Inhoudsopgave:
- Stap 1: KRIJG ONDERDELEN
- Stap 2: DE BRONCODE
- Stap 3: Schematisch - Bouw op een breadboard
- Stap 4: Nadat je vooruit hebt gekeken om alles te zien en het hebt getest, maak je het
- Stap 5: Zet het op de 9 Volt batterij
- Stap 6: Gebruik het
- Stap 7: Diverse feiten
- Stap 8: Hier is waar - ik mors de bonen
- Stap 9: 911 2001 een Space Odyssey
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Sommige van jullie apen denken dat je me kunt PWNen. Je moet geslagen worden.
Hier is een versluierde ultrageminimaliseerde monoliet voor u. Het is verhelderend en onschadelijk, behalve voor de duivel, die er echt een hekel aan heeft, omdat ik je het (voor "gratis") laat hebben. Je bent nieuwsgierig. Dus maak het, als je gereedschap hebt.
Stap 1: KRIJG ONDERDELEN
Dit is makkelijk.
Je hebt nodig: -een PIC12C508 of 509 of iets dat compatibel is of kan vertalen naar wat je hebt. -een assembler en brander voor je PIC -een 78L05 spanningsregelaar die eruitziet als een kleine transistor -een lege 9 volt batterij om de plus- en min-aansluitingen uit te trekken -een nieuwe alkaline 9 volt batterij -een draad van 20-ish gauge… - een echt stomme antenne die misschien gemaakt is van draad en hangers en aluminiumfolie, dus doe net alsof je niets weet over het maken van een antenne en maak iets dat er zo uitziet. - Een kortegolfradio. Een gitaarversterker zal ook interessant zijn, maar vind zeker eerst de radio. -De CODE die ik je geef om in de PIC te zetten. sorry dit was te makkelijk om te maken dus ik laat de onderdelen allemaal samen zien. Je hebt het blauwe scheepslicht niet nodig. Als je niet de juiste PIC hebt, betekent hercoderen gewoon het kiezen van verschillende registers en een andere poort.
Stap 2: DE BRONCODE
Opmerking: Brand de klokzekering zoals u wilt, maar gebruik nu de eerste keer de interne oscillator. Het staat niet in de code. Let op: vervang "(spaties)" door spaties. (problemen bij het maken van kolommen)LIST p=12C508start movlw 0Eh(spaties)tris 6loop incfsz 08(spaties)incf 09(spaties)btfss 3, 2(spaties)goto skipy(spaties)incfsz 0ah(spaties)incf 0bhskipy movf 8, w(spaties)andwf 0ah, w(spaties)movwf 0ch(spaties)movf 9, w(spaties)andwf 0bh, w(spaties)iorwf 0ch, w(spaties)bcf 6, 0(spaties)btfsc 3, 2(spaties)bsf 6, 0(spaties)goto loop(spaties)endBurn (programmeer) het nu. Negeer dit binaire bestand, want het is alleen voor de show.
Stap 3: Schematisch - Bouw op een breadboard
Als het niets doet, kunt u het opnieuw proberen.
Je weet natuurlijk nog niet of het werkt. Bereid je antenne voor. Rol tot 3 meter of 10 voet draad af. Wikkel het om een paraplu zoals E. T. telefoons naar huis. Merk op dat een transistorachtige 78L05 zijn pinnen omgekeerd heeft in vergelijking met een grotere 7805 en ook dat de rechterbovenhoek van de PIC12C508 negatief geaard is, niet positieve Vcc zoals op veel chips. Mijn browser plaatst een pictogram bovenop de antenne, dus als dat is wat je ziet, dan is de derde draad die op de PIC wordt gebruikt en die van het circuit weggaat, de antennedraad.
Stap 4: Nadat je vooruit hebt gekeken om alles te zien en het hebt getest, maak je het
Zie tekening. Lijkt zo op schema waarom 2 tekeningen maken?
