Inhoudsopgave:
- Stap 1: Pas 1: Marcar Les Peces De La Base
- Stap 2: Pas 2: Marcar Les Parets De La Paret
- Stap 3: Pas 3: Tallar
- Stap 4: Pas 4: Enganxar
- Stap 5: Pas 5: Tallar El Braç De La Grua
- Stap 6: Pas 6: Decorar
- Stap 7: Pas 7: Unir Paret I Base De La Grua Amb Un Motor
- Stap 8: Pas 8: Els Aparells Elèctrics
- Stap 9: Pas 9: El Commandament
Video: La Grua: 9 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
la grua és un progecte que hem estat treballant a clase. El que necessitem er fer una són:
-dues planxes de cartró
-snijder
-cola calenta
-engranatges
-politja
Stap 1: Pas 1: Marcar Les Peces De La Base
Stap 2: Pas 2: Marcar Les Parets De La Paret
Stap 3: Pas 3: Tallar
tallarem amb cura el cartró que zoom marcat previament
Stap 4: Pas 4: Enganxar
Stap 5: Pas 5: Tallar El Braç De La Grua
Stap 6: Pas 6: Decorar
Com podeu veure nosaltres zoom pintat la grua amb un spray de colour blau
Stap 7: Pas 7: Unir Paret I Base De La Grua Amb Un Motor
Stap 8: Pas 8: Els Aparells Elèctrics
li posarem tots els aparells elèctrics i kabels amb bruiden intentant dissimulant-los el màxim mogelijk
Stap 9: Pas 9: El Commandament
per fer el comandament agafarem cartró, li enganxarem els aarells elèctrics i el taparem perque es quèdin diddimulats
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Projecte Final 3ESO Grua - Ajarnpa
Projecte Final 3ESO Grua: Hola, em dic Iván i aquest es el meu projecte final de tecnologia en 3r E.S.O.En aquest projecte em de fer un grua que pugui agafar un objecte en un punt A i transportar-lo fins el punt B
Grua: 10 stappen
Grua: Per realitzar el nostre projecte de 3r d'ESO, hem hagut de construir i programar un grua.El procés l'explicarem a les diapositives que presentarem a continueació:
La Grua Arduina - Ajarnpa
La Grua Arduina: Aquesta és una grúa programada amb Arduino que es mou i permet pujar i baixar mitjançant un fil