Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen
- Stap 2: Snijd de pompoen
- Stap 3: De ogen bedekken met Saran Wrap
- Stap 4: Het circuit bouwen, geluid opnemen en code uploaden
- Stap 5: Met componenten in de pompoen
- Stap 6: Het mondsluitingsmechanisme bouwen
- Stap 7: De snoepplaat plaatsen
- Stap 8: Geniet ervan
Video: Bijtende Jack-O-Lantern Candy Bowl - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
Dit project is geïnspireerd op de klassieke Halloween-snoepschaal waar een rubberen hand naar beneden reikt om een trick or treater te pakken terwijl hij/zij naar beneden reikt om een snoepje te pakken. In dit geval zullen we echter een bijtende jack-o-lantern gebruiken om een soortgelijk effect te creëren. Wanneer trick or treaters hun handen in de mond van de jack-o-lantern steken om snoepjes op te rapen, worden ze verrast. De mond sluit om hun hand, de ogen lichten op en er wordt een kwaadaardige lach gespeeld alsof het uit de jack-o-lantern zelf komt! Dit wordt allemaal bereikt door het gebruik van een Arduino met het Grove Shield, die de invoer van een ping-sensor coördineert, om al die acties te starten. Maar daarover later meer! Laten we ernaartoe gaan!
Als je dit project cool vindt, overweeg dan om op mij te stemmen! De stemknop is te vinden in de rechterbovenhoek bij het bekijken van dit project.
Stap 1: Materialen
Materialen voor dit project zijn:
-
Kunststof pompoen (met bovenkant)
Ik heb de mijne gekocht bij Party City, maar ze zijn gemakkelijk ergens anders te vinden
-
Arduino met grove schild
- De grove starterkit is een goede aankoop - hij bevat niet alle componenten die je nodig hebt, maar bevat wel enkele extra's die voor andere projecten kunnen worden gebruikt - https://www.seeedstudio.com/Grove-Starter-Kit-for …
- Arduino kopen:
- Grove ultrasone ranger -
- Grove servomotoren (2 - als je de Grove starterkit aanschaft, hoef je maar één extra servo aan te schaffen) -
- Grove Rode LED's (2) -
- Grove kabels - deze kunnen in lengte veranderen afhankelijk van de grootte van je pompoen -
- Grove Recorder V3 -
- Tape - verpakkingstape werkt het beste, maar elke sterke tape is prima
- Saran rap
- Tandzijde, vislijn of een ander dun, maar sterk touwtje
- Papieren bord - grootte hangt af van de schaal van je pompoen
Stap 2: Snijd de pompoen
-
Trek met potlood, ogen en een grote mond over je pompoen. Doe dit totdat u tevreden bent met hoe het eruit ziet, want dit zijn uw richtlijnen om mee te werken.
- Het is een goed idee om een liniaal te gebruiken om rechte lijnen te tekenen en ervoor te zorgen dat de ogen gelijkmatig uit elkaar staan op het gezicht
- Zorg ervoor dat de vorm die u voor de mond volgt, groot genoeg is om comfortabel in uw hand te passen
-
Gebruik een Dremel-gereedschap of X-acto-mes om langs uw richtlijnen te snijden zodat er gaten zijn voor de ogen en de mond
Doe voorzichtig! Denk er altijd aan om twee keer te meten en één keer te knippen. Je kunt altijd meer wegknippen, maar terug toevoegen is veel moeilijker
- Bewaar na het snijden het uitgesneden stuk voor de mond, want het wordt hergebruikt voor het deel van de mond dat sluit op een nietsvermoedende hand.
(Negeer op de foto's wat er in de pompoen zit - daar komen we later op terug!)
Stap 3: De ogen bedekken met Saran Wrap
Om de pompoen een iets realistischer uiterlijk te geven, is het belangrijk om kijkers zoveel mogelijk af te schermen van het zien van de interne componenten. Dit kan worden bereikt door de ogen te bedekken met een paar lagen saran-wrap en daar dan overheen te gaan met verpakkingstape om het op zijn plaats te houden.
Stap 4: Het circuit bouwen, geluid opnemen en code uploaden
Zoals ik eerder al zei, zullen we een Arduino met Grove Shield gebruiken om de lichten, beweging en geluid van deze prop te regelen.
