Inhoudsopgave:
Video: Geluid in een DDR-stijlspel zetten - Ajarnpa
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Deze tutorial leert je hoe je een spel in DDR-stijl maakt in Scratch.
Stap 1: Sjabloon downloaden
1) Ga naar https://www.scratch.mit.edu2) Typ in het zoekveld de gebruikersnaam Noah1194.3) Klik op de Guitar Game-applet en download het spel
Stap 2: Beats en commando's opnemen
1) Eenmaal geopend in Scratch, klik op de stage sprite rechtsonder.
OPMERKING: U zult zien dat er drie "when flag clicked"-commando's in het programmeerveld staan. 2) Onder een van de "when flag clicked"-commando's moet er een zijn met geluidscommando's met de naam beat en bas. Dat zijn de geluiden die op de achtergrond spelen. Ga naar het tabblad Geluiden en je ziet een heleboel opnames. Klik op de opnameknop en neem je beats op. Neem ook je commando's op die zeggen om naar links, rechts, springen en geweldig te gaan.
Stap 3: geluid in het spel zetten
1) Onder een andere "wanneer op de vlag wordt geklikt" staan veel commando's die in een voor altijd blok staan. In dat blok staan "als" blokken rond de opnamecommando's. In de "if" blokken "pick random", die zegt dat kies 1 van de 3 commando's. De drie commando's zijn de linker-, rechter- of springprogramma's. Na de willekeurige keuze worden de opnameopdrachten geplaatst. Klik op het blok "geluid afspelen" en vervang mijn opname door die van jou. Doe dat voor alle drie de "als" blokken.
Stap 4: Beats in het spel zetten
1) In de andere "wanneer op de vlag wordt geklikt" is er een blok voor altijd met twee afspeelgeluidscommando's, plus wachtcommando's. Klik op het speelgeluidsblok en voeg je eigen bas en beats in.
Stap 5: Het geweldige geluid aanbrengen
1) Klik op de sprite1 onderaan Scratch. (Het is het hoofdlichaam en de voeten van de alien.)
2) Er zijn drie "wanneer ik ontvang"-commando's gevolgd door links, rechts of omhoog. Hieronder vind je een geluidsblok waar het geluid "geweldig" aan vast zit. Klik en vervang het door uw eigen. Doe dit met alle drie de opdrachtblokken.
Stap 6: Afwerking
1) Sla het spel op en je bent klaar om je eigen afbeeldingen te maken!