Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Jukebox-programma op arduino. Esta Jukebox of rocola digital esta elaborada and base a legos, sin embargo esta posee dos elementos hechos en impresión 3D simulando dos elementos de minecraft, 1 cubo simulando un bloque de algún tipo de elemento,y otro simulando un rocola en minecraft adaptada para poder introducir en ella una pantalla. Voor het maken van een project dat gebruik kan maken van Arduino UNO, kunnen verschillende soorten weerstanden, botones, jumpers voor een prototype van een prototype worden gemaakt. Er zijn drie dingen die je kunt doen om de rocola te kunnen verzenden en drie verschillende manieren om je botten te laten zien met de beelden van darle play, cambiar de canción en poder tener el poder de elegir cualquier canción. Esta también posee un fuente de poder externa de 6 voltios.
Benodigdheden
1 bord Arduino UNO
1 protobord
Truien (vario)
1 Pantalla-lcd (1602A)
1 schakelaar
1 fuente de poder externa en este caso de 7 voltios. (GEEN MAS DE 12V)
3 Botonen
1 zoemer
4 weerstanden van 220 ohm
Lego verschillende soorten
1 cirkel van neopixels van 16
Stap 1: Stap 1: Codigo
El código realizado en el programa de Arduino donde colocamos todas las funciones y damos las instrucciones para realizar lo deseado.
Stap 2: Stap 2 CIRCUIT
Voor het repliceren van een programma dat is aangesloten op de ser iguales en van een diagram van de conexiones, kunt u zoeken naar een nieuw programma van het functioneren van de manera correcta.
La imagen del primer esquema podemos observar de una manera mucho más clara las conexiones, es bastante recomendable que se conecte a los mismos pines, sin embargo, si se conecta a otros en el código se debe de hacer modificaciones de los se se dennen.
Stap 3: Stap 3 Diagrama De Flujo
Er is geen enkel probleem voor het uitvoeren van een functie die toegevoegd kan worden aan het nieuwe nummer 1, en er is geen mogelijkheid om deze functie te vervullen.
En este se explica las funciones de cada función del código más a détalle.
Stap 4: Stap 4 Tecnicas De Manufactura Digital
Het gebruik van het programma van Arduino, het gebruik van het programma en het gebruik van de schakelaar voor het circuit, het maken van de code en de apagar sin tener que desconectarlo. También kunt u gebruik maken van de pantalla LCD-scherm en de controle over de NeoPixels.