-
Sluit met behulp van het grove schild de volgende componenten aan op de bijbehorende pinnen:
- Servomotor naar pin 2
- Rode LED naar Pin 3
- Rode LED naar Pin 4
- Servomotor naar pin 6
- Ultrasone sensor naar pin 7
- Grove Recorder V3 naar Pin 8 (sluit de luidspreker aan op de extra printplaat die bij de grove recorder wordt geleverd)
- Sluit de Arduino via een USB-kabel aan op je computer
- Voordat we de code kunnen uploaden, moeten we een geluid opnemen zodat de luidspreker kan spelen. We kunnen dit doen door op de drukknop op het supplementbord van de grove recorder te drukken totdat de rode LED oplicht - dit geeft aan dat er wordt opgenomen. Je kunt het geluid van een YouTube-video opnemen, zoals ik deed, of gewoon jezelf opnemen terwijl je enge geluiden maakt. Als u klaar bent met opnemen, laat u de drukknop los. De maximale opnameduur is ongeveer 80 seconden.
-
De code uploaden
- Open de Arduino IDE (deze kan hier worden gedownload:
- Kopieer en plak de bijgevoegde code in de IDE
-
Selecteer in de Arduino IDE het menu Tools
- Bord >> Arduino/Genuino Uno
- Poort >> (selecteer de tweede poort in de lijst)
- Sla de schets op met een naam die je je kunt herinneren
- Selecteer de rechterpijl in de blauwe menubalk om te uploaden naar je bord
-
Opmerkingen:
- Mogelijk moet u de afstand die wordt gemeten door de ultrasone sensor die de servo's, LED's en geluid activeert, wijzigen in een lagere of hogere waarde, afhankelijk van de grootte van uw pompoen.
- Mogelijk moet u de hoeveelheid rotatie voor elke servomotor wijzigen - de waarden in de code zijn afgestemd op mijn servo's, die oud zijn en niet de volledige 180 graden kunnen draaien. Nadat je het mondmechanisme hebt gebouwd (stap 6) moet je met deze waarden spelen totdat ze werken met je hardware.
Stap 5: Met componenten in de pompoen
- Nu je elektronica in de lucht is, is het tijd om ze in de pompoen te houden.
-
Het is het beste om de zwaarste componenten (het bord en een voeding als je die hebt) naar de onderkant van de pompoen te plaatsen om ervoor te zorgen dat je steun niet omvalt.
- In mijn geval, omdat er een bobbel in de bodem van mijn pompoen zat, moest ik de voeding op de achterwand van de pompoen plaatsen, met het bord op de bodem eronder.
- Als je je prop permanent wilt maken, kun je onderdelen op hun plaats lijmen - zo niet, dan werkt de verpakkingstape best goed.
- Als je geen stroomvoorziening hebt, kun je een gat in de achterkant van de pompoen boren zodat er een USB-kabel doorheen kan om het bord van stroom te voorzien.
- Gebruik natuurlijk verpakkingstape om het op zijn plaats te houden
- Plaats de LED's zo dat de lichten zelf direct achter de ogen zijn en door de ogen kunnen worden gezien wanneer ze zijn ingeschakeld - gebruik verpakkingstape om ze op hun plaats te bevestigen
- Plaats de luidspreker in de richting van de achterkant van de pompoen, met behulp van tape - alle draden kunnen worden vastgeplakt om ze zo uit het zicht mogelijk te houden
- Plaats de ultrasone sensor op de achterwand van de pompoen - zorg ervoor dat de sensor niet wordt geblokkeerd door andere componenten en voelt gemakkelijk een hand wanneer deze in de mond komt (in de goede richting gericht) - gebruik verpakkingstape om de draden aan de pompoen te bevestigen
- Bevestig nog geen servomotoren - ze vereisen meer werk voordat ze in de pompoen kunnen worden verwerkt
Stap 6: Het mondsluitingsmechanisme bouwen
- Om het deel van de mond te bouwen dat sluit, gebruik je het stuk dat je uit de pompoen hebt gesneden om het geheel voor de mond te vormen.
-
Misschien wilt u tanden op de mond tekenen om deze beter zichtbaar te maken. als dit het geval is, gebruik dan een stift of een andere permanente marker en teken op de buitenkant van het stuk (kant die bol is / aan de buitenkant van de pompoen zou zijn geweest)
Ik heb ervoor gekozen dit niet te doen om mijn project een realistischer uiterlijk te geven, maar tekenen is een geweldige manier om meer details of zelfs een thema toe te voegen
-
Het mechanisme bouwen: het mondstuk wordt tussen twee servomotoren gehangen - wanneer de motoren draaien, wordt de snaar aangespannen, waardoor het mondstuk met kracht omhoog komt. Wanneer de motoren achteruit worden gedraaid, worden de mondstukken door de zwaartekracht weer naar beneden gebracht
- Snijd twee kleine gaatjes in de bovenhoeken van het mondstuk (één aan elke kant), met behulp van een spijker, boor, mes, enz.
- Bevestig servohoorns (plastic stukken die bij de servomotoren worden geleverd) aan de motoren - gebruik ofwel de hoorn met 4 pinnen of de hoorn met 2 pinnen
- Lus touw (afzonderlijke stukken) door tegenoverliggende uitsteeksels van de servohoorns en knoop aan één uiteinde vast
- Knip overtollig touw af aan de kant van de knoop
- Lus touw aan niet-geknoopte kant door het gat in het mondstuk - één touwtje per gat (elk gat heeft zijn eigen servomotor), en knoop een knoop zodat er ongeveer 1 inch speling is tussen de servohoorn en de mondstuk.
- Knip overtollig touw af.
- Test in welke richting de servomotoren draaien wanneer ze worden geactiveerd door de code te uploaden en de ultrasone sensor te activeren.
-
Monteer de servomotoren met de hoorns tegen de wand van de pompoen met behulp van verpakkingstape (zorg ervoor dat de tape de draaiende motor niet in de weg zit!)
- Houd er rekening mee welke tand op de servohoorns de snaren wegleiden naar het mondstuk.
- Zorg ervoor dat wanneer de servomotoren worden geactiveerd, die tand omhoog beweegt en weg van de mondopening (dit zal wat spelen met de oriëntatie van de servo zijn, evenals de oriëntatie van de hoorns op de servo)
- Als het mondstuk niet omhoog staat, moet het in de pompoen worden verborgen, onder de mond - dit heeft invloed op hoe hoog u de motoren wilt monteren.
- Zorg ervoor dat u de locatie van uw motoren weet voordat u ze vastplakt!
Stap 7: De snoepplaat plaatsen
Deze stap is eenvoudig, maar essentieel; het is tijd om de snoepplaat te plaatsen!
- Plaats verpakkingstape op de bodem van de papieren plaat
-
Plak de plaat in het midden van je pompoen - de mijne had een handige kleine uitstulping in het midden, dus ik plaatste de plaat er precies bovenop, zodat de Arduino gedeeltelijk bedekt kon worden
De locatie stelde me ook in staat om de beweging van het mondstuk enigszins te beïnvloeden, waardoor het verticaal kan hangen wanneer het rechtop staat, in plaats van op een diagonaal (ik duwde de plaat gewoon iets naar voren om druk uit te oefenen op de onderkant van het mondstuk wanneer het was op)
Stap 8: Geniet ervan
Het harde werk is gedaan. Nu is het tijd om te genieten van je nieuwe Halloween-decoratie en te kijken hoe jonge trick-or-treators versteld staan van de coole factor.
Veel plezier, en veel plezier met maken!
Aanbevolen:
Candy Bot: 12 stappen
Candy Bot: deze instructable is gemaakt om te voldoen aan de projectvereiste van de Makecourse aan de Universiteit van Zuid-Florida (www.makecourse.com) De Candy Bot is een kleine snoepdispenser van desktopformaat die gebruikmaakt van een Arduino Uno, LCD-scherm, Afstand Z
Tech-jack: 6 stappen
Tech Jacket: deze instructable is gemaakt om te voldoen aan de projectvereiste van de Makecourse-Art aan de Universiteit van Zuid-Florida (www.makecourse-art.com). Ons project is een jas die technologie implementeert om een low-tech, punk te produceren rock futuristisch
Goedkope Dell Notebook Power Jack Reparatie: 4 stappen
Goedkope Dell Notebook Power Jack Reparatie: In plaats van meer dan $ 100 te betalen om een nieuwe DC power-in-aansluiting op mijn Dell-notebook te installeren, bedacht ik een manier om het zelf te doen voor bijna geen kosten. Het vereist GEEN demontage van de computer. Degene in mijn gids onderging een videokaartvervanging
WiiMote Candy Light!: 4 stappen
WiiMote Candy Light!: Het is een standaard blauw led-lampje in miniatuur WiiMote! Benodigde materialen Soldeerbout Soldeer Microschakelaar (5 $ bij radiohut) Blauwe led (5 $ voor 2 bij radiohut) 2x AAA-batterijhouder (5 $ bij radiohut) WiiMote-snoepautomaat (1 $ bij dolorama) totaal 15 $ (5 $ bij re
Levi's iPhone-jack: 7 stappen (met afbeeldingen)
Levi's iPhone-jack: in deze Instructable laat ik je zien hoe je een oude broek (ja, de titel zegt Levi's, maar dit werkt ook met elke andere broek - ik draag zelfs geen spijkerbroek) in een iPhone of iPod Touch jasje