
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Bekijk de realizo van een Rocola met zoemer die actief is in de weergave van 3 verschillende opties voor het bekijken van een visuele weergave van de cancion en een pantalla LCD.
Materialen:
Arduino UNO
Truien
3 Botonen
1 zoemer actief
1 Potenciómetro
1 Pantalla-lcd
5 weerstanden van 10k
1 Protoboard
Stap 1: Zoemer Y Botones

Se coloca el buzzer en el protoboard junto con su resistencia y se puentea a tierra. Luego volgt de mismo met de botones en sluit aan op de dennen 2, 3 en 4 del arduino.
Stap 2: Pantalla LCD


Zie coloca sobre el protoboar la Pantalla LCD hasta quedar incrustada en el y se coloca un jumper en cada una de sus salidas y se conctan de esta manera: D7 - pin 8, D6 - pin 9, D5 - pin 10, D4 - pin11, E - pin12 en RS - pin13.
Stap 3: Potenciometer

Door ultimo se conecta el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera lograr controlar el brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida y de esa manera lorar esta müstre.
Stap 4: Programmering


Definieer de nota's en los dennen die u kunt gebruiken om de pantalla LCD-media van de Libreria LiquidCrystal te gebruiken voor het openen van de botten en het bepalen van de partida de escritura en de pantalla LCD.
Stap 5: Programmering




Het is mogelijk om indica te hebben die afhankelijk is van de boton die is gevolgd en die kan worden gevolgd door een volgende datum. Este paso se repite para las 3 canciones.
Aanbevolen:
Rocola Digital: 4 stappen

Rocola Digital: Een rocola en een dispositivo que produce música. Están compuestos door una maquina y regularmente son operadas a base de monedas para reproducir videos o canciones. En este caso se creo un rocola que funciona de forma manual, gracias a tres botones
Arduino Jukebox/Rocola: 3 stappen

Arduino Jukebox/Rocola: Alle volgende projecten kunnen nog worden herhaald en kunnen worden gebruikt voor een zachte zoemer en op een Arduino-platform. Gebruik verschillende componenten voor de controle over de mogelijkheid om reproduceerbaar te zijn. Tiene como función alternar entre tres c
Rocola Con Arduino: 4 stappen

Rocola Con Arduino: Dit is een voorbeeld van een eerdere versie van de bekende klassiekers, como Never Gonna Give You Up, Take On Me, en de Doom-klassieker voor rock en la lista. Het is een goed idee om een elektrisch apparaat te
Rocola Digital: 3 stappen

Rocola Digital: Het bestaat uit een realisering van de digitale rocola, de belangrijkste functie van het reproduceren van ongeveer 20 segmenten van 3 verschillende soorten, waaronder een boton de pauze/reproductie, dos botones para cambiar las cancione
ROCOLA JOSE RUIZ: 4 stappen

ROCOLA JOSE RUIZ: Jukebox-programma met arduino. Esta Jukebox of rocola digital esta elaborada en base a legos, sin embargo esta posee dos elementos hechos en impresión 3D simulando dos elementos de minecraft, 1 cubo simulando un bloque de algún tipo de elemento, y e