
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01


Hoi! CircuitryBrains hier. We zijn gekomen met een nieuw merkproject waarvan we zeker weten dat je het leuk vindt!
We noemen het het weerstation. Het kan de temperatuur nauwkeurig detecteren, waar u het ook bewaart!
Nu denk je misschien waarom dit station nodig is als we al onze zogenaamde smartphones hebben?? Nou, daar hebben we een antwoord op. Onze telefoon geeft steeds de buitentemperatuur weer die wordt ontvangen van de satellieten of de centra; maar dit apparaat kan zowel uw buiten- als binnentemperatuur voelen! Dus zonder nog meer tijd te verspillen; laten we het maken!!
Stap 1: Het verzamelen van de materialen



Om dit project te maken, hebben we de volgende materialen nodig:
Temperatuursensor
EBot8-bord
LCD-scherm 16x2 (CBits Solutions-versie)
Startkabels (vrouw naar vrouw)
Ga naar de volgende stap om te coderen
Stap 2: Coderen


U kunt doorgaan en dezelfde code kopiëren van de bovenstaande afbeelding op de EBot Blockly-app (beschikbaar voor alle platforms.)
Bedrading bij de volgende stap. (de gemakkelijkste …)
Stap 3: Bedrading
Laten we nu de bedrading instellen:
- Sluit eerst de temperatuursensor aan op pin A3 aan de rechterkant op het moederbord (respectievelijk de 'pinnen').
- Sluit vervolgens het LCD-scherm aan op pin 0 aan de linkerkant van het bord (respectievelijk de pinnen).
En dat is het!!!
Zorg ervoor dat uw code correct is geüpload naar EBot en controleer vervolgens de temperatuur!
Stap 4: Demo

Wil je ons weerstation in actie zien?
Hier is een demovideo ervan!!
Ik hoop dat je onze Instructable leuk vond; als je dat deed, vind dan onze projecten leuk en volg ons voor meer projecten!!
Oh! en vergeet niet om wat meer ideeën voor te stellen in het opmerkingengedeelte en we zullen zeker reageren!
Sorry voor de slechte kwaliteit video. Vanaf de volgende keer gaan we zeker proberen er het beste van te maken.:].
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen

Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen

Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
EBot8 Object volgende robot - Ajarnpa

EBot8 Object volgende robot: Heb je je ooit afgevraagd om een robot te maken die je overal volgt? Maar kon gewoon niet? Nou… Nu kan je! We presenteren u de objectvolgende robot! Ga voor deze tutorial, like en stem en misschien kan jij het ook
EBot8 IR-piano - Ajarnpa

EBot8 IR Piano: Hoe cool zou het zijn om je eigen piano te maken waarbij je je vinger gewoon boven de IR-sensoren houdt! En ja, het is waar. Dit is een EBot (microcontroller ontwikkeld door CBits) gestuurde piano met enkele infraroodsensoren om onze vingers te detecteren op korte
Obstakel vermijden van robot met behulp van EBot8 - Ajarnpa

Obstakel vermijden robot met behulp van EBot8: In deze tutorial leer je hoe je een robotauto kunt bouwen die de obstakels op zijn pad zal vermijden. Het concept kan op verschillende manieren worden gebruikt en toegepast, afhankelijk van de voorwaarden. Benodigde materialen: 1. Wielen x4 2. Chassis (u kunt kopen