Inhoudsopgave:
- Stap 1: ONDERDELEN
- Stap 2: Test de Onderdelen En Soldeer Ze
- Stap 3: CASE - UITTEKENEN
- Stap 4: CASE - Uitzagen En Feilen
- Stap 5: GEVAL - Buigen
- Stap 6: GEVAL - Gaten
- Stap 7: Alle Componenten Samenvoegen
- Stap 8: Powerbank
- Stap 9: Finalisatie
Video: ITTT Arduino Tamagotchi - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
HKU ITTT-project - Willem van schaik, 1D 3030057
Voor dit project heb ik een virtueel huisdier, gemaakt met een Tamagotchi gemaakt. In deze instructable zal ik toelichten hoe.
Stap 1: ONDERDELEN
Componenten die ik gebruikt heb:
1. Een arduino, ik heb een mega gebruikt maar de code zou op een uno of nano moeten werken
2. Een nokia 5110 lcd-module
3. 3x drukknoppen
4. 3x weerstand
5. kabels
6. een usb powerbank (zo plat/ compact mogelijk)
www.mediamarkt.nl/nl/product/_isy-iap-3800…
7. een plaat 1mm dik aluminium (van de gamma)
8. breadboard en printplaat
verder is hier een link naar mijn code:
Stap 2: Test de Onderdelen En Soldeer Ze
voor het scherm heb ik de draden direct eraan vast gesoldeerd dit gaan op de volgende manier in de arduino:
//Nokia5110 CLK=8, DIN=9, CE=11, DC=10, RST=12 ///// GND=GND, VCC + BL=3, 3V
om het scherm aan de praat te krijgen moet je een bibliotheek installeren, ik heb u8glib gebruikt:
github.com/olikraus/u8glib
na deze stap is het handig om het scherm te testen met een van de voorbeeldscripts. hiernaast heb ik de knoppen op een printplaat gesoldeerd, ok dit moet goed getest worden. dit heb ik het schema hierboven gedaan.
Stap 3: CASE - UITTEKENEN
ik heb mijn koffer gemaakt van een plaat aluminium uit de gamma. de afmetingen hierboven zijn voor mijn exacte componenten dus als je iets anders gebruikt kunnen ze kleiner of groter zijn.
voor deze stap moet je de bovenstaande ontwerpen markeren op de plaat aluminium.
Stap 4: CASE - Uitzagen En Feilen
Zaag eerst de vormen ruim uit, klem ze vervolgens tussen 2 stukken hout waar je de randen kan affeilen tot de markeringen. doe dit voor beidde onderdelen.
Stap 5: GEVAL - Buigen
om de onderdelen te buigen ik gebruik gemaakt van een stuk hout waarvan ik de rand precies op de buiglijn been, vervolgens ik voorzichtig met de hand het metaal om het hout. met een hamer heb ik vervolgens nog wat gemaakt.
Stap 6: GEVAL - Gaten
In deze stap is het tijd om gaten te maken, eerst heb ik gaten in mijn onderdelen geboord. Vervolgens heb ik met een metaalvijlenset uit de gamma de gaten tot de goede grote gebracht.
Stap 7: Alle Componenten Samenvoegen
In deze stap plaats je al je componenten in de case, hiervoor is het belangrijk dat ze al aangesloten zijn.
ik heb de componenten met ijzerdraad vastgemaakt aan de case/ elkaar. Dit houd alles goed bij elkaar, maar het is wel belangrijk om metalen dingen af te plakken met tape sinds er dan geen gevaar voor kortsluiting
Stap 8: Powerbank
Voor deze stap heb ik de usb powerbank eerst uit elkaar gehaald, kunnen die in een compacte koffer passen. Wees goed vorzichtig omdat lithium nog wel is opblazen als je ze verkeed hanteerd.
Nadat ik de case had opengebroken heb ik de powerbank aan de onderkant van de case vastgemaakt met dubbelzijdige tape.
Stap 9: Finalisatie
Nu is het tijd om de zaak dicht te maken. dit heb ik met schilderstape gedaan maar het zou er veel beter uitzien met tape met een metalige kleur.
nu nog de code naar de Arduino uploaden en hij is klaar.
github.com/DutchDinosaur/ITTT-arduino-tama…
Aanbevolen:
ITTT: 'Zingend Meisje': 5 stappen
ITTT: 'Zingend Meisje': Project 'zingend meisje' instructies: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino. Wat houd het in?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere
ITTT L.E.D.: 3 stappen
ITTT L.E.D.: Dit is een schoolproject voor een cursus genaamd If This Then That. Het uitgangspunt van de schoolopdracht is om een interactief object te maken met behulp van elektronica, voornamelijk de Arduino Uno. Na een lange periode van nadenken besloot ik iets te maken
ITTT-project 2018 - Aarde: 5 stappen
ITTT-project 2018 | Earth: Hallo! Mijn school gaf me een project waarbij ik een interactief systeem moest maken met Arduino en dat in het echte leven moest bouwen. Ik besloot een wereldbol te maken waar je interactie met sensoren en knoppen landen zou verlichten en de wereld zou laten draaien
Arduino ITTT: 10 stappen
Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project:Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
ITTT interactief productontwerp: 10 stappen
ITTT Interactief productontwerp: Hallo! Ik ben Wouter Kamies In dit project ben ik een interactief product gaan maken met behulp van Arduino.In dit instructable ga ik de stappen die ik heb gedaan om dit product te maken. Ik heb een.zip file met alle bouwtekeningen voor