Merk op dat tegenover het platte deel van de 78L05 staat met de tekst erop dat de pinnen in omgekeerde volgorde staan in vergelijking met een 7805. Grijp de antennedraadpin met hete lijm zodat deze de pin niet van de chip afbreekt.
Stap 5: Zet het op de 9 Volt batterij
Wees geen idioot die de polariteit omkeert.
Stap 6: Gebruik het
Plaats het ding op de batterij in de buurt van de antenne van de radio en zet de radio aan en
stem af op de kortegolfbanden voor rare dingen en probeer erachter te komen wat we hier aan het doen zijn. Ik ga het je nu niet vertellen. Er gebeuren veel dingen, waarvan ik sommige niet helemaal begrijp. Als je in de gevaarlijke club bent, sluit deze dan aan op een "echte" antenne (zoals voor oude tv's), en laat dit ding gaan totdat de batterij leeg is. Laat me weten wat er gebeurt. Ik wil niets horen over opgepakt worden door de FCC, dat is te voor de hand liggend. Ik bedoel alsof het 1900 is en je hebt net Nikola Tesla ontmoet en hij nam je mee naar zijn lab en liet je zijn favoriete experimenten zien, dat soort dingen. Op de radio hoor je in ieder geval oneindig veel mooie of vreselijk afschuwelijke vreemde geluiden. Ik zal niet alle gekke dingen opnoemen die gebeurden wanneer ik dit langer dan 24 uur draaide. Het maakt niet uit of de radio aan staat, dus zet hem uit om de waanzinfactor uit het experiment te verwijderen. Voor de beste resultaten met een versterker, sluit u uw antenne aan op een niet-geaarde ingang, ofwel "phono" of "gitaar", en zet u de bas harder en doet u wat u maar wilt met het volume. Het geluid is openbaar domein, net als de zon, wind en regen, dus voel je vrij om het te proeven voor artistieke doeleinden. Als je dit niet kunt bouwen, maak je geen zorgen, ik denk dat ik binnenkort alternatieve manieren kan toevoegen om hetzelfde resultaat te krijgen.
Stap 7: Diverse feiten
Dit ding, dit soort dingen, is uitgevonden en ontwikkeld sinds 1980.
In 1981 of daaromtrent werd een interessantere versie van minder dan twee keer de lengte in code verspreid op TRS-80 CoCo, Dragon, Apple II en ATARI 400. Die versie had meer controle over het effect en genereerde ook interessante videobeelden. Sinds 1995 hebben misschien honderd programmeurs het geprobeerd, maar het is niemand gelukt om de resultaten op een pc te reproduceren. Vanaf nu is de enige audiovisualisatie van dit effect op een pc een videobestand gemaakt met de oude computers. Af en toe zijn variaties hierop gebouwd en verkocht als onafhankelijke apparaten. Hieronder is een foto van een meer geavanceerde die ik al heel lang heb. Om een bepaalde reden was er in 1980 geen praktisch gebruik hiervan bekend, maar het gebruik van deze technologie in het algemeen is voor velen sinds 2000 duidelijk geweest. Een bepaalde zoekmachine heeft de naam van deze apparaten uit zijn doorzoekbare database verwijderd. Stephen Wolfram is mijn enige collega in het veld met betrekking tot deze apparaten. Ik heb inderdaad een waan van grootsheid op dit moment. Een beetje zoals wanneer een dictator pronkt met zijn bom. En ik zie je zeggen, ja, haha, dat is een bom van een grap oke! Nou, als je het haalt, en je snapt het gewoon niet, geef het dan aan iemand die het wel doet.
