
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01
Dit project bestaat uit een realisación de rocola digital, la cual su función principal es lograr reproducir aproximadamente 20 segundos de 3 canciones distintas, incluyendo un boton de pause/reproducción, dos botones para cambiar las canciones de macenadasimo y color de los neopixeles utilizados al gusto del usuario. En los siguientes pasos se adjuntarán los documentos de respaldo para el diseño y construcción del proyecto.
Basis van de functie van de Rocolade op basis van een reeks van lezingen van de losstaande drukknoppen, de manera que ante cualquier detección de cambio de su estado se como una específica. Met respect voor de pauze/reproductie en de cambio de color, en het gebruik van de interrupción de arduino en los pines digitals 2 y 3.
Benodigdheden
Materialen:
1 kartonnen doos van 80cm*120cm
3-4 metro's de kabel voor protoboard
arduino UNO
1 adapter van 5V 1A
1 zoemer pasivo
1 module van led rgb de cualquier tipo
1 schakelaar PCB verticaal
4 drukknoppen
5 weerstanden van 220Ω
1 galleta de protoboard
1 module I2C met een pantalla LCD van 16*2
4 Barras de Silicón
Stap 1: Circuito Electrónico
El siguiente diagrama esquemático representa las conexiones realizadas, door conveniencia se decidió soldar algunos componentes para facilitar su posicionamiento en la estructura de cartón.
Stap 2: Codigo
Para la codificación de las canciones seleccionadas, se tomaron como referencia los siguientes sitios web
github.com/AraanBranco/arduino/blob/master…
github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/…
github.com/deathbearbrown/arduino-tunes/bl…
Aanvullend op een diagram van de flujo met de funcionamiento del código en general.
Stap 3: Constructie (optioneel)
Voor de constructie van de rocolade met het gebruiksvoorwerp van het karton en de siliconen aan de hoofdsom. La estructura principal cuenta con las siguientes dimensiones: 19.5cm de largo, 12cm de ancho en 20cm de alto. Het is een onderdeel van de belangrijkste onderdelen, een inferieur scherm van de Arduino en een burgemeester van een circuit, een onderdeel van het superieure scherm van de RGB-leds en een lcd-scherm.
Aanbevolen:
Rocola: 5 stappen

Rocola: Realizo una rocola con buzzer activo que reproduzca 3 canciones al presionar un boton y que se se logre el nombre de la cancion en una pantalla LCD.Materiales:Arduino UNOJumpers3 Botones1 Zoemer activo1 Potenciómetro1
Rocola Digital: 4 stappen

Rocola Digital: Een rocola en een dispositivo que produce música. Están compuestos door una maquina y regularmente son operadas a base de monedas para reproducir videos o canciones. En este caso se creo un rocola que funciona de forma manual, gracias a tres botones
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital - Ajarnpa

Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Game of thrones en Coffin dance
Arduino Jukebox/Rocola: 3 stappen

Arduino Jukebox/Rocola: Alle volgende projecten kunnen nog worden herhaald en kunnen worden gebruikt voor een zachte zoemer en op een Arduino-platform. Gebruik verschillende componenten voor de controle over de mogelijkheid om reproduceerbaar te zijn. Tiene como función alternar entre tres c
Rocola Con Arduino: 4 stappen

Rocola Con Arduino: Dit is een voorbeeld van een eerdere versie van de bekende klassiekers, como Never Gonna Give You Up, Take On Me, en de Doom-klassieker voor rock en la lista. Het is een goed idee om een elektrisch apparaat te