Inhoudsopgave:
- Stap 1: Bouwen
- Stap 2: Programma
- Stap 3: Compileren
- Stap 4: Communicatiepoort
- Stap 5: compileren en uploaden
- Stap 6: USD-kaart monteren
Video: Survey Rover: 6 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Wat is een Survey Rover? Een Survey Rover is een meetinstrument voor het meten van punt-tot-punt afstand met behulp van een op afstand bediende rover.
Dit Survey Rover-project is perfect voor zowel onderzoekers, opvoeders als hobbyisten. Met behulp van 2,4 gen4 HMI-afstandsmodule gemonteerd op een draagbare RF-controller heeft deze landmeter de mogelijkheid om de gemeten afstand op te slaan.
Stap 1: Bouwen
Componenten
HARDWARE ONDERDELEN
- gen4-uLCD-24DT
- gen4-PA en FFC-kabel
- 2 x Arduino Uno
- 1 x Motorschild
- 2 x nRF905-zendontvangermodule
- 2 x DC-motoren
- 3 x wielen
- 1 x autochassis
- Magnetische Hall-effect sensormodule
- Kleine magneten
- Joystick-module
- 5 V-voeding
- Diverse moeren en bouten
- usd-kaart
- uUSB-kabel
- Doorverbindingsdraden
SOFTWARE-APP
- Workshop 4 IO
- Arduino IDE
Er is geen extern circuit vereist voor dit project
Stap 2: Programma
- Pak de inhoud van de bestanden uit.
- Kopieer het nRF905-bibliotheekbestand naar de Arduino-bibliotheeklocatie.
- Open het projectbestand voor Rover met Arduino IDE. Hierin staat de code voor de Arduino Uno in de rover car.
- U kunt het zendontvangeradres van de radiomodule van de rover controleren en wijzigen.
- U kunt de codes voor de bewegingsroutines van de rover hier controleren en wijzigen
- Open het projectbestand Controller met Arduino IDE. Deze bevat de codes voor de Arduino Uno in de handheld controller.
- U kunt ook de codes voor de gegevensontvangst en time-out aan de controllerzijde controleren en wijzigen.
- U kunt hier ook de codes controleren en wijzigen voor het samenstellen van de gegevens die naar het display moeten worden verzonden.
- U kunt de codes voor de joystickopdrachten hier controleren en wijzigen.
-
Open het Controller Display-bestand met Workshop 4. Dit project maakt gebruik van de Visi-omgeving. Deze bevat de code voor het display op de handheld controller.
- U kunt de eigenschappen van elke widget wijzigen.
- U kunt hier codes controleren en wijzigen voor het ontvangen van seriële opdrachten van de Arduino-controller en de kilometertellerroutine.
- U kunt de snelheidsmeterfunctie die in het fragment wordt weergegeven, hier controleren en wijzigen.
- U kunt de codes voor het weergeven van de gegevensresultaten op het display controleren en wijzigen.
- U kunt de codes voor het converteren van encodergegevens naar snelheids- en afstandsmetingen in Engelse en metrische eenheden controleren en wijzigen.
Stap 3: Compileren
Klik op de knop "Compileren"
Opmerking: deze stap kan worden overgeslagen. Compileren is echter essentieel voor foutopsporingsdoeleinden
Stap 4: Communicatiepoort
Sluit het beeldscherm aan op de pc. Zorg ervoor dat u op de juiste poort bent aangesloten. Rode knop geeft aan dat het apparaat niet is aangesloten, blauwe knop geeft aan dat het apparaat is aangesloten op de juiste poort
Stap 5: compileren en uploaden
- Ga terug naar het tabblad "Home". Klik deze keer op de knop "Comp'nLoad".
- Workshop 4 IDE zal u vragen een schijf te selecteren om de afbeeldingsbestanden naar een uSD-kaart te kopiëren. Klik na het selecteren van de juiste schijf op OK.
Stap 6: USD-kaart monteren
- De module zal u vragen om de uSD-kaart te plaatsen.
- Ontkoppel de uSD-kaart op de juiste manier van de pc en plaats deze in de uSD-kaartsleuf van de beeldschermmodule.
Bekijk hier onze projectblog.
Aanbevolen:
Uw Roomba in een Mars Rover veranderen: 5 stappen
Uw Roomba in een Mars Rover veranderen:
Mini FPV-Rover: 4 stappen
Mini FPV-Rover: Dit is een miniversie van mijn FPV-Rover V2.0https://www.thingiverse.com/thing:2952852De afmetingen zijn 10cm x 10cm x 3cmVolg mij op Instagram voor het laatste nieuwshttps://www.instagram. com/ernie_meets_bert
Rover-One: een RC-truck/auto een brein geven: 11 stappen
Rover-One: een RC-truck / auto een brein geven: deze Instructable staat op een PCB die ik heb ontworpen, genaamd Rover-One. Rover-One is een oplossing die ik heb ontworpen om een speelgoed RC-auto/vrachtwagen te nemen en het een brein te geven dat componenten bevat om zijn omgeving te voelen. Rover-One is een printplaat van 100 mm x 100 mm ontworpen in EasyED
Een met gebaren bestuurde rover maken: 4 stappen
Hoe maak je een gebarengestuurde rover: Hier zijn de instructies voor het bouwen van een gebarengestuurde rover (telegestuurde rover). Het bestaat uit een rover-eenheid die een sensor voor het vermijden van botsingen aan boord heeft. De zender is in plaats van een onhandige afstandsbediening een stoere handschoen die o
Van Roomba naar Rover in slechts 5 stappen!: 5 stappen
Van Roomba naar Rover in slechts 5 stappen!: Roomba-robots zijn een leuke en gemakkelijke manier om je tenen onder te dompelen in de wereld van robotica. In deze Instructable zullen we in detail beschrijven hoe we een eenvoudige Roomba kunnen omzetten in een bestuurbare rover die tegelijkertijd zijn omgeving analyseert. Onderdelenlijst1.) MATLAB2.) Roomb