Inhoudsopgave:
Video: Als dit dan dat ArDino: 3 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Voor ons schoolproject moesten we een interactief object maken met behulp van een arduino. Ik besloot een knuffelige Ardino te maken. Hij is zeer getalenteerd en zingt met een druk op de knop het jurassic park thema voor je!
Stap 1: Stap 1: Monteer de materialen
Om een zingende pluizige vriend te maken heb je nodig:(1x) Arduino Uno
(1x) Breadboard (2x) oranje LED (3x) 100 ohm Weerstanden (1x) Knop (15x) Jumperdraden (1x) PBC
Stap 2: Stap 2: Installatie
De afbeelding hierboven toont een diagram van de opstelling!: - Beide leds moeten worden aangesloten op pin 6- Ze hebben een weerstand nodig tussen de positieve LED-pin en de draad die naar pin 6 leidt- Leid de negatieve LED-pinnen naar het grondcluster- Een kant van de zoemer moet worden aangesloten op pin 11, terwijl de andere wordt aangesloten op de aarde cluster- Een kant van de knop moet worden aangesloten op 5V- De andere kant van de knop moet worden aangesloten op een weerstand en een draad. De draad moet naar pin 9 leiden terwijl de weerstand wordt aangesloten op een andere draad die teruggaat naar het grondcluster.- leid een draad van het grondcluster naar de grond op de arduino uno
Stap 3: Stap 3: Coderen
Dan is het tijd om de code in te voeren! Upload deze naar je arduino. U kunt het nummer aanpassen aan uw voorkeur!
Aanbevolen:
Expressierobot - als dit dan dat: 5 stappen
Expression Robot- If This Than That: Hallo en welkom bij mijn Expression Robot Instructable.DIt is de instructable waar ik heb gewerkt tijdens mijn les van If This Than That.De Expression robot is gemaakt met als doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . De robotco
Als dit dan dat: 5 stappen
Als Dit Dan Dat: Interactieve Bijenkorf. In dit project heb ik een interactief systeem proberen te bouwen dat voelt als een levend organisme. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht. De toeschouwer kan interactie met
Als dit, dan dat: draagbare Arduino-console: 5 stappen
Als dit, dan dat: draagbare Arduino-console: dit is een eenvoudig schietspel. Je beweegt de speler met twee capacitieve aanraakmodules en je schiet door harde geluiden te maken, zoals klappen, schreeuwen of schudden met de doos. Onderdelen die ik heb gebruikt: Arduino Uno Arduino a000096 tft scherm 2 TTP223B Touch Module
Arduino Singleplayer Pong - Als dit, dan dat: 5 stappen
Arduino Singleplayer Pong- If This, Then That: Dit arduino-project is gebaseerd op een 2-speler pong-project hier op instructables(https://www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a…) maar dit project is single player met een simpele AI.Onderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https://ww
Geheugenspel met aanraking (Simon Says) - Als dit dan dat: 6 stappen (met afbeeldingen)
Geheugenspel met aanraking (Simon Says) - Als dit dan dat: ik heb een geheugenspel gemaakt met zelfgemaakte touchpads en een neopixelring voor een schoolproject. Deze game is vergelijkbaar met Simon Says, behalve dat veel vormen van input en feedback (geluiden en lichteffecten) in de game anders zijn. Ik heb geluiden geprogrammeerd van Su