Inhoudsopgave:

Mood Light Bluetooth-waterfontein - Ajarnpa
Mood Light Bluetooth-waterfontein - Ajarnpa

Video: Mood Light Bluetooth-waterfontein - Ajarnpa

Video: Mood Light Bluetooth-waterfontein - Ajarnpa
Video: 😳😂 Alex probeert Athena te zoenen in vlog Gio #gio #alex #athena #vlog 2024, November
Anonim
Image
Image
Mood Light Bluetooth-waterfontein
Mood Light Bluetooth-waterfontein
Mood Light Bluetooth-waterfontein
Mood Light Bluetooth-waterfontein

We gaan de oude plastic doos en enkele doppen misbruiken in een slimme waterfontein die willekeurig van kleur verandert of afhankelijk is van onze stemming. We kunnen de kleur van het licht aanpassen aan onze stemming vanaf onze smartphone via Bluetooth-connectiviteit. veel plezier tijdens het maken van de projecten, ik misbruik een heleboel verschillende dingen in een prachtige slimme waterfontein. Dus laten we beginnen met ons plezier

Stap 1: MATERIALEN DIE WE GAAN MISSEN IN ONS PROJECT

MATERIALEN DIE WE GAAN MISSEN IN ONS PROJECT
MATERIALEN DIE WE GAAN MISSEN IN ONS PROJECT
MATERIALEN DIE WE GAAN MISSEN IN ONS PROJECT
MATERIALEN DIE WE GAAN MISSEN IN ONS PROJECT
MATERIALEN DIE WE GAAN MISSEN IN ONS PROJECT
MATERIALEN DIE WE GAAN MISSEN IN ONS PROJECT
  • Oude dop van een fles zoals op de foto hierboven
  • Een klein stukje plastic
  • Een rietje (je kreeg het gratis met wat frisdrank)
  • Heet lijmpistool
  • Een plastic doos voor elk type fontein naar uw eigen ontwerp

Een deel van de elektronica dat we moeten verzamelen:

  • DC-motor
  • Arduino mini
  • Bluetooth-HC05
  • Sommige draden
  • RGB-LED

Stap 2: IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN

IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN
IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN
IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN
IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN
IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN
IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN
IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN
IN HET EERSTE DEEL GAAN WE POMP MAKEN

Eerst gaan we een waterpomp maken van deze afvalmaterialen (plastic dop, rieten pijp). Nee, ik maak geen grapje. We gaan van deze nutteloze materialen echt een waterpomp maken. Dus laten we ons voorbereiden.

Maak eerst twee gaten in de dop, een in het midden van de bovenkant en een andere aan de ring van de dop, zoals geïllustreerd op de afbeelding.

Nu bevestigen we het rietje bij het ringgat van de dop. Met hete lijm zoals op de foto. Ik denk dat je het beter kunt begrijpen door de foto's zorgvuldig te bekijken wat we gaan doen. Volg de stappen die op de foto's worden geïllustreerd en repareer alle dingen samen zoals op de foto hierboven. Nu, om de motor te beschermen tegen kortsluiting door water, bedek de draadaansluitingen met hete lijm en koellichaambuis en dicht alle gaten in de motor af met hete lijm of fevibond of een andere op rubber gebaseerde lijm. Inspecteer het gat zorgvuldig pomp en motor en verzegel de motor met hete lijm.

Stap 3: MAKEN VAN FONTEIN

MAKEN VAN FONTEIN
MAKEN VAN FONTEIN
MAKEN VAN FONTEIN
MAKEN VAN FONTEIN
MAKEN VAN FONTEIN
MAKEN VAN FONTEIN
MAKEN VAN FONTEIN
MAKEN VAN FONTEIN

Nu moeten we de motorpomp op de bovenkap van onze plastic doos bevestigen, zoals geïllustreerd in de afbeelding hierboven. Vul vervolgens de doos met water en zet de motor aan, het begint het water te pompen gefeliciteerd, we hebben ons project bijna voltooid.

Open nu Arduino IDLE en upload de volgende code ernaar. Je kunt de code downloaden via de onderstaande link:

download fonteincode

const int rood = 9;const int groen = 10; const int blauw = 11; int waarde=0;

ongeldige setup() {

Serieel.begin(9600);

pinMode (rood, UITGANG); pinMode (groen, UITGANG); pinMode (blauw, UITGANG);

} void loop(){ val=Serial.read();

if (val=='a'){

liep();

} if (val=='b'){ analogWrite(rood, 0); analoogWrite(groen, 222); analoogWrite(blauw, 100); }

if (val=='c'){ analogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 0); analoogWrite(blauw, 100); }

if (val=='d'){ analogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 165); analoogWrite(blauw, 0); }

} void liep(){ while (1){ analogWrite(rood, 0); analoogWrite(groen, 222); analoogWrite(blauw, 100); vertraging (60); analoogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 0); analoogWrite(blauw, 100); vertraging (100); analoogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 165); analoogWrite(blauw, 0); vertraging (50); analoogWrite(rood, 0); analoogWrite(groen, 222); analoogWrite(blauw, 0); vertraging (60); analoogWrite(rood, 0); analoogWrite(groen, 190); analoogWrite(blauw, 100); vertraging (100); analoogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 0); analoogWrite(blauw, 160); vertraging (50); analoogWrite(rood, 0); analoogWrite(groen, 222); analoogWrite(blauw, 100); vertraging (60); analoogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 55); analoogWrite(blauw, 120); vertraging (100); analoogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 165); analoogWrite(blauw, 0); vertraging (50); analoogWrite(rood, 0); analoogWrite(groen, 222); analoogWrite(blauw, 0); vertraging (60); analoogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 19); analoogWrite(blauw, 10); vertraging (100); analoogWrite(rood, 222); analoogWrite(groen, 186); analoogWrite(blauw, 195); vertraging (100); } }

code om te uploaden naar arduino

Stap 4: VERBINDING MAKEN

Sluit de draden als volgt aan:

Arduino RGB BLUETOOTH HC 05

Pin9 ------------.>Rood

Pin10 ----------- Blauw

pin11 ------------ Groen

3.3v ------------Gemeenschappelijk +ve

5V ------------------------------------------VCC

GND ------------------------------------------GND

RX ------------------------------------------- TX

TX --------------------------------------------- Rx

POMPMOTOR +VE ----------------- BATTERIJ+VE

POMP MOTOR-VE --------------------BATTERIJ -VE

Nadat u alle draden hebt aangesloten, bevestigt u de RGB-led in de buurt van de fonteindoos volgens u waar u het hebt gevonden, het geeft een goed lichteffect. verbinding en waterafdichting met hete lijm.

Verpak nu alle andere elektronische componenten in plastic en bevestig het buiten de fonteindoos, zorg ervoor dat het uit de buurt van water is

CONTROLEER NU ALLE AANSLUITINGEN EN WATERAFDICHTING EN VOER HET AAN GEFELICITEERD JE FONTEIN IS KLAAR.

leg wat kiezelstenen of kunstgras en planten op de bovenkant van de fontein om het er goed uit te laten zien of je kunt het naar eigen idee decoreren.

Download nu de Bluetooth-terminal-app op uw telefoon en verbind de Bluetooth HC05 ermee en verzend vervolgens

ofwel a of b, of c of d van de Bluetooth-terminal om de andere kleur erop te wijzigen, kunt u wijzigen en veel verschillende kleuren toevoegen aan de code. OPMERKING: Als u een "a" verzendt vanaf de Bluetooth-terminal, verandert deze automatisch continu van willekeurige kleur.

NU IS UW SLIMME WATERFONTEIN KLAAR GENIET VAN HET OP UW TAFEL HEBBEN.

Stap 5:

Aanbevolen: