Inhoudsopgave:
- Stap 1: Armar El Circuito
- Stap 2: Programmeren en Arduino
- Stap 3: Fabricación De La Rockola
- Stap 4: Paso Finale
Video: Rockola Con Arduino: 4 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Materiaalgebruik:
Para realizar la rockola se debera contar con los siguientes materiales, estos se pueden encontrar en cualquier electronic ya que son componentes muy básicos y fáciles de encontrar. Los componentes utilizados para la rockola zoon:
1 Protobord.
1 arduino.
1 pantalla LCD 16X2.
1 zoemer pasivo (Se deberá tomar en cuenta que no debe de ser piezoeléctrico).
2 drukknoppen.
Weerstanden van 330 ohm.
Truien macho-macho(La cantidad a utilizar dependerá de la manera en la que se arme el circuito)
Truien macho-hembra(La cantidad dependerá de la manera en la que se arme el circuito)
Componenten Geen Elektriciteit
MDF
Siliconen vloeistof
Plakband
Stap 1: Armar El Circuito
El circuito se puede armar de la manera en la que se muestra en la imagen, es importante asegurarse de conectar las terminales de tierra y Vin correctamente. Dit is een van de beste circuits van de manera en de volgende muestra en la imagen, se recomienda seguir estos pasos:
1. Sluit aan op pantalla LCD, bekijk de componenten van de burgemeester die aanbevolen zijn voor de eerste keer dat u dennen kunt gebruiken en gebruik kunt maken van het protoboard.
2. Conectar los botones, para ahorrarse un poco de espacio se recomienda no utilizar las configuraciones de Pull_up o Pull_down debido een que se pueden definir en el arduino y nos ahorrara un poco de espacio.
3. Sluit de zoemer aan, sluit de verbinding met de terminals aan op de indica en de zoemer. Esto evitar que el buzzer sufra un corto y se queme.
4. Asegurarse que las terminales de tierra vayan a ellas, de la misma manera que las terminales de Vin.
Stap 2: Programmeren en Arduino
Para realizar la rockola se puede utilizar el codigo que esta adjunto, dentro del código se encuentran algunas instrucciones que facilitarán su compresión. Er zijn verschillende mogelijkheden om gebruik te maken van de "Star Wars" en de "Super Mario". Es belangrijke mencionar que estas canciones pueden ser cambiadas, solo es necesario que se busque los tonos en cualquier buscador.
Stap 3: Fabricación De La Rockola
Een nuestra rockola le dimos una forma rechthoekig, para hacer esto seguimos los siguientes pasos:
1. Con la ayuda de uitvinder creamos los sketchs que se observan en las imagenes, estos sketchs estan guardados en PDF para facilitar el siguiente paso. Estos schetst een tegengesteld dentro del articulo para que sean utilizados si se desea utilizar el diseño que nosotros usamos.
2. Cortar las piezas con una cortadora laser, para este paso es necesario que cuente con la cortadora laser y con la ayuda de alguien que tenga experiencia con la misma. Para evitar accidenten.
3. Unir las piezas, al momento de cortar se obtienen las piezas separadas. Para unirlas utilizamos sílicon líquido, es necesario esperar el tiempo suficiente para que las piezas esten bien pegadas. También se puede utilizar sílicon caliente, esto reducirá el tiempo theespera del secado.
Stap 4: Paso Finale
El ultimo paso a realizar es la unión de la rockola con nuestro circuito. Como podrán observar en los PDF de la rockola en algunas caras hay unos espacios rechthoekige en circulaires. Het gaat om de kleur van de Pantalla LCD, los botones, de buzzer en een salida van de juiste service voor het aansluiten van rockola met de mundo exterieur. Este ultimo paso es muy sencillo de realizar, se recomienda utilizar jumpers macho-hembra para que se facilite la conexión de los componentes con la rockola.
Dit is het gebruik van de muziek en de los PDF's van de rockola como la que se observa a inicio de este proyecto.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)
Proyecto Rockola Manufactura Digital - Ajarnpa
Proyecto Rockola Manufactura Digital: Nombre de alumnos:Javier Molina 19714Angel Murli 19057Como proyecto final de la clase de manufactura digital nos tocó realizar un rockola hecha a base de equipo electronic Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que te