Inhoudsopgave:

Pickcraft Game Player Arduino gebruiken met Utsource - Ajarnpa
Pickcraft Game Player Arduino gebruiken met Utsource - Ajarnpa

Video: Pickcraft Game Player Arduino gebruiken met Utsource - Ajarnpa

Video: Pickcraft Game Player Arduino gebruiken met Utsource - Ajarnpa
Video: Arduino Playing Pickcraft Game 2024, Juli-
Anonim
Image
Image

Dit is een zeer eenvoudige tutorial om te leren hoe je Pickcraft Game Player maakt met Arduino

PickCrafter is een incrementeel inactief klikspel waarmee je een houweel kunt besturen en diep in de biomen kunt graven? Zelfs inactief of offline! Begin gewoon op de mijne te tikken. Upgrade legendarische pikhouwelen, verzamel alle blokken en uitrusting en ontgrendel alle biomen? Graven naar goud was nog nooit zo spannend! Tik om te beginnen en upgrade vervolgens je artefacten en vaardigheden om dieper en sneller te mijnen

Als je deze Instructable leuk vindt, abonneer je dan op mijn kanaal

Stap 1: Onderdelen ……

Onderdelen ……
Onderdelen ……
Onderdelen ……
Onderdelen ……

*ARDUINO UNO

*BC547

*BROODBORD

*MANNEN TRUIEN

*ANDROID-TELEFOON MET PICKCRAFT-SPEL GENSTALLEERD

*MUNTEN

KRIJG DE ONDERDELEN VAN HIER

ARDUINO UNO:--

BC547:--

BROODBOARD:--

MANNELIJKE TRUIEN:--

Arduino Uno

Arduino Uno is een microcontrollerbord op basis van een 8-bits ATmega328P-microcontroller. Samen met ATmega328P bestaat het uit andere componenten zoals kristaloscillator, seriële communicatie, spanningsregelaar, enz. om de microcontroller te ondersteunen. Arduino Uno heeft 14 digitale input/output-pinnen (waarvan 6 kunnen worden gebruikt als PWM-uitgangen), 6 analoge input-pinnen, een USB-aansluiting, een Power barrel-aansluiting, een ICSP-header en een resetknop

Arduino kan worden gebruikt om te communiceren met een computer, een ander Arduino-bord of andere microcontrollers. De ATmega328P-microcontroller biedt UART TTL (5V) seriële communicatie die kan worden gedaan met behulp van digitale pin 0 (Rx) en digitale pin 1 (Tx). Een ATmega16U2 op het bord kanaliseert deze seriële communicatie via USB en verschijnt als een virtuele com-poort voor software op de computer. De ATmega16U2-firmware gebruikt de standaard USB COM-stuurprogramma's en er is geen extern stuurprogramma nodig. Op Windows is echter een.inf-bestand vereist. De Arduino-software bevat een seriële monitor waarmee eenvoudige tekstuele gegevens van en naar het Arduino-bord kunnen worden verzonden. Er zijn twee RX- en TX-LED's op het Arduino-bord die knipperen wanneer gegevens worden verzonden via de USB-naar-seriële chip en USB-verbinding naar de computer (niet voor seriële communicatie op pinnen 0 en 1). Een SoftwareSerial-bibliotheek zorgt voor seriële communicatie op een van de digitale pinnen van de Uno. De ATmega328P ondersteunt ook I2C (TWI) en SPI-communicatie. De Arduino-software bevat een Wire-bibliotheek om het gebruik van de I2C-bus te vereenvoudigen

BC547

BC547 is een NPN-transistor, vandaar dat de collector en emitter open blijven (omgekeerd voorgespannen) wanneer de basispen op aarde wordt gehouden en gesloten (voorwaarts voorgespannen) wanneer een signaal wordt geleverd aan de basispen. BC547 heeft een versterkingswaarde van 110 tot 800, deze waarde bepaalt het versterkingsvermogen van de transistor. De maximale hoeveelheid stroom die door de collectorpen kan vloeien is 100 mA, daarom kunnen we met deze transistor geen belastingen aansluiten die meer dan 100 mA verbruiken. Om een transistor te biasen, moeten we stroom leveren aan de basispin, deze stroom (IB) moet worden beperkt tot 5mA. Wanneer deze transistor volledig voorgespannen is, kan hij maximaal 100 mA over de collector en emitter laten stromen. Deze fase wordt het verzadigingsgebied genoemd en de typische toegestane spanning over de collector-emitter (VCE) of basis-emitter (VBE) kan respectievelijk 200 en 900 mV zijn. Wanneer de basisstroom wordt verwijderd, wordt de transistor volledig uitgeschakeld, deze fase wordt het afsnijgebied genoemd en de basisemitterspanning kan ongeveer 660 mV zijn

Pickcrafter-spel

PickCrafter is een incrementeel inactief klikspel waarmee je een houweel kunt besturen en diep in de biomen kunt graven, zelfs als je inactief of offline bent! Begin gewoon op de mijne te tikken. Upgrade legendarische pikhouwelen, verzamel alle blokken en uitrusting en ontgrendel alle biomen. Graven naar goud was nog nooit zo spannend! Tik om te beginnen en upgrade vervolgens je artefacten en vaardigheden om dieper en sneller te mijnen

Stap 2: Bedrading ………

Bedrading ………
Bedrading ………
Bedrading ………
Bedrading ………
Bedrading ………
Bedrading ………

Om een Pickcrafter-spelspeler te maken, bevestigt u de BC547-transistor aan het breadboard en bevestigt u verbindingsdraden van de BASE, COLLECTOR & EMMITER Bevestig de basisdraad aan de Arduino Uno Digital Pin 13 (D13) De emitterpen aan de Arduino Uno Ground (GND), Verzamel tenslotte de zender van de transistor naar de munten, wissel de draad af met 2 munten die je hebt.. Haal de draden eraf en plak ze op de munten Zorg ervoor dat de munten goed contact hebben met de draad. De bedrading is nu klaar De plaats de munt bovenaan het mobiele scherm na het openen van het PickCrafter-spel

Nu kunnen we doorgaan met het uploaden van de code naar de Arduino

Stap 3: Code & Schema's ………

Code & Schema's ………
Code & Schema's ………
Code & Schema's ………
Code & Schema's ………

Pickcrafter-spel:--

Code:--

Schema's:--

Download de pickcrafter-game op de Android-telefoon via de bovenstaande link en ga verder met de installatie-instructies

Plaats de arduino naast de mobiel en bevestig 2 munten aan de draad zoals de draad tussen de munten wordt gesandwitch, open nu het spel en plaats de munt bovenaan het scherm. Vanwege de resonantiefrequentie die wordt geproduceerd door de transistor die de munt trilt, draait het bij het spel om tikken op het scherm om meer scores te krijgen. & Zodat je meer cijfers in het spel kunt scoren zonder apparatuur van derden, het is een gemakkelijke en eenvoudige methode om het spel te hacken. Hoop dat je het leuk vindt

Voor het maken van het project Koop de producten van

KRIJG DE ONDERDELEN VAN HIER

ARDUINO UNO:--

BC547:--

BROODBOARD:--

MANNELIJKE TRUIEN:--

Stap 4: Softwareonderdeel …

Softwareonderdeel …
Softwareonderdeel …

Download de Arduino-code via de onderstaande link Upload de code

Voordat u verder gaat, moet u er rekening mee houden dat: ---

Plaats de munt niet boven aan het scherm tijdens het uploaden van de code, soms zal het niet goed werken. Zorg ervoor dat u beide munten van gelijke grootte en van hetzelfde materiaal gebruikt, zoals 2 koperen munten, 2 zilveren munten. Gebruik elk type plakband om de munten te bevestigen, gebruik geen enkele vorm van superlijm of enige vorm van lijm Het kan het mobiele scherm permanent beschadigen ……

Arduino-code:--

Stap 5: Meer info ……

Arduino Ide:--

Code:--

Schema's:--

Apk:--

Onderdelen:--

Voor het maken van het project Koop de producten van

KRIJG DE ONDERDELEN VAN HIER

ARDUINO UNO:--

BC547:--

BROODBOARD:--

MANNELIJKE TRUIEN:--

INFO OVER UTSOURCE

UTSOURCE.net is een professionele inkoop B2B & B2C tools op het gebied van elektronische componenten. UTSOURCE.net biedt verschillende typen, zoals IC, modules, RF-transistors enz., en het PDF-parameterformulier van verschillende producttypes, evenals de gerelateerde foto's, we bieden ook een bevredigende one-stop-pakketservice voor klanten

Stap 6: PROBLEEMOPLOSSING & TIPS …

Als het niet werkt, probeer dan de draadverbindingen te debuggen

Zorg ervoor dat u munten van dezelfde grootte en munten van dezelfde materialen gebruikt

Gebruik de juiste waarde van de transistor voor de taak:

Gebruik de juiste bordnaam tijdens het uploaden van de code

Kan elke ARDUINO voor het project gebruiken

Aanbevolen: