Inhoudsopgave:

Een Microbit-spel maken: 7 stappen
Een Microbit-spel maken: 7 stappen

Video: Een Microbit-spel maken: 7 stappen

Video: Een Microbit-spel maken: 7 stappen
Video: Micro:bit - Super Idol 2024, Juli-
Anonim
Een Microbit-spel maken
Een Microbit-spel maken

Hallo vrienden, in deze les ga ik je leren hoe je een spel kunt maken in tinkercad met behulp van de nieuwe speciale component microbit

Benodigdheden:

Een microbit en je codeervaardigheden

Stap 1: Plaats een Microbit

Eerst moet je de microbit selecteren en deze in de map plaatsen zoals je wilt voor het maken van een game in microbit, je hebt alleen meer codering nodig dan ontwerp

Stap 2: Begin met het maken van variabelen

Begin met het maken van variabelen
Begin met het maken van variabelen

voor het maken van een spel moet je variabelen gebruiken Variabelen; Variabelen zijn een woord dat wordt gebruikt voor het opslaan van waarden die we willen, variabelen zijn een belangrijk onderdeel van dit spel. In deze code heb ik variabelen gemaakt zoals mijn positie voor het opslaan van waarde = 2Asteroid = willekeurig van 0 tot 4. AndCount en scoor als 0 bij het starten

Stap 3: Maak een sleutel voor het verplaatsen van mijn positie

Maak een sleutel voor het verplaatsen van mijn positie
Maak een sleutel voor het verplaatsen van mijn positie

U moet repareren hoe u het teken kunt besturen, dus de bovenstaande afbeeldingscode betekent dat de positie van het teken moet veranderen wanneer de 2e knop in microbit wanneer op simulatie wordt geklikt, betekent verplaatsen. Clear screen block wordt gebruikt om weer in de normale positie te wissen nadat de knop is ingedrukt.

Stap 4: De spelers en asteroïden plotten

De spelers en asteroïden plotten
De spelers en asteroïden plotten

Je moet plot X, y block gebruiken en samen met het helderheidsblok moet je ook punten maken die in het spel moeten zijn. Want de asteroïden moeten continu vallen, dus we moeten de telvariabele gebruiken samen met het wiskundeblok volgens onze wens.

Stap 5: Maken als blok

Maken als blok
Maken als blok

Dit vertelt ons dat als de asteroïden op het personage vallen, het spel voorbij is en het spel vanaf het begin opnieuw begint.

Stap 6: Maak ook Else Block;

Maak ook een ander blok aan
Maak ook een ander blok aan

Het else-blok houdt in dat als de 10 asteroïden ook niet op het personage vallen, het spel door ons zal worden gewonnen

Stap 7: Uitvoering

Executie
Executie

De bovenstaande foto is het resultaat van deze codeerles. Ik hoop dat iedereen mijn project begrijpt en dat iedereen op mij stemt. Het winnen van de wedstrijd Bedankt vrienden

Aanbevolen: