Inhoudsopgave:

Hoe de GY-30 BH1750-lichtsensor (GY30 / GY302) te bedraden en gebruiken - eenvoudig - Arduino-project! - Ajarnpa
Hoe de GY-30 BH1750-lichtsensor (GY30 / GY302) te bedraden en gebruiken - eenvoudig - Arduino-project! - Ajarnpa

Video: Hoe de GY-30 BH1750-lichtsensor (GY30 / GY302) te bedraden en gebruiken - eenvoudig - Arduino-project! - Ajarnpa

Video: Hoe de GY-30 BH1750-lichtsensor (GY30 / GY302) te bedraden en gebruiken - eenvoudig - Arduino-project! - Ajarnpa
Video: Измерьте освещенность или интенсивность с помощью модуля датчика освещенности BH1750L 2024, November
Anonim
Image
Image

In deze tutorial leren we hoe je de GY-30 BH1750 lichtintensiteitssensor snel en eenvoudig kunt gebruiken met Arduino.

Bekijk een demonstratievideo.

Stap 1: Wat heb je nodig?

Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
  1. Arduino UNO (of een andere Arduino)
  2. GY-30 BH1750 lichtintensiteitssensor
  3. OLED-scherm
  4. Breadboard
  5. Doorverbindingsdraden
  6. Visuino-programma: Download Visuino

Stap 2: Het circuit

Het circuit
Het circuit
  1. Sluit Arduino positieve pin [5V] aan op breadboard positieve pin [Red Line]
  2. Sluit Arduino negatieve pin [GND] aan op breadboard negatieve pin [BlueLine]
  3. Sluit Arduino-pin [SCL] aan op breadboard
  4. Sluit Arduino-pin [SDA] aan op breadboard
  5. Sluit OLED-displaypin [SCL] aan op breadboard <dezelfde lijn waar de Arduino-pin [SCL] is aangesloten
  6. Sluit de OLED-displaypin [SDA] aan op breadboard <dezelfde lijn als waar de Arduino-pin [SDA] is aangesloten
  7. Sluit de OLED Display-pin [VCC] aan op de breadboard-positieve pin [Red Line]
  8. Sluit de OLED-displaypin [GND] aan op de negatieve pin van het breadboard [BlueLine]
  9. Sluit Light Sensor pin [SCL] aan op breadboard <dezelfde lijn waar de Arduino pin [SCL] is aangesloten
  10. Sluit Light Sensor pin [SDA] aan op breadboard <dezelfde lijn waar de Arduino pin [SDA] is aangesloten
  11. Sluit de lichtsensorpen [VCC] aan op de positieve pen van het breadboard [Red Line]
  12. Sluit de lichtsensorpen [GND] aan op de negatieve pen van het breadboard [BlueLine]

Stap 3: Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Om te beginnen met het programmeren van de Arduino, moet je de Arduino IDE vanaf hier hebben geïnstalleerd:

Houd er rekening mee dat er enkele kritieke bugs zijn in Arduino IDE 1.6.6. Zorg ervoor dat u 1.6.7 of hoger installeert, anders werkt deze Instructable niet! Als je dat nog niet hebt gedaan, volg dan de stappen in deze Instructable om de Arduino IDE in te stellen om Arduino UNO te programmeren! De Visuino: https://www.visuino.eu moet ook worden geïnstalleerd. Start Visuino zoals weergegeven in de eerste afbeelding Klik op de knop "Tools" op de Arduino-component (Afbeelding 1) in Visuino Wanneer het dialoogvenster verschijnt, selecteer "Arduino UNO" zoals weergegeven op Afbeelding 2

Stap 4: In Visuino Componenten toevoegen en instellen

In Visuino Componenten toevoegen en instellen
In Visuino Componenten toevoegen en instellen
In Visuino Componenten toevoegen en instellen
In Visuino Componenten toevoegen en instellen
In Visuino Componenten toevoegen en instellen
In Visuino Componenten toevoegen en instellen
In Visuino Componenten toevoegen en instellen
In Visuino Componenten toevoegen en instellen
  1. "ROHM BH1750 Omgevingslichtsensor (I2C)" component toevoegen
  2. Component "SSD1306/SH1106 OLED-display (I2C)" toevoegen
  3. Dubbelklik op het onderdeel "DisplayOLED1" en sleep in het venster "Elementen" "Tekstveld" naar links
  4. Selecteer aan de linkerkant "TextField1" en stel in het eigenschappenvenster size:3. in

Stap 5: In Visuino Connect-componenten

In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
  1. Verbind "LightSensor1" component pin [Control] met Arduino I2C pin [In]
  2. Verbind "LightSensor1" componentpin [Out] met "DisplayOLED1>TextField1" componentpin [In]
  3. Verbind "DisplayOLED1" component pin [Out] naar Arduino I2C pin [In]

Stap 6: Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Druk in Visuino op F9 of klik op de knop in afbeelding 1 om de Arduino-code te genereren en de Arduino IDE te openen

Klik in de Arduino IDE op de knop Uploaden om de code te compileren en te uploaden (Afbeelding 2)

Stap 7: Spelen

Toneelstuk
Toneelstuk

Als u de Arduino UNO-module van stroom voorziet, begint het display een lichtintensiteitsgetal te tonen dat het van de lichtsensor krijgt.

Opmerking: als je geen OLED-scherm hebt, kun je gewoon de "ListSensor1" -pin [Out] aansluiten op Arduino Serial [0] pin [In] en de lichtintensiteit controleren in Visuino Serial Tab (Afbeelding 1)

Gefeliciteerd! U heeft uw project met Visuino afgerond. Ook bijgevoegd is het Visuino-project, dat ik voor deze Instructable heb gemaakt. U kunt het hier downloaden en openen in Visuino:

Aanbevolen: