Inhoudsopgave:

Toverlantaarn: 6 stappen
Toverlantaarn: 6 stappen

Video: Toverlantaarn: 6 stappen

Video: Toverlantaarn: 6 stappen
Video: Uitvinding van de toverlantaarn 2024, November
Anonim
magische lantaarn
magische lantaarn

Christiaan Huygens, de pionier van projectoren, had de toverlantaarn ontwikkeld, die een holle spiegel gebruikte om zoveel mogelijk van het licht van een lamp te reflecteren en te richten door een kleine glasplaat waarop het beeld moest worden geprojecteerd. noch publiekelijk zijn uitvinding demonstreren omdat hij het te frivool vond en zich ervoor schaamde. De toverlantaarn werd in de 18e en 19e eeuw na zijn dood een zeer populair medium voor amusement en educatieve doeleinden. Dat gezegd hebbende, koos ik voor de toverlantaarn als inspiratie voor mijn inventieve project. Laat me je voorstellen aan een 360 graden projector wat ik hier presenteer is niet de wereld maar de melkweg nog steeds een vereenvoudigde versie dus het wordt geen rochet wetenschap maar zelfs een baby kan er een bouwen Ik sta meer stil bij de verfijnde versie in mijn manuscript zie de Demo-video.

Magic Lantern is een 360 graden tafellampprojector die in staat is om een volledig 360 graden beeld van elk 3D-model weer te geven. Met deze vereenvoudigde versie kun je een prachtig lichtscherm creëren in een glas zoals een kristallen bol of een sterrenstelselprojectie in een kamer, als je het geluk hebt toegang te hebben tot een 360 graden camera (omnidirectionele camera), dan kun je live 360 graden afbeeldingen en video's weergeven, maar video's vereisen enige weergave, dus ik duik diep in mijn manuscript: Chrystal Clear 360 graden display dat kan worden gebruikt als decoratie of voor kijkplezier

Benodigdheden:

benodigdheden

1 reflecterende papieren spiegel

2 Kegelbol

3 wit gedeeltelijk transparant plastic papier/of gewoon wit papier

4 floppydisk

5. 3V-LED

6. diverse inktgelpennen:

7. transparante ducktape

8. snijmes mes

9. naald

10. papierlijm

Stap 1: Stap 1: Reflecterende spiegelkegel

Stap 1: reflecterende spiegelkegel
Stap 1: reflecterende spiegelkegel
Stap 1: reflecterende spiegelkegel
Stap 1: reflecterende spiegelkegel
Stap 1: reflecterende spiegelkegel
Stap 1: reflecterende spiegelkegel

Elke kegel zou het licht echter horizontaal moeten kunnen reflecteren, zie het manuscript voor een perfecte nauwkeurigheid. als je kegel eenmaal is gedefinieerd, gebruik je de reflecterende papieren spiegel en plak je deze met papierlijm op het oppervlak van de kegelbol. Dit kun je het beste doen door de papieren spiegel in driehoekige stukken te snijden en vervolgens elke vrede op de kegel te leggen totdat het oppervlak van het gat bedekt is.

Stap 2: Stap 2: Scherm

Stap 2: Scherm
Stap 2: Scherm
Stap 2: Scherm
Stap 2: Scherm

Voor het scherm heb ik een gedeeltelijk transparant papieren plastic gebruikt, diffuse diffusiefilm genaamd, gebruikt in een digitaal LCD-scherm, maar standaard wit papier zal werken, maar het is minder duidelijk in vergelijking met een kleurenfilter. Meet de lengte van het scherm in overeenstemming met de buitenradius van de kegels door de kegel met het scherm te omringen totdat de gatenkegel is omgeven. Knip de rest weg als die er nog is of als deze tekortschiet door het filter aan te sluiten met een transparante ducktape. De hoogte van het scherm moet worden afgesneden volgens de kegel.

Stap 3: Stap 3: Diskette

Stap 3: Diskette
Stap 3: Diskette
Stap 3: Diskette
Stap 3: Diskette
Stap 3: Diskette
Stap 3: Diskette

Voor dit project heb ik geprobeerd een abstract beeld te projecteren, dus besloot ik om de melkweg te creëren, het ziet er niet zo precies uit, maar je krijgt niettemin het beeld, open eerst de diskette en verwijder de cirkelvormige film, knip kleine cirkelvormige gaten uit om fungeert als de planeten en gebruikt de kleine naald om gaten over de hele schijf te prikken om als de sterren te fungeren, als je meer weet over sterrenbeelden, kun je je gaten altijd volgens dat ponsen. Als je gaten eenmaal compleet zijn, gebruik dan een ducktape en passeer het over het oppervlak van een kant van de schijf om als transparantie te dienen en knip vervolgens de verlieseinden uit, als dat eenmaal voltooid is, moet je de planetengaten kleuren door de gaten inktgel te inkten, elke inktgel van kleureninktgelpennen zal voldoende zijn om kleur op het scherm te projecteren.

Stap 4: Stap 4:Lichtbron

Stap 4:Lichtbron
Stap 4:Lichtbron
Stap 4:Lichtbron
Stap 4:Lichtbron
Stap 4:Lichtbron
Stap 4:Lichtbron

Ik gebruikte een standaard 3V wit LED-licht dat recht op het punt van de kegel en het midden van de c-diskette was gericht. de positie van de lichtbron ten opzichte van de punt van de munt is instelbaar door de lichtbron dichter en verder van de punt naar een punt te verplaatsen waar het beeld zichtbaar is op het scherm en vervolgens te positioneren.

Stap 5: Conclusie

Conclusie
Conclusie
Conclusie
Conclusie

Wat je nu zou moeten hebben, is een miniversie van het prototype van het gat.

echter voor de volledige ervaring van het apparaat met betrekking tot het weergavecircuit voor 3D-model of video's (omnidirectionele camera), het integreren van kristalvloeistof (LCD) -scherm voor het projecteren van live imodel en video's, weergavecircuit, de wet van relection volgens de kegelbol en de best practice in het maken van uw eigen foto voor 360 graden weergave.

Stap 6:

Ik denk dat 360 graden holografische weergave de toekomst is van digitale weergave en ik heb de oplossing. Met C ^ 2 zullen we niet alleen de digitale weergave innoveren, maar we zullen het paradigma verschuiven van een eenzijdig plat perspectief naar een volledige 360 graden perceptie in dus de introductie van de ronde tafel laat meer ruimte in de entertainment of de boardroom voor respectievelijk entertainment en presentatie.

Wat de C ^ 2 zo cool maakt, is zijn holografische vermogen bij het gebruik van een laserstraal en door en als gevolg van paralexs wordt men ondergedompeld in een virtual reality-ervaring die het elimineren van

Dit project is gepubliceerd onder een open innovatiemodel, iedereen is welkom om eraan te sleutelen voor doe-het-zelf-doeleinden, ik zou alle ontwikkelaars willen oproepen die zouden willen samenwerken om het project naar nieuwe hoogten te brengen.

Aanbevolen: