Inhoudsopgave:

Arduino Joysticker: 4 stappen
Arduino Joysticker: 4 stappen

Video: Arduino Joysticker: 4 stappen

Video: Arduino Joysticker: 4 stappen
Video: КАК СДЕЛАТЬ ARDUINO РОБОТ МАШИНКУ КОТОРЫЙ ОБХОДИТ ПРЕПЯТСТВИЯ 2024, Juli-
Anonim
Arduino Joysticker
Arduino Joysticker

Dit project gaat helemaal over het gebruik van een arduino met Joystick en lcd

Stap 1: Dingen die je nodig hebt

Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt

1x Arduino (elk type, ik gebruik een uno)

1x Breadboard (Sparkfun / Maplin)

1x 16×2 LCD-scherm compatibel met Arduino (Sparkfun / Maplin)

1x duimstick (ik heb de mijne gered van een kapotte gamecontroller) (Sparkfun)

1x Breakaway pinnen 4x Bell Wire/Jumpers (Sparkfun / Maplin)

1x Draadstripper1x Draadknippers

1x Flat snip (Voor de breekpennen)

Stap 2: Lcd aansluiten op Arduino

Verbinding LCD met Arduino
Verbinding LCD met Arduino

Sluit pinnen 1, 3 en 5 aan op de GND van de Arduino. (maakt niet uit welke)

Sluit pin 2 aan op de +5v. van de Arduino

Sluit pin 4 aan op de Arduino's Digital Pin 12

Sluit pin 6 aan op de Arduino's Digital Pin 11

Sluit pin 11 aan op de Arduino's Digital Pin 10

Sluit pin 12 aan op de digitale pin 9. van de Arduino

Sluit pin 13 aan op de Arduino's Digital Pin 8

Sluit pin 14 aan op de Arduino's Digital Pin 7

Stap 3: De joystick aansluiten

De joystick aansluiten
De joystick aansluiten

Laten we nu naar de thumbstick gaan, ik heb alle 6 pinnen op de thumbstick een kleurcode gegeven, elke richting is rood, wit en zwart, ze vertegenwoordigen +5v, analoog signaal en aarde.

Sluit de zwarte draden aan op de grondrail en de rode draden op de +5v-voedingsrail, sluit een witte draad aan op analoog in 0 en de andere op analoog in 1

Stap 4: Coderen

codering
codering

klik hier voor code

Het PDF-bestand is bovenaan de stap bijgevoegd

Upload de code en speel ermee

Aanbevolen: