Inhoudsopgave:

Toetsenbordinterface met 8051 en weergave van toetsenbordnummers in 7 segmenten - Ajarnpa
Toetsenbordinterface met 8051 en weergave van toetsenbordnummers in 7 segmenten - Ajarnpa

Video: Toetsenbordinterface met 8051 en weergave van toetsenbordnummers in 7 segmenten - Ajarnpa

Video: Toetsenbordinterface met 8051 en weergave van toetsenbordnummers in 7 segmenten - Ajarnpa
Video: Keypad interface with 8051 and displaying numbers in 7 segment 2024, November
Anonim
Toetsenbordinterface met 8051 en weergave van toetsenbordnummers in 7 segmenten
Toetsenbordinterface met 8051 en weergave van toetsenbordnummers in 7 segmenten

In deze tutorial ga ik je vertellen hoe we het toetsenbord kunnen koppelen aan 8051 en toetsenbordnummers kunnen weergeven in een 7-segments display

Stap 1: Gebruikte software

Gebruikte software
Gebruikte software
Gebruikte software
Gebruikte software
Gebruikte software
Gebruikte software

Omdat we proteus-simulatie laten zien, dus VOOR CODERING EN SIMULATIE VEREIST U:

1 Keil uvision: Er zijn veel producten van Keil. dus je hebt een c51-compiler nodig. U kunt die software hier downloaden

2 Proteus Software voor simulatie: Dit is de software om simulatie te tonen. U krijgt veel informatie om deze software te downloaden.

Als je het in hardware doet, heb je één software nodig die flash-magie is om de code in je hardware te uploaden. Onthoud dat flash-magie is ontwikkeld door nxp. U kunt dus niet alle microcontrollers uit de 8051-familie via deze software uploaden. Dus op Philips gebaseerde controller die alleen jij kunt uploaden.

Stap 2: gebruikte componenten:

Gebruikte componenten
Gebruikte componenten
Gebruikte componenten
Gebruikte componenten

Hier in onze demovideo gebruiken we proteus-simulatie, maar als je het in je hardware doet, heb je deze componenten voor dit project nodig:

8051 Ontwikkelbord: Dus als je dit bord hebt, is het beter, zodat je de code gemakkelijk zelf kunt uploaden.

Seven Segment Display: In dit project gebruiken we één Common Anode Display.

4*3 toetsenbordmatrix: hier gebruiken we een 4*3 toetsenbordmatrix. U kunt dus een 4 * 3-matrix of een andere matrix zoals 4 * 4 gebruiken, geen probleem. Voor dat een beetje meer stap moeten we onze code toevoegen

USB naar UART-converter: dit is een 9-pins D-type mannelijke connector voor RS232 O/p-jumperdradenSommige jumperdraden

Stap 3: Schakelschema:

Schakelschema
Schakelschema

Stap 4: Code en video

De hele projectbeschrijving wordt gegeven in bovenstaande video

Je kunt de broncode krijgen van onze GitHub-link

Als u enige twijfel heeft over dit project, kunt u ons hieronder een reactie geven. En als je meer wilt weten over embedded systemen, kun je ons YouTube-kanaal bezoeken

Bezoek en like onze Facebook-pagina voor regelmatige updates.

Aanbevolen: