimmer: 13 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-18-j.webp)
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01
![Slimmer Slimmer](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-19-j.webp)
Hallo @ll!
Da es immer noch mit einigem Aufwand für Anfänger verbunden ist, einen ESP8266-01(s) zu flashen en ich persönlich eine IP unbhängige en "sichere" Lösung für mein Garagentor brauchte, habe ich mich entschlossen einzus.
- Ich zeige den Ablauf des flashens eines ESP8266-01 en eines ESP8266-01s
- Ich zeige die Einstellungen von Firebase
- Ich zeige einen sketch für einen ESP8266-01(s)
Zu einem späteren Zeitpunkt, stelle ich auch eine app passend zu diesem Tutorial bereit, für Heute soll es aber mit den o.g. Oostenrijk;)
Veel plezier !
Stap 1: Materiaal
![Materiaal Materiaal](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-20-j.webp)
Als erstes brauchen wir die entsprechende Firebase-bibliotheek, diese downloaden en installeren.
Weiterhin benutze die ESP8266WiFi library, diese auch downloaden en installieren.
Die Hardwarekomponenten sind in der BOM festgehalten.
Stap 2: Aufbau
![Aufbau Aufbau](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-21-j.webp)
![Aufbau Aufbau](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-22-j.webp)
Um de ESP8266-01(s) zum flashen müssen wir diesen in den flashmodus bringen, dies passiert in dem beim starten des ESP, der "GPIO0" pin auf GND gelegt wird.
Bitte wie in den Zeichnungen aufbauen und anschliessen.
Stap 3: Coderen
Der Code ist natürlich relativ variabel, meiner dient als Beispiel für eine Torsteuerung, kann natürlich für alles mögliche benutzt werden.
Weitere Befehle gevonden in de voorbeelden der firebase-bibliotheek.
Stap 4: Firebase 1
![Vuurbasis 1 Vuurbasis 1](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-23-j.webp)
Ich gehe an dieser Stelle davon aus, das man ein FirebaseDB Konto hat, die Einrichtung eines solchen sollte auch ohne Anleitung funktionieren;)
Bitte hier ein neues Projekt erstellen.
Stap 5: Firebase 2
![Firebase 2 Firebase 2](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-24-j.webp)
Onder "Database - Daten" vind je man die benötigte URL.
Bitte die "https:// - url" met "https://" en een andere kopie van "/" kopieert en im Code onder "FIREBASE_HOST" eintragen.
Stap 6: Firebase 3
![Firebase 3 Firebase 3](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-25-j.webp)
![Firebase 3 Firebase 3](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-26-j.webp)
Non brauchen wir de Datenbank secret für unser Konto.
Diesen erreichen wir unter
Einstellungen (Zahnrad)
Projectinstellungen
Dienstkonten
Datenbank-Geheimen"
Diesen bitte herauskopieren en im Code onder "FIREBASE_AUTH" eintragen.
Stap 7: Firebase 4
![Firebase 4 Firebase 4](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-27-j.webp)
![Firebase 4 Firebase 4](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-28-j.webp)
Weiterhin müssen wie de Regel für unser Projekt so umschreiben, das nur authentifizierte Gebruiker teilnehmen können, in meinem Beispiel mache ich das mit email, es gibt aber gut dokumentierte Alternativen.
Zunächst gehen wir dazu auf "Database - Regeln".
Hier geben wir:
{ "reglement": {
"users": { "$uid": { ".read": "$uid === auth.uid", ".write": "$uid === auth.uid" } } } }
anstatt des vorhandenen Eintrags ein.
Stap 8: Firebase 5
![Vuurbasis 5 Vuurbasis 5](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-29-j.webp)
![Vuurbasis 5 Vuurbasis 5](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-30-j.webp)
Die Authentifizierungsmethode wählen wir onder "Authentificatie - Anmeldemethode".
Die Benutzer wir dann onder "Nutzer".
Stap 9: Flashen ESP8266-01
![Flashen ESP8266-01 Flashen ESP8266-01](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-31-j.webp)
Wenn du einen ESP8266-01s flashen möchtest klik op einen stap weiter!
Ansonsten überspringe hier nach den nächsten stap.
Die Arduino IDE bietet met een Arduio UNO OHNE chip met een Möglichkeit ESPs zu flashen.
Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
Stap 10: Flashen ESP8266-01s
![Flashen ESP8266-01s Flashen ESP8266-01s](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-32-j.webp)
Die Arduino IDE met een Arduio UNO OHNE-chip met een Möglichkeit ESPs zu flashen. Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen en flashen.
Wer den 01er kennt, das Besondere hier ist "DOUT" setzen und die 1mb mit spiffs umstellen.
Stap 11: UITVOEREN
![LOOP LOOP](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-33-j.webp)
![LOOP LOOP](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-34-j.webp)
![LOOP LOOP](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-35-j.webp)
Dus, wenn bis jetzt alles gut gelaufen ist, sollte der sketch nun funktionieren.
Den Aufbau leicht verändern, und man kann in dieser Konfiguration direkt nach dem flashen sogar die Console der IDE benutzen um feedbacks aus zu lesen o.ä.
Wenn nicht:Nocheinmal sorgfältig die steps durchlesen bitte
Es dauert manchmal bis man diesen kleinen Quälgeist besiegt hoed:D
Gerne könnt ihr mir auch Fragen stellen, ich versuche zeitnah zu antworten.
Stap 12: Firebase-DATABASE
![Firebase-DATABASE Firebase-DATABASE](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-36-j.webp)
Klik op "Database".
Hier kont ihr nun app unabhängig Daten einsehen.
Je nach Aufbau kann man hier sterven Interaktion bzw. sterven Daten auswerten.
Wenn ihr beispielsweise mehrere Endgeräte benutzt en modifiziert, können komplexe Schaltungen, Chats, SensorDaten en vieles mehr eingepflegt werden.
Ich selber baue mir ein SmartHome auf, bis jetzt kann ich Temperatur, Luftfeuchtigkeit erfassen, das Licht in der Wohunng steuern (Funksteckdosenseteuerung mit esp8266) en das Laufrad unseres Hamsters auswerten;)
Keine Grenzen!
Veel plezier:)
Stap 13: APP
![APP APP](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7487-37-j.webp)
Eine funktionierende App habe ich schon, allerdings eine Einführung in ai2 (app uitvinder 2) und das programmieren hierzu scheint mir ein gutes nächstes Tutorial zu sein, …
TUT volgt…..
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