Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Bekijk de video
- Stap 2: Sluit de PVC-buis aan op de servomotor
- Stap 3: Verbind de PVC-buis met het houtblok
- Stap 4: sluit de stylus aan op de servo
- Stap 5: Verbind de servo met de Arduino
- Stap 6: Voltooi de laatste voorbereidingen
- Stap 7: Maak de code klaar
- Stap 8: Geniet ervan
Video: SPEL VS. ARDUINO ROBOT: 8 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Het hele idee hiervan is om een arduino-apparaat te maken dat de stapel van het telefoonspel kan verslaan.
Benodigdheden
- Een Arduino Uno
- Een pvc-pijp
- Een SG90 servomotor
- Een houten blok
- Een stylus
- Een smartphone
Stap 1: Bekijk de video
Bekijk de video.
Stap 2: Sluit de PVC-buis aan op de servomotor
Lijm de servomotor aan het ene uiteinde van een pvc-buis, de mijne is 2 3/4 inch dienovereenkomstig die van jou.
Stap 3: Verbind de PVC-buis met het houtblok
Lijm het ene uiteinde van de pvc-pijp aan de rand van de houtblokmijn is ongeveer 1/2 inch hoog.
Stap 4: sluit de stylus aan op de servo
Bevestig de stylus aan de servo, mijn sylus is 4 inch.
Stap 5: Verbind de servo met de Arduino
Sluit de draden dienovereenkomstig aan op de arduino uno.
- De gele draad van de servo gaat naar digitale pin 7 op de arduino.
- De rode draad gaat naar 5volt van de arduino.
- En tot slot gaat de bruine draad naar de aarde van arduino.
Stap 6: Voltooi de laatste voorbereidingen
Plak de telefoon en het houtblok op de tafel, download de stapel op de telefoon, plak de telefoon op de tafel naast het arduino-apparaat en sluit als laatste de arduino aan op de computer.
Stap 7: Maak de code klaar
Upload deze schets op je arduino IDE.
/* Vegen
door BARRAGAN Deze voorbeeldcode bevindt zich in het publieke domein.
gewijzigd 19-7-2019
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#erbij betrekken
Servo-mijnservo;
ongeldige setup() {
mijnservo.attach(7);
mijnservo.write(125);
vertraging (200);
mijnservo.write(90);
vertraging (800);
mijnservo.write(120); }
lege lus() {
vertraging (100);
mijnservo.write(90);
vertraging (700);
mijnservo.write(125);
vertraging (100);
mijnservo.write(90);
vertraging (700);
mijnservo.write(125);
// Wijzig indien nodig alle servo- en vertragingswaarden
}
Stap 8: Geniet ervan
GENIET VAN JE EIGEN ARDUINO GAME BEATER!
Aanbevolen:
Maak een Arduino Simon-spel in 2 minuten!: 3 stappen
Maak een Arduino Simon-spel in 2 minuten!: GEEN jumpers! GEEN draden! GEEN Solderen! GEEN Breadboard! Buiten de gebaande paden denken. Dus je wilt heel snel pronken met je microcontroller in combinatie met enkele aanvullende randmodellen, voordat vrienden of familie onderweg zijn…Stel de
Arduino Sorta Sudoku-spel: 3 stappen (met afbeeldingen)
Arduino Sorta Sudoku-spel: Veel mensen spelen graag Sudoku en de kleinkinderen houden van raadspelletjes, dus besloot ik een draagbaar "Sorta Sudoku"-spel te maken. In mijn versie is het spel een 4x4 raster, maar er wordt slechts één nummer gegeven. Het idee is om de rest van de getallen in de
Druk op de knop); // Een Arduino LCD-spel: 5 stappen (met afbeeldingen)
Druk op de knop); // Een Arduino LCD-spel: onlangs heb ik in Scouts gewerkt aan de verdienstenbadge voor Game Design. Voor een van de vereisten heb ik dit spel gebouwd met Arduino die is gebaseerd op de LED Rocker Game. Het doel van het spel is om het hoogst mogelijke aantal punten te scoren. Aan het begin van d
Geautomatiseerd Dino-spel met Arduino: 4 stappen
Geautomatiseerd Dino-spel met Arduino: dus welkom, welkom terug bij het nieuwe artikel in dit artikel, we zullen een geautomatiseerd dino-spel maken met Arduino. dit geautomatiseerde dino-spel is heel eenvoudig te maken. Tik-Tok een paar dagen geleden, ik ga
Aruduino LED-spel Snel klikkend spel voor twee spelers - Ajarnpa
Aruduino LED-spel Snel klikkend spel voor twee spelers: dit project is geïnspireerd door @HassonAlkeim. Als je bereid bent om diep te kijken, is hier een link die je kunt bekijken https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Dit spel is een verbeterde versie van dat van Alkeim. Het is een