Inhoudsopgave:
- Stap 1: Storyboard
- Stap 2: Teken je afbeelding
- Stap 3: voeg de koperen bevestigingsmiddelen toe
- Stap 5: Geluid uploaden naar Tynker
- Stap 6: Voorbeeldcode
- Stap 7: Geniet
Video: Sounds of the Wild How To:: 7 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Dit is een stapsgewijze introductie tot I. M. Ps, oftewel Interactieve Media Projecten. In deze "How To" laat ik je zien hoe je een interactieve tekening maakt.
Materialen die je nodig hebt:
- Perkamentpapier
- Koperen Brad-bevestigingsmiddelen
- Tynker (audiobestanden in Tynker moeten MP3 zijn)
- Krokodillenklemmen (4)
- MakeyMakey bord
- Iets om mee te kleuren (ik gebruik kleurpotloden en kleurpotloden)
- Potlood
- Aardingsriem
Stap 1: Storyboard
Storyboarding is het moment waarop u al uw ideeën voor uw I. M. P op papier kunt zetten. Je kunt mijn storyboard voor dit project hierboven zien
Stap 2: Teken je afbeelding
Hier is de video waarin ik "Sounds of the Wild" teken
Stap 3: voeg de koperen bevestigingsmiddelen toe
"loading="lazy" MakeyMakey-bord werkt als een toetsenbord dat op uw USB-poort wordt aangesloten. De voorkant van de MakeyMakey heeft pijlen die overeenkomen met toetsenbordpijlen. Voor deze IMP heb ik krokodillenklemmen bevestigd aan "up", "down" en " left". De geluiden worden toegevoegd met Tynker in de volgende stap. *Opmerking: je moet de grondriem dragen en een krokodillenklem aan de onderkant van het bord aan de aarde hebben bevestigd om dit project te laten werken.
Stap 5: Geluid uploaden naar Tynker
Stap 6: Voorbeeldcode
Hier is een voorbeeld van hoe uw code in Tynker eruit zou moeten zien
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Raspberry Pi in het wild! Verlengde timelapse met batterijvoeding: 10 stappen (met afbeeldingen)
Raspberry Pi in het wild! Verlengde time-lapse met batterijvermogen: motivatie: ik wilde een batterijgevoede Raspberry Pi-camera gebruiken om eenmaal per dag buiten foto's te maken om langdurige time-lapse-video's te maken. Mijn specifieke toepassing is om de groei van bodembedekkers de komende lente en zomer vast te leggen. Uitdaging: D
Modified Wild Thing - Joystickbesturing - Nieuw en verbeterd: 7 stappen (met afbeeldingen)
Gemodificeerd Wild Thing - Joystickbesturing - Nieuw en verbeterd: Update 1-8-2019: Twee jaar na het voltooien van dit project heb ik verschillende printplaten ontworpen en vervaardigd om het ombouwen van deze rolstoelen te vergemakkelijken. De eerste printplaat is bijna hetzelfde als het aangepaste protoboard dat hier is gesoldeerd, maar in plaats daarvan
Wild Thing Modificatie - Joystickbesturing - Ajarnpa
Wild Thing-modificatie - Joystickbesturing: DISCLAIMER: De Barstow School en FRC Team 1939 of een van haar leden zijn niet verantwoordelijk voor enig letsel aan personen of schade aan enig object, inclusief de auto, veroorzaakt door de wijzigingen. Elke vorm van wijziging maakt ook de garantie ongeldig
Draadloze GPS-datalogger voor dieren in het wild - Ajarnpa
Draadloze GPS-datalogger voor dieren in het wild: in deze instructable laten we u zien hoe u een kleine en goedkope op Arduino gebaseerde GPS-datalogger kunt maken, met draadloze mogelijkheden! Het gebruik van telemetrie om de beweging van dieren in het wild te bestuderen kan een zeer belangrijk hulpmiddel zijn voor biologen. Het kan je vertellen waar een