Stap 8: Hier is waar - ik mors de bonen
Wat betreft mijn eigen interesse in dit project:
1. Het begon in mijn jeugd toen ik aannam dat een "synthesizer" een radio-achtige computer was die eindeloze muziek CREERDE. 2. Het is een regenman-achtige interpretatie van overblijfselen van oude kennis, met patronen en betekenissen die erin worden gezien. Dit instructable is een bewust vereenvoudigde eenheid. Sommige van de namen die eraan worden gegeven, zijn willekeur en lijken ook gecensureerd te zijn. 3. Rond 1980 werd het eerst een "synthesizer" genoemd en later "intergalactische radio" of iets dergelijks genoemd. 4. Het is nu interessant als bron van alle geluid, mogelijk in het verleden of in de toekomst, aangezien de verzameling van alle geluiden absoluut en redelijk EINDIG is berekend. (!!!):) En niet alleen geluid, maar de verzameling van alle dingen die bekend zijn als "informatie". Maar een eenvoudige gratis bron van geluiden is natuurlijk nuttiger dan aan het begin van deze technologie. In het betrokken onderzoek zijn veel eenvoudige rekenkundige, logische, analoge en mechanische methoden gevonden. Gerelateerde dingen: -Stephen Wolfram:A New Kind of Science (over extremen in complexe uitvoer van eenvoudige programma's) -Demoscene programmeercoderingstechnieken -Pythagoras:Musical numbers, Tetrakis, Pythagorean theorema -Musical Number Theory -Fourier-analyse en transformaties die tijd verwijderen, waarbij dit voorbeeld verwijst naar Frequency Domain DSP en FFT's. -Analoge synthese, zoals in Moog Synthesizers - Ervaring met geluidssynthese van videogames -Spraaksynthese, analyse -Fractals -Cartografie -Virtuele realiteit -Ambigue staatsstudies (zelf-tegenstrijdige machines) -De wet van onbedoelde gevolgen -Werken van R. Buckminster Fuller - Pi, SQRT(2) en 60, 499, 999, 499/49, 050, 000, 000 - Omgekeerde techniek van de Fisher Price PXL-2000 Camcorder -Mozart: Componeren met dobbelstenen -Chaosspel met geordende gegevens -Berlekamp-Massey Algoritmen en polynomiale tellers - Onverwachte audiovisuele output met staartdeling - Afwijkende effecten waargenomen met monopolaire impulsen - Zelfgemaakte computerclubs - Echte ontwikkeling van technologie die oorspronkelijk werd voorgesteld als "van de planeet VIRON" in persoonlijke scifi. -Muziektheorie -Studies met betrekking tot elektrische transmissie van beelden (tv-signaal) -Compressie (in het algemeen) -Voorspelbare matrices (zoals de tafel van vermenigvuldiging) -Algemene recreatieve wiskunde -en nog veel meer dat ik me op dit moment misschien niet meer herinner…misschien meer bonen aanstaande. Deze instructable is een demonstratie van een technologie die net zo moeilijk te begrijpen en te geloven is als het gebruik van internet zoals het nu is, als het in 1974 aan het publiek werd beschreven, zoals het in feite was - in het boek van Ted Nelson COMPUTER LIB/ DROOMMACHINES. Er wordt niet beweerd dat… Het schema ('s) voor het maken van het instructable-project zal nuttig zijn voor het synthetiseren van "alle menselijke kennis", aangezien het niet nader genoemde algemene project dat aan de gang is, probeert te doen met technologie met een vergelijkbare lage complexiteit. De huidige staat van het project maakt het mogelijk om immateriële wiskundige ruimten zoals fractals te doorzoeken op gegevens. De belangrijke functies zijn: 1. Zoek bekende gegevens. Vergelijkbaar met "opnemen" of "opslag", behalve dat de gegevens er al waren voordat ik het componeerde en ernaar zocht (in de fractal). 2. Gegevens ophalen. Roep onmiddellijk de gegevens op die eerder zijn gevonden voor "opslag" in functie 1. 3. Gegevens ophalen die zijn geïndexeerd door "Tijd". Dit komt overeen met streamen vanaf een immateriële harde schijf. Uitleg voor dummies: dit is een magische onzichtbare harde schijf met alles erop. (Deze pagina stond het uploaden van een afbeelding op dit moment niet toe)
Stap 9: 911 2001 een Space Odyssey
Dit ziet er nog best bizar uit op het World Trade